1. sayfa
|
Sen tembelsin. Sana şimdi desem okulu bırak, sana bu okulun bir faydası olmaz, hemen severek beni bahane göstererek bırakırsın. Başka bir sorunun yok. |
|
|
Çözümü de çok basit. Başkasının lafına uymayacaksın, bildiğin gibi devam edeceksin. |
| Tembel olduğum gibi cahil ve tecrübesizim de. Tecrübeli ve bilgili birilerinden fikir almak fena olmaz diye düşündüm. :) |
|
Bilgisayar mühendisliği 3. sınıfa gidiyorsun işte. Burada sana yanıt verecek kişilerin bazıları sadece video izlemiş. Ben de Lise mezunuyum. Kendini küçük gördükçe gözün korkar. Şimdi desem, boşver geleceğin ne olacağı belli değil, otur youtube da klip izle, tembellik hormonların anında mutlu ol sinyalleri vermeye başlayacak. |
| Daha lisansı doğru düzgün becerememem, web yada oyun için yüksek lisans çok gerekli değil-iş tecrübesi daha önemli düşüncesi falan. Bilemiyorum :) |
|
Yeni mezun maaşları olarak, Aselsan 7,5-10, Bankalar 4-6, WEB işlerinde ise firmaya göre farklılık gösteriyor. Bilgisayar mühendisliği bölümünde zaten yazılımla ilgili pek fazla bir şey yok. Genel olarak dersler bilgisayar bilimleri ile bilgisayar donanımı arasında bir yerde oluyor. Yazılım mühendisliği tarihi ise çok başka, zamanında bilgisayar mühendisliğinin kopyası olarak kurulmuştu. Bu yüzden başarılı olamadı. Şu an durum ne bilmiyorum. Reklam almadan uygulamanı nasıl büyütürsün? İnan bende bilmiyorum. Zaten bunun cevabı olsa kimse şirkette çalışmaz, ağız kokusu çekmez. Oyun sektörü ise biraz içine kapanık bir sektör. Eleman alacakları zaman 2 tane tecrübeli pozisyonu açılıyor, hemen yan firmadan 2 tane tecrübeli eleman geliyor. Yeni mezun biri için oralara girmek zor. Yazılım işinde dediğin gibi Türkiye'de WEB üzerine işler yürüyor. Özellikle Front-End geliştirici bu dönemde kolay kolay işsiz kalmaz. Diplomasız yazılımcıların çoğu WEB işlerini yapıyor. Yani ben bu alandan biraz soğudum açıkçası şöyle duvar boyacısı, sıvacı falan bu aralar çok kazanıyor, hem de kafa olarak çok rahatsın. Şimdi herkes üniversite okuduğu için bu tür işlerde zamanla dolacaktır. %1'lik kalitede olan adam her sektörde zaten elde tutulur. Ama %1 içinde olamıyorsan, zamanla arkadan gelen mühendisler senin işini alacaktır. Türkiye'de mühendislik ihtiyacından daha çok ara eleman ihtiyacı var. Normalde beyaz yaka işlerde çalışanlar lokanta, kahveci işleri açmaya meyilli olurlar, bende boyacı, sıvacı işleri merakı var. |
| kendine güvenin yoksa oyun yapman zor. |
|
Linkedln gir ve game developer arayan firmaların sayısına bak Bi... Az mı? Hiç de değil... Çok fazla... Ama insanlar birini eğitmek istemiyor... Developer'in kendini yetiştirmiş olmasını istiyor... Onlara en az 5 bin TL maaş ile işe alıyor... Eğer oyun geliştirmeye gireceksen... Durmadan kendini geliştirmen gerekicek... Dediğin gibi github önemli bir artı ama iki üç proje ile olacak iş değil... Var olan geliştirmesi açık kaynak devam eden projelere katkı da bulun... bunu devamlı yap... o zaman iş teklifi alabilirsin... Bir de linkedln da kendini iyi pazarla... Taşra da Ilahiyat okuyan ben bu işi yapıyorsam ve para kazanıyorsam ... Sen üniversite ve ortalamanı dert etme... Merak et, öğren, araştır, Ve karar ver Bir game developer olmak istiyor musun? |
|
Dostum öğrenemezsin yapamazsın diyenlere kulak tıka lütfen! Bunu istiyorsan, gerçekten zamanını iyi yöneterek yapabilirsin... çalışmaya devam et.. |
|
Hukuki Değerlendirme Talebi – Mobil Çok Oyunculu Oyun Ödül Sistemi Proje Özeti Geliştirmekte olduğum proje, beceriye dayalı (skill-based) çevrimiçi çok oyunculu bir mobil oyundur. Oyuncular birbirlerine karşı gerçek zamanlı maçlar yapmaktadır. Oyunun temel amacı, oyuncuların çeşitli yöntemlerle oyun puanı kazanması ve bu puanları oyun içindeki ödül mağazasında kullanabilmesidir. Puan Kazanma Yöntemleri Oyuncular oyun puanını aşağıdaki yollarla elde edebilmektedir: - Reklam izleyerek, - Görev, anket veya teklif tamamlama sistemleri üzerinden, - Oyun içi başarılar ve maç galibiyetleriyle, - Doğrudan uygulama içi satın alma yoluyla. Maç Sistemi Oyuncular belirli puan seviyelerinde odalara katılır. Örnek: - Oyuncu A: 10 puan ile maça katılır. - Oyuncu B: 10 puan ile maça katılır. Toplam 20 puanlık bir karşılaşma oluşur. Maç sonunda: - Kazanan oyuncu 20 puanı alır. - Kaybeden oyuncu yatırdığı 10 puanı kaybeder. Oyunda şans faktöründen ziyade oyuncu becerisi belirleyici olacak şekilde tasarlanması hedeflenmektedir. Ödül Sistemi Oyuncular biriktirdikleri puanları oyun mağazasında kullanabilir. Planlanan ödüller arasında örneğin: - Cep telefonu, - Dizüstü bilgisayar, - Bilgisayar ekipmanları, - Beyaz eşya, - Diğer fiziksel ürünler yer alabilir. Ürünler şirket tarafından tedarik edilerek kullanıcıya gönderilecektir. Oyunculara nakit para ödemesi planlanmamaktadır. Hukuki Değerlendirme Talebi Aşağıdaki konularda hukuki görüş talep ediyorum: 1. Bu sistem Türkiye Cumhuriyeti mevzuatına göre kumar, bahis, şans oyunu veya lisans gerektiren başka bir faaliyet kapsamında değerlendirilebilir mi? 2. Oyunun beceri esaslı olması hukuki değerlendirmeyi değiştirir mi? 3. Oyuncuların puan satın alabilmesi ve bu puanlarla maçlara katılması hukuki açıdan hangi riskleri doğurur? 4. Gerçek ürünlerin ödül olarak verilmesi hangi yasal yükümlülükleri doğurur? 5. Şirketin yerine getirmesi gereken vergi, tüketici hukuku ve e-ticaret yükümlülükleri nelerdir? 6. Bu sistemi Türkiye'de hukuka uygun şekilde hayata geçirmek için önerilecek yapı nedir? 7. Yurt dışında (özellikle Avrupa Birliği ve ABD) yayınlanması planlanırsa ilave lisans veya hukuki gereklilikler bulunmakta mıdır? Bu proje henüz geliştirme aşamasındadır. Yayına alınmadan önce sistemin yürürlükteki mevzuata uygun şekilde tasarlanması amaçlanmaktadır. |
| oyun işini geç. bölümünü bitir normal bir işe gir sonra bana dua edersin. |
1. sayfa
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.