Kare tamamlamaca oyunu, bir “kareli kağıt” üzerinde 2 oyuncu ile oynanan bir oyundur. Oyun, sadece dış kenarları çizili olan dikdörtgensel bir alan içinde oynanır. Sırası gelen oyuncu, bu alan içinde istediği bir karenin çizili olmayan bir kenarını çizer. Bu kenar, o karenin çizili olmayan son kenarı ise, kare tamamlanmış olur ve o kare, son kenarı çizen oyuncuya ait olur. Oyuncu, kare tamamladığı sürece kenar çizmeye devam edebilir. Oyunda amaç en fazla sayıda kareye sahip olmaktır.
Yukarıda tarif edilen kare tamamlamaca oyununun simüle edilmesini sağlayacak bir program istenmektedir. Oyun alanı minimum 3X3, maksimum 7X19 büyüklüğünde olmalıdır. Oyun alanının satırları sayılar, sütunları büyük harfler (yalnız Latin harfleri) ve her bir karenin kenarları ise yön isimlerinin ilk harfleri olan büyük harfler (D:doğu, B:batı, K:kuzey, G:güney) ile temsil edilmelidir. Program ilk çalıştığında 2 oyuncuyu temsil etmek için birer karakter alınmalıdır ve tekrar tekrar oyun oynanabilmelidir. Her oyunun başında, dikdörtgensel oyun alanının satır sayısı [3-7] ve sütun sayısı [3-19] alınarak boş oyun alanı görüntülenmelidir. Örneğin 4X6 büyüklüğündeki bir oyun alanı, başlangıçta aşağıdakine benzer şekilde görüntülenmelidir: 1. oyuncuyu temsil etmek için bir karakter giriniz: X 2. oyuncuyu temsil etmek için bir karakter giriniz: Y Oyun alanının satır sayısını giriniz (3-7): 4 Oyun alanının sütun sayısını giriniz (3-19): 6
Kardeş bende açılıyor link ama her neyse metni aldım yapıştırdım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi throwaway31 -- 17 Aralık 2017; 19:34:46 >
Oyun, sadece dış kenarları çizili olan dikdörtgensel bir alan içinde oynanır. Sırası gelen
oyuncu, bu alan içinde istediği bir karenin çizili olmayan bir kenarını çizer. Bu kenar, o
karenin çizili olmayan son kenarı ise, kare tamamlanmış olur ve o kare, son kenarı çizen
oyuncuya ait olur. Oyuncu, kare tamamladığı sürece kenar çizmeye devam edebilir. Oyunda
amaç en fazla sayıda kareye sahip olmaktır.
Yukarıda tarif edilen kare tamamlamaca oyununun simüle edilmesini sağlayacak bir program
istenmektedir. Oyun alanı minimum 3X3, maksimum 7X19 büyüklüğünde olmalıdır. Oyun
alanının satırları sayılar, sütunları büyük harfler (yalnız Latin harfleri) ve her bir karenin
kenarları ise yön isimlerinin ilk harfleri olan büyük harfler (D:doğu, B:batı, K:kuzey,
G:güney) ile temsil edilmelidir.
Program ilk çalıştığında 2 oyuncuyu temsil etmek için birer karakter alınmalıdır ve tekrar
tekrar oyun oynanabilmelidir. Her oyunun başında, dikdörtgensel oyun alanının satır sayısı
[3-7] ve sütun sayısı [3-19] alınarak boş oyun alanı görüntülenmelidir. Örneğin 4X6
büyüklüğündeki bir oyun alanı, başlangıçta aşağıdakine benzer şekilde görüntülenmelidir:
1. oyuncuyu temsil etmek için bir karakter giriniz: X
2. oyuncuyu temsil etmek için bir karakter giriniz: Y
Oyun alanının satır sayısını giriniz (3-7): 4
Oyun alanının sütun sayısını giriniz (3-19): 6
Kardeş bende açılıyor link ama her neyse metni aldım yapıştırdım.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi throwaway31 -- 17 Aralık 2017; 19:34:46 >