Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
1454
Cevap
105175
Tıklama
29
Öne Çıkarma
Cevap: Stardew Valley Resmi Türkçe Dil Desteği (Android ve iOS için de Türkçe!) (51. sayfa)
K
8 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: Busenur41

Linus yeniden çevrildi yamayı test ettim oyundan atma yok, fırın çalışıyor. Tırpan falan vermiyor. Eski kayıta girdiğimde tırpan alıyorum sadece. Eğer dediğimiz gibi kurulum yaparsanız ve mutlaka yeni kayıttan başlarsanız sıkıntı olmayacaktır.



sıkıntı olacağını zannetmiyorum adımları uyguladığınız zaman.

Oyunu bugün indirdim daha hiç oyunu açmadan bu söylediklerinizi yaptım. Yeni oyun açtım ve başladım. Hergün tırpan verdi ve 10. gün sabahında oyundan attı. Yamayı kurarken mi bir hata yapıyoruz acaba? Detaylıca anlatır mısınız?



E
8 yıl
Çavuş

Tüm adımları yapmama rağmen maalesef tırpan ve fırın hatası devam ediyor :( oyunun önbelleğini doğrulayıp yamayı ve o son attığınız linki tekrar mı kurmam lazım ?




Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
G
8 yıl
Onbaşı

yine bir çevrilmemiş yazı böle sinematiklerin bazılarında böle yerler var
< Resime gitmek için tıklayın >



E
8 yıl
Yarbay

Busenur hanım benim gözümede eksik 2 yer çarptı.

1-Bakır külçeye de Demir külçe diyor.

2-Birde evi ikinci kez güncellemede ilk konuşmada 150 sert odun arkasından açılan pencerede 450 sert odun diyor. Biri yanlış tabiki.

Emeğinize sağlık kolay gelsin.




Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
B
8 yıl
Teğmen

siz yamayı kurduktan sonra oyunun ana menüsünden dili türkçe olarak seçiyor musunuz? eğer seçmiyorsanız bu yüzden olabilir bu tırpan sorunları vs


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @emurat , @kinay16 , @erencik900
E
8 yıl
Yarbay

Bende diğer sorunlar yok sadece bu 2 eksik çeviri kısmı var

Busenur hanım benim gözümede eksik 2 yer çarptı.

1-Bakır külçeye de Demir külçe diyor.

2-Birde evi ikinci kez güncellemede ilk konuşmada 150 sert odun arkasından açılan pencerede 450 sert odun diyor. Biri yanlış tabiki.

Emeğinize sağlık kolay gelsin.




Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
B
8 yıl
Teğmen

Konu başındaki yamayı düzenleyip kendi editlediğim dosyaları da üzerine yazdım.

Sizlere adım adım ne yapacağınızı resimlerle birlikte anlatacağım.

Verdiğim link harici bir link kurmayın. Şu anda yükleyip test ettiğim en düzgün yama bu. Link konu başına eklenirse iyi olur.

Yamanın linki:https://mega.nz/#!2Z5RTKoB!k2UOf7K-gNWwaeYXmKBTRfVO9uwseZEcrsRvY38ULPQ

Kurulum için aşağıdaki adımları uygulayın lütfen





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Busenur41 -- 28 Haziran 2017; 12:55:8 >
Bu mesaja 3 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @emurat , @kinay16 , @erencik900
S
8 yıl
Onbaşı

Bende her şey güzel gidiyordu ancak tırpanla buğday gibi ürünleri biçemiyorum. Böyle bir sorun yaşayan oldu mu başka?



E
8 yıl
Çavuş

Daha detaylı bir anlatım olamazdı her halde :D çok teşekkür ederim oyunu doğrulayıp tekrar deneyeceğim



E
8 yıl
Çavuş

çooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooooook teşekkür ederiz çalışıyor her şey elinize sağlık :)




Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
G
8 yıl
Onbaşı

bunu kurunca kayıtlı oyun gitti gitti paralar gitti tertemiz çiftlik gitti abigail bidaha uğraş dur :(



V
8 yıl
Yarbay

Oyunu aldım, yamayı da kurdum. Yama güzel de oyun sıkıcı geldi bana. Bu görevler bizi bi hikayeye götürecek mi yoksa çiftliği mi geliştiricez sadece ?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Vrataski -- 29 Haziran 2017; 1:42:2 >

E
8 yıl
Yarbay

Busenur hanım tekrardan elinize emeğinize sağlık çok kapsamlı bir rehber olmuş. Bu oyun için emekleriniz gayretleriniz unutulmaz. Birde sizden müsait olduğunuzda bir ara kısa bi rehber gibi bişey istesek bu oyunla ilgili yeni başlayanlar için başlarda anlaşılması zor geliyor cidden. Ayriyeten Bendeki diğer sorunlar çözüldü bendeki tek sorun şimdilik evi 2. kez geliştirmek istediğimde bir 150 sert kütük lazım diyor sonrasında açılan pencerede 450 sert kütük eksik diyor. Bi gördüğüm sorun şimdilik bu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
H
8 yıl
Yarbay

buse hanım kızacaksınız biliyorum ama steam değilse mesela gog ise nasıl bir taktik uygulayalım?


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Busenur41
B
8 yıl
Teğmen

oyunu silip tekrar kurabilirsiniz. Veya yamayı direkt kurabilirsiniz. Ben temizden bir başlangıç olsun diye content dosyasını sildirdim ama yamayı düzenlerken es-ES olmayan dosyalar da türkçeleştirilmiş dosyalardı onları orjinal ingilizce ile değiştirdim. Sıkıntı olacağını zannetmiyorum.




Bu mesajda bahsedilenler: @Zero Limit
B
8 yıl
Teğmen

Rica ederim ne demek :) müsait bir zamanım olursa oyunu oynayarak rehber hazırlayabilirim. O görevde de ilk söylenilen geçerli. yani 150 sert kütük lazım. 450 yanlış olan. Bir sonraki güncellemede onun da düzenlenmiş halini eklicem. :)




Bu mesajda bahsedilenler: @emurat
Ş
8 yıl
Er

Merhabalar,
Kışın, 26. gününde Guss tan posta ile bir görev geliyor. Balığın adı iki yerde faklı şekilde çevrilmiş. Kolay gelsin :D
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
8 yıl
Teğmen

Aslında ak-orkinoz balığının eş anlamlısı beyaz ton balığı. normalde de beyaz ton balığı deniliyor. Kaydettim bunu da düzenlicem teşekkürler bildirim için :)




Bu mesajda bahsedilenler: @Şanlı Diyarlar
H
8 yıl
Yarbay

yahu herşeyi sil baştan yapim dedim yeniden oyunu kurdum önce ilk mesajdaki yamayı sonra busenin yamasını yapıyorum daha karakter adı gir intro yu geç diyorum kaydediliyor derken crash yiyor :(

Message: 'StardewValley.SaveGame' tür başlatıcısı özel durum döndürdü.
InnerException: System.InvalidOperationException: Geçici sınıf üretilemiyor (sonuç=1).
error CS2001: 'c:\windows\Temp\1rrkm1ht.0.cs' kaynak dosyası bulunamadı

konum: System.Xml.Serialization.Compiler.Compile(Assembly parent, String ns, XmlSerializerCompilerParameters xmlParameters, Evidence evidence)
konum: System.Xml.Serialization.TempAssembly.GenerateAssembly(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, Evidence evidence, XmlSerializerCompilerParameters parameters, Assembly assembly, Hashtable assemblies)
konum: System.Xml.Serialization.TempAssembly..ctor(XmlMapping[] xmlMappings, Type[] types, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
konum: System.Xml.Serialization.XmlSerializer.GenerateTempAssembly(XmlMapping xmlMapping, Type type, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
konum: System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, XmlAttributeOverrides overrides, Type[] extraTypes, XmlRootAttribute root, String defaultNamespace, String location, Evidence evidence)
konum: System.Xml.Serialization.XmlSerializer..ctor(Type type, Type[] extraTypes)
konum: StardewValley.SaveGame..cctor()
Stack Trace: konum: StardewValley.SaveGame.<Save>d__47.MoveNext()
konum: StardewValley.Menus.SaveGameMenu.update(GameTime time)
konum: StardewValley.Game1.Update(GameTime gameTime)
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.Tick()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.HostIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: Microsoft.Xna.Framework.GameHost.OnIdle()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.RunOneFrame()
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.ApplicationIdle(Object sender, EventArgs e)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponent.FDoIdle(Int32 grfidlef)
konum: System.Windows.Forms.Application.ComponentManager.System.Windows.Forms.UnsafeNativeMethods.IMsoComponentManager.FPushMessageLoop(IntPtr dwComponentID, Int32 reason, Int32 pvLoopData)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoopInner(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.ThreadContext.RunMessageLoop(Int32 reason, ApplicationContext context)
konum: System.Windows.Forms.Application.Run(Form mainForm)
konum: Microsoft.Xna.Framework.WindowsGameHost.Run()
konum: Microsoft.Xna.Framework.Game.RunGame(Boolean useBlockingRun)
konum: StardewValley.Program.Main(String[] args)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
8 yıl
Teğmen

Çeviri son sürüm için değil mi? 1.2.30 sanırım.


Bu mesaja 1 cevap geldi.