Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
111
Cevap
5028
Tıklama
5
Öne Çıkarma
Cevap: Xbox One'ın Anisotropic Filtering Üstünlüğü (6. sayfa)
C
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: GT_55

quote:

Orijinalden alıntı: eskhioyuncu

quote:

Orijinalden alıntı: GT_55

quote:

Orijinalden alıntı: eskhioyuncu

Öncelikle The Blade Runner degil o:Blade Runner ve 80'lerin klasikleri arasindadir hic bir seyin fake'i falan da degildir
Ne mi cikarmislar büyük ihtimalle uzaklik mesafesinden veya kaplama detaylarindan kisildi.135gb/sn ile ancak bu oluyor yapimcilari suclamayalim lütfen.

Senin ilk kullandığın nickti.Filminide biliyoruz herhalde.Neyse geç bunları sen.Elinde bir kanıt var mı, af eklendikten sonra, diğer detayların kısıldığına dair.Tabi ki yok. Ps4'ün bant genişliğinin 135gb/sn olduğuna dair, elinde yalanlar ve hurafeler üzerine yayın yapan bir site harici kaynak var mı?Tabi ki o da yok.O zaman trollemeyi bir kenara bırakta oyunlara odaklan.Ps4, xone'dan %50 daha güçlü bir konsoldur.Bunuda zaten, birçok oyundaki, %50 çözünürlük farkından görebiliyoruz.

Benim kullandigim nick'mi?Neydi ulan o Türkiye de ki Bonzai'miydi neydi fazla kacirmissin.Hurafe mi?Bantgenisliginin 135gb/s oldugu ve sadece 14CU'i GPU digerini GPGPU oldugu Sony'nin yapimcilara verdigi kendi dökümalarinda kendileri belirtiliyor ama o kadar kör olmus ki gözler konsolu yapan adamlara bile inanmiyorlar.Konsolun mimari %40 fazla güc yok diyor bunlar var diyorlar.Anladik donanimdan haberin yok da olmadigi taktirde sifir bilgi sallama.Bak elinin altina Rubisco var sor canimin ici.O cözünürlük farki Ram'ler den kaynaklaniyor.%50 Hallüssine edilmis rakamlardan degil.Cikar GPGPU'yu sonra bütün oyunlari 720p/30fps de oyna..Evet bantgenisligini AF icin ayirdikdan sonra arka plan da mutlaka detay kismaya gidilecegi kacinilmaz bir gercek.RER 2 ye bak 16xAF var ama bu sefer saniye kare oranlari yerlerde sürünüyor hem de o grafiklerle

Daha da ilginc tarafi Sony'nin kendi oyun firmalari durumun bu oldugunu kendileri kabul etmeleri

http://www.dualshockers.com/2014/04/14/sucker-punch-seeking-more-ways-to-use-ps4s-ram-cpu-a-bottleneck-but-theres-room-for-improvement/

http://gamingbolt.com/planetside-2-dev-confirms-ps4-cpu-is-a-bottleneck

GPGPU yok 1080p oyun yok cünkü O bi üflemelik cani olan CPU'yu GDDR5 Ramler eline catal bicak almis bekliyorlar.Anlamadigin konulara bulasma

Kimseye bir şey sormaya gerek yok.Senin sağdan soldan bulma uydurma haberlerin gerçek olsaydı, bu farklar olmazdı.
http://www.ign.com/wikis/xbox-one/PS4_vs._Xbox_One_Native_Resolutions_and_Framerates

Anasini satiyim hersey uydurma zaten.Mark Cerny de uyduruyor,Sucker Punch da uyduruyor ve Sony'nin kendi diger stüdyolarida uyduruyor bir sen uydurmuyormusun.Cözünürlük sorunu Ram sorunu oldugunu hatta ve hatta bir cok yapimcinin 1080p'ye ulasmakdaki sorunun tek kaynagi Ram oldugunu milyon kere söylediler.Bana kalkmis cözünürlük listesi atmis.eSRAM'i kullanmasini bildiginde Forzalari birini 1080p/60fps ki bu oyun agir bir SIM yani üstünde o kadar fizik hesaplamasi mevcut dur simdi derki ama karton seyirci sanki DC da ki seyircilarin hepsi AAA oyundan cikmis,FH2 Acik Dünya,seyirciler de 3d oyuna adamlar

8xAF ve de hayvani derecede bantgenisligi isteyen 4xMSAA koymuslar hem de o detay seviyesinde.The Order'in yapimcisi sunu demisti " ya 4xMSAA 800p ya da 1080p SMAA" ki bu oyun kic kadar,etkilesimin az oldugu yerlerde geciyor

http://www.bolumsonucanavari.com/f12010HaberDetay-The_Order_1886da_4x_AntiAliasing_Kullanilabilir-49390-0

Bana cözünürlük listesi atacagina oyunlarin detay seviyelerinde PS4'ün %40 daha iyi cözünürükle daha iy oldugu listeyi at
Madem bu kadar cilgin bir cihaz o zaman cözünürlük ugruna detaylardan kirpip neden filtreleme koyamadiklarinida acikla.Ulan Evolve da artik kaplamalardaki fark bariz gözüküyor ve de gölgeler arti yansimalar gitmis.Bu da mi gol degil

En son Project Cars'inda 4xMSAA ile gelicegi onaylandi ama PS4 icin ne hikmetse böyle bi söylem yok ve de DF denedigi bir versiyonunda PS4 de AF olmadigini söyled.Belki son sürümde az biraz koymuslardir

Bu vakitten sonra Kendin cal kendin oyna.1080p fakat düsük detay seviyesi sunan makinenle bahtiyar ol.DX12 geldikden sonra o gönderdigin listeye bi daha beraber göz atariz.



P
10 yıl
Yarbay

21 milyon ps4 kullanıcısı şokta, meğerse anisotropic filtering açlığı çekiyormuşuz beyler, topluca xbox a geçiyoruz hemen.



< Bu ileti tablet sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Bloodborne

21 milyon ps4 kullanıcısı şokta, meğerse anisotropic filtering açlığı çekiyormuşuz beyler, topluca xbox a geçiyoruz hemen.

Aman sen alma yoksa kendime hakaret edilmis hissederim


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
10 yıl
Yarbay

Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar


Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
10 yıl
Yarbay

Bu konuya girmiyordum bayadır içinde ne olup bittiğini aşağı yukarı tahmin ettiğimden Girip bloklarımı atıp çıkıyorum şimdi.



C
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: alpalp84

Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar

Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:

"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "


"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."


http://www.developer-tech.com/news/2015/apr/24/directx-12-unlocking-xbox-ones-potential/


Bu mesaja 1 cevap geldi.
P
10 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: eskhioyuncu

quote:

Orijinalden alıntı: alpalp84

Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar

Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:

"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "


"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."


http://www.developer-tech.com/news/2015/apr/24/directx-12-unlocking-xbox-ones-potential/

Türkçeye çevirir misin anlamadım


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
10 yıl
Binbaşı

Ve efsane geri döndü.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

P
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: powersmachine54

quote:

Orijinalden alıntı: eskhioyuncu

quote:

Orijinalden alıntı: alpalp84

Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar

Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:

"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "


"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."


http://www.developer-tech.com/news/2015/apr/24/directx-12-unlocking-xbox-ones-potential/

Türkçeye çevirir misin anlamadım

Türkçesi

< Resime gitmek için tıklayın >

sen neredesin ya? 3 aydır yazmıyorsun?





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Persona_Non_Grata -- 25 Nisan 2015; 0:28:31 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
C
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Bloodborne

quote:

Orijinalden alıntı: powersmachine54

quote:

Orijinalden alıntı: eskhioyuncu

quote:

Orijinalden alıntı: alpalp84

Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar

Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:

"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "


"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."


http://www.developer-tech.com/news/2015/apr/24/directx-12-unlocking-xbox-ones-potential/

Türkçeye çevirir misin anlamadım

Türkçesi

< Resime gitmek için tıklayın >

sen neredesin ya? 3 aydır yazmıyorsun?

Bunlar ayak sesleri geliyor.Geldiginde ama bizim ki 1080p diyemiyeceksiniz.Hem daha yüksek detay seviyesi ve de performans ile 1080p olacak sizde gözyaslarina bogulacaksiniz

"XO AMD tarfindan gelistirilen bir mimari kullaniyor ve böylece dün detaylandirdigimiz bütün faydalar konsola uygulanacak.DX11, yapimcilara MS'un konsoluna oyun gelistirmesi icin zorla dayatilan ve konsolun donanim kabiliyetlerini kisitlayan bir faktör ki PC ve PS4 de Mantle ve OpenGL ayri opsiyonlar mevcut

DX12 XO da büyük gelismeler getirecek.Dogrusunu söylemek gerekirse DX11 tarafindan kisitlanan donanimin kabiliyetlerini acacak arti olarak multi thread ve CPU cekirdeklerini birbirinden bagimsiz bir sekilde aktif hale getirecek" (Söylemek istedigi su:DX12 CPU üstündeki bütün cekirdekleri birbirinden bagimsiz bir sekilde konusturuyor)




Bu mesajda bahsedilenler: @powersmachine54
H
10 yıl
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Bloodborne

quote:

Orijinalden alıntı: powersmachine54

quote:

Orijinalden alıntı: eskhioyuncu

quote:

Orijinalden alıntı: alpalp84

Şu konuları gördükçe gülüyorum xboy lara Dünya kabul etti. Türk xboylar hala diretiyor. Son ümit W10 ve DX12. Sabredin canlar

Komik bir kardes daha zira taze taze geldi:

"The Xbox One uses an architecture by AMD, and therefore the benefits we detailed yesterday will apply to the console. DirectX 11 has been a limiting factor in development for Microsoft's console as developers have been forced to use it, whereas on the PC (and PS4) other options have been available such as Mantle and OpenGL. "


"DirectX 12 will have a huge benefit to Xbox One. It is, essentially, unlocking its potential being held back by an age-old API's lack of understanding in how to utilise multiple threads and cores simultaneously."


http://www.developer-tech.com/news/2015/apr/24/directx-12-unlocking-xbox-ones-potential/

Türkçeye çevirir misin anlamadım

Türkçesi

< Resime gitmek için tıklayın >

sen neredesin ya? 3 aydır yazmıyorsun?

kırıldım resmen



A
Doğum gününü kutla!
10 yıl
Onbaşı

Tüm PS cilerde at gözlüğü görüyorum :)



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.