Boş zamanlarımda oyun programlama ile uğraşan bir yazılımcıyım, oyun sektörüne ilgim büyük ve iyi bir oyuncu sayılırım, son zamanların popüler oyunu league of legends için bir yan oyun ve community creative projesi tarzında ufak bir proje hazırlamayı düşünüyoruz, fakat model kısmındaki bazı problemler bizi çileden çıkartmak üzere.
Kullanacağımız grafik motoru FBX ve X modellerini destekliyor, fakat maya dan bunları export etmeyi başaramadık bir türlü, daha doğrusu düzgün export etmeyi başaramadık, model topolojisi çok saçma çıkıyor export işleminden sonra, vertexler kayıyor ve mesh dağılıyor.
Kullandığımız oyun/grafik motorunda bir problem olduğunu düşündüm ilk önce, fakat dünyaca ünlü kullanılan Unity adlı oyun motorunda aynı modeli denediğim sorun tıpatıp aynı, muhtemel problem export işleminden kaynaklanıyor sanırım, çünki maya da model mükemmel şekilde.
Bu konuda tecrübeli arkadaşlar yardımcı olmaya çalışırsa çok minnettar olucaz.
riglenmiş ve biraz keylenmiş halde çıkartmışsınız modelinizi. yanlış hatırlamıyorsam bu şekilde export için pro programlar var, onları inceleyebilirsiniz. çünkü sizin jointleri export ettiğiniz program destekliyor mu, sorun orada başlıyor, ya da rigleri.
Boş zamanlarımda oyun programlama ile uğraşan bir yazılımcıyım, oyun sektörüne ilgim büyük ve iyi bir oyuncu sayılırım, son zamanların popüler oyunu league of legends için bir yan oyun ve community creative projesi tarzında ufak bir proje hazırlamayı düşünüyoruz, fakat model kısmındaki bazı problemler bizi çileden çıkartmak üzere.
Kullanacağımız grafik motoru FBX ve X modellerini destekliyor, fakat maya dan bunları export etmeyi başaramadık bir türlü, daha doğrusu düzgün export etmeyi başaramadık, model topolojisi çok saçma çıkıyor export işleminden sonra, vertexler kayıyor ve mesh dağılıyor.
Dağılmış Şekli:http://www.orhankalayci.com/dosyalar/HoL/Olaf-Problem.png
Maya Dosyası:http://www.orhankalayci.com/dosyalar/HoL/Olaf-Ready-To-Export.mb
Kullandığımız oyun/grafik motorunda bir problem olduğunu düşündüm ilk önce, fakat dünyaca ünlü kullanılan Unity adlı oyun motorunda aynı modeli denediğim sorun tıpatıp aynı, muhtemel problem export işleminden kaynaklanıyor sanırım, çünki maya da model mükemmel şekilde.
Bu konuda tecrübeli arkadaşlar yardımcı olmaya çalışırsa çok minnettar olucaz.
Orhan "Sehlor" KALAYCI