Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
6
Cevap
1419
Tıklama
0
Öne Çıkarma
HD3650 - Cs 1.6da bile 15 FPS !
E
14 yıl
Çavuş
Konu Sahibi

Merhaba arkadaşlar. Sistemin şu anki hali :
İntel P4 2.40 ghz işlemci
Shappire Hd3650 Agp ekran kartı.
1 GB DDR Ram
Windows Xp sp3
8 mbit internet

Kasaya soğutma amaçlı Vantilatör fanı monte edilmiş halde. Evet sağ sol kapağı çıkartıp oraya bir vantilatör pervanesi
monte ettik :D Şu an buz gibidir.

Format attım, ekran kartının son versionunu yükledim. Bütün güncellemeleri yaptım. Ancak yinede CS 1.6'da bütün
ayarları yapmama, her ayarı denememe rağmen 15 fps alıyorum.Bu fps 40 oluyor boş bir duvara bakınca.
Ancak hareketli her sahnede 10-15 fps. Hatta bazen 8-9 oluyor.

Önceki ekran kartım nvidia fx5500 idi. Fazlasıyla dandik. Fakat yinede sabit 85 fps oynuyordum.
Gittim güç kaynağını değiştirdim 350W bişey aldım ekran kartı kutusunda yazıyor diye.
Sonuç yine aynı. Bütün ayarlar minimum ve performance olarak ayarlı.

Arkadaşlar bana bir yol gösterin lütfen.
http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/CatalystAGPHotfix.aspx
Buradaki ALL Radeon Hd Agp seriesten 11.6'yı indirip kurdum şu an. Ve sonuç aynı. Acaba yanlış mı yapıyorum?
Lütfen yardımcı olun.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



S
14 yıl
Binbaşı

Muhtemelen ekran ayarları Software'da dır, D3D veya OpenGL'e alın, sorun geçecektir.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
E
14 yıl
Çavuş
Konu Sahibi

Keşke o kadar basit olsaydı. OpenGL'de.
Ama anlamadım gitti düzelmedi bu sorun


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
14 yıl
Binbaşı

Allah allah çok garip... vallahi böyle bir sorun yaşamadığım için bilemiyorum, bir de Direct3D deneyin, ayrıca çözünürlük falan düşürünce eğer FPS artıyorsa işlemci ve ekran kartından olma ihtimali de çok yüksek



E
14 yıl
Çavuş
Konu Sahibi

Haa 640-480 yapınca 40 fps sabit oldu.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
14 yıl
Yüzbaşı

1024.768 de bile 100 fps rahat almanız lazım o kartda ; fps limiti devre dışı bırakın ;
komutlarla yapılıyordu ; oyunda consolu açmanız lazım ;
yanlış hatırlamıyorsam fps max 100 yazmanız lazımdı ; ama emin değilim....
konunun duayenlerine sormak lazım...
sorununuz tamamen fps limitin açık olmasından kaynaklanıyor...
birde eski oyunlarda hd 2xxx ve üstü kartlar uyumsuzluk yapıyor ; sorun sürücülerin eski oyunlara uyumsuz olması ;
nedeni ise eski oyunlarda pixell shader vertex shader teknolojisi kullanılıyordu ; sm2-3
ama yeni generasyon kartlarda 2xxx serisinden itibaren eski shader yönetimi terk edildi ; ve vertex ve pixel shaderların yerini unified shader lar aldı.... unified shader =vertex+pixel+geometri shader yerine geçiyor...
ama eski oyunlar vertex ve pixel shadera göre yazıldığından yeni kartlardaki unified shaderların %90 ından fazlası boş boş oturuyor..
zaten cs de gpu kullanımını görürseniz yeni kartlarda anlarsınız dediğimi....

yeni ati amd ve nvidia sürücüleri eski oyunlara yönelik yazılmadığından yada eski teknolojiyi software olarak emule ettiğinden performans kayıpları düşük fps sorunları ortaya çıkıyor....

sorun aslında sürücüde ; şu sürücüleri eski oyunlardada unified shaderların tamamını kullandıracak şekilde daha yapılandırmadılar....

birde eski oyunlarda shader sınırı var.. oyun eğer en fazla 20 shader = vertex+pixel kullanılacak şekilde yapılandırılmışsa yeni kartlarda en fazla 20 unified shader kullanılıyor... geri kalan yüzlerce unified shader tembel tembel oturuyor....

aslında eski oyunlardaki shader kullanım sayısı sınırını değiştirmenin yolu vardı ; ama bunun için oyunun yazılma dilini ana diliniz gibi bilmek gerekiyor...

şimdi cs de 20 shaderla 15 fps aldığınızı düşünün ; 1000 küsür shaderı kullandığınızda kaç fps alırsınız ?
en az 700 fps arkadaşlar.......... shaderlar gpuda çizimlari grafikleri hesaplayan en temel birimlerdir...her birini alu (aritmetik lojik unit) gibi düşünün ama grafiksel matematiksel işlemler için kullanılırlar...

ışınların yansıması ekrandaki renklerin hesaplanması ; köşelerin yumuşatılması ; gölgelendirmeler ; fizik hesaplamaları ; ışın izleme ;ışıklandırma hesaplamaları ; ekrandaki tüm şekillerin objelerin çiziminin hesaplamasında shaderlar kullanılırlar........





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi turbocat1 -- 22 Temmuz 2011; 22:24:02 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
14 yıl
Onbaşı

hz ayarlarına bi bak istersen. bende hd4650 almıştım, her oyun için ayrı bi hz istiyordu
60hz se 75 yapmayı dene, yada tam tersini...



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.