Oyun dünyasında dev geliştirici ekipler görmeye alıştık. Artık bir oyunun 100 kişilik ekiple geliştirilmesi gayet normal karşılanıyor, hatta 600 kişilik ekiplerle (örneğin Resident Evil 6) karşılaşmak bile mümkün hale geldi.
Kinect Star Wars'un da 200 kişiyi aşkın bir ekip tarafından geliştirildiğini bilmek sanırım sizi şaşırtmaz, ama oyunun gelişim aşamasında 10 farklı stüdyonun rol oynadığını bilmek şaşırtabilir. Geliştirme aşamasında Terminal Reality her ne kadar ana geliştirici olsa da Frontier Studios ve LucasArts'ın da oyunda önemli rol oynadıklarını belirtmek gerek.
Yarın piyasaya çıkacak olan Kinect Star Wars umarız bizi hayal kırıklığına uğratmaz. Bu kadar geniş bir ekiple oldukça kaliteli bir oyun çıkarılabilir.
iyi h.lt ettiniz, biz xbox kullanıcıları olarak kinect ve onun bebek oyunlarını oynamak istemiyoruz, bir sene fable, bir sene halo, bir sene gow görmekten sıkıldık artık, bizde ps kullanıcıları gibi hersene çeşit çeşit kaliteli exc oyunlar görmek istiyoruz... gerçi sonyde biraz nintendo biraz microsoft taklit etme yolunda, ortalık lbp carting(özenti mario carting) ve sony yani kamera patenti(çakma kinect) haberleri dolışıyor, yani biz core oyuncular önümüzdeki dönemde bu casual(bebe oyunları)nı oynamak zorundayız!!!!!!!!
gerçi sonyde biraz nintendo biraz microsoft taklit etme yolunda, ortalık lbp carting(özenti mario carting) ve sony yani kamera patenti(çakma kinect) haberleri dolışıyor, yani biz core oyuncular önümüzdeki dönemde bu casual(bebe oyunları)nı oynamak zorundayız!!!!!!!!