Öğlene doğru açılır genelde, bazen daha erken açıldığı da oluyor. Ama arkadaşlar lütfen unutmayalım artık, HER ÇARŞAMBA günü server bakımları var. Salı gece yarısı başlayıp, ÇARŞAMBA öğlen saatlerine(bazen daha uzun sürebilir, bazen daha erken bitebilir) kadar süren... Her ÇARŞAMBA sabahı aynı konudan 2-3 tane açılıyor çünkü.
silencing shot artık %50 weapon dmg alıyor %75 yerine barrage talentlerinde %15den %12ye bir indirme var arcane shot hafif nerflendi ap bonusu azaldı. (forumlarda hesapları gördüm. şu an 1500 critliyorsa patchde 1400 critleyecek büyük bi olay değil)
daha fazlasını hatırlayamıyorum.
mage için ise,
mana shield artık magic dmg absorb edecek counterspell global cooldowndan kaldırıldı (2.0.1 öncesi gibi) imp frostbolt ve fireball talentleri puan başına spellerin itemlardan aldığı dmgı %2 artıracak %10 total. bu durumda 500 spell dmg olan bir mage 1400 fireball atıyorsa 1350 atıcak.
son zamanlardaki coefficent nerfleri dikkat çekiyor. önce warlock sonra mage ve priest (sw:p de bu patchde nerf yedi.) sadece mage e gelen bir nerf değil yani. bu tip nerflere hiçbir zaman laf etmiyorum :) gerçek dengeyi oluşturacak cinsten hareket bunlar. öyle deathcoile horror verip, csi global cooldowna koymak blizzardın saçma sapan denge anlayışı.
silencing shot artık %50 weapon dmg alıyor %75 yerine barrage talentlerinde %15den %12ye bir indirme var arcane shot hafif nerflendi ap bonusu azaldı. (forumlarda hesapları gördüm. şu an 1500 critliyorsa patchde 1400 critleyecek büyük bi olay değil)
daha fazlasını hatırlayamıyorum.
mage için ise,
mana shield artık magic dmg absorb edecek counterspell global cooldowndan kaldırıldı (2.0.1 öncesi gibi) imp frostbolt ve fireball talentleri puan başına spellerin itemlardan aldığı dmgı %2 artıracak %10 total. bu durumda 500 spell dmg olan bir mage 1400 fireball atıyorsa 1350 atıcak.
son zamanlardaki coefficent nerfleri dikkat çekiyor. önce warlock sonra mage ve priest (sw:p de bu patchde nerf yedi.) sadece mage e gelen bir nerf değil yani. bu tip nerflere hiçbir zaman laf etmiyorum :) gerçek dengeyi oluşturacak cinsten hareket bunlar. öyle deathcoile horror verip, csi global cooldowna koymak blizzardın saçma sapan denge anlayışı.
sonuna kadar katılıyorum cs + yeni mana shield gerçekten güzel
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Nasıl bi nerf yemiş bi söylesen bari
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
silencing shot artık %50 weapon dmg alıyor %75 yerine
barrage talentlerinde %15den %12ye bir indirme var
arcane shot hafif nerflendi ap bonusu azaldı. (forumlarda hesapları gördüm. şu an 1500 critliyorsa patchde 1400 critleyecek büyük bi olay değil)
daha fazlasını hatırlayamıyorum.
mage için ise,
mana shield artık magic dmg absorb edecek
counterspell global cooldowndan kaldırıldı (2.0.1 öncesi gibi)
imp frostbolt ve fireball talentleri puan başına spellerin itemlardan aldığı dmgı %2 artıracak %10 total. bu durumda 500 spell dmg olan bir mage 1400 fireball atıyorsa 1350 atıcak.
son zamanlardaki coefficent nerfleri dikkat çekiyor. önce warlock sonra mage ve priest (sw:p de bu patchde nerf yedi.) sadece mage e gelen bir nerf değil yani. bu tip nerflere hiçbir zaman laf etmiyorum :) gerçek dengeyi oluşturacak cinsten hareket bunlar. öyle deathcoile horror verip, csi global cooldowna koymak blizzardın saçma sapan denge anlayışı.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
sonuna kadar katılıyorum cs + yeni mana shield gerçekten güzel
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
arcane powersız trinketsiz frozena 1500 den aşağı bırakmıyor instant no cd xD
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
bizim saate göre 12.00
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle