Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
198
Cevap
2984
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: HALO3 single ilk ekran (8. sayfa)
D
18 yıl
Teğmen

Clementine.

Bu da benden sana hediye olsun o zaman

----------------------------------------------------

Önce Forerunner vardı. Yüzbin yıl önce teknolojileri ve ileri refah seviyleri ile evrenin şu anda bizim bildiğimiz bölgeleri ile hiç kuşkusuz henüz gidemediğimiz bölgelerini kaplamışlardı. Sonra Flood geldi. Ele geçirdikleri bedenleri korkunç derecede deformasyona uğratan ve onları beyinsiz yaratıklara dönüştüren parazitler. Forerunner uygarlığı tehdit eden Flood'u durdurmaya çalıştı. Fakat Flood durdurulamadı. En ümitsiz anda en ümitsiz plan yürürlüğe konuldu. Şimdi bizim Halo dediğimiz dev uzay cisimleri işte böyle doğdu.

- Birleşmiş Devletler Uzay Araştırma Dairesi Kayıtlarından **

Yıl 2291, UNSC (United Nations Space Command) ışık hızından hızlı giden ilk uzay gemilerini geliştirerek insanoğlunun en büyük hayali olan uzaya yayılmayı mümkün kıldı. 2390 yılına gelindiğinde 210 gezegen, 2490 yılında ise 800 ila 1000 arası gezegen insanoğlunun yaşamasına uygun olacak şekilde tekrar düzenlenmişti. 200 seneden fazla süren bu yayılma sırasında insanlık Forerunner'ın terk ettiği dünyaları ve uzay istasyonlarını buldu. Fakat bu gizemli teknolojinin sahipleri ortada yoktu.

2517 yılında gelindiğinde tüm kaynakları elinde tutan UNSC'ye karşı isyan hareketleri oldukça artmıştı. Bu nedenle Dr. Catherine Halsey önderliğinde insan genleri ile oynanarak ve bir takım impilantasyonlarla fiziksel ve ruhsal yönden üstün savaşçılar yaratıldı. SPARTAN adı verilen bu süper askerlerin tamamen başka bir amaçla kullanılabileceği kimsenin aklına gelmemişti.

2525 yılının 3 Şubat'ında yani SPARTAN'ların yaratılmasından 8 sene sonra insanoğlu evrende yalnız olmadığını anladı. Harvest kolonisi yakınında uzun menzilli radarlarda tanımlanamayan doğal olmayan bir cisim tespit edildi. Bu insanlığın Covenant'larla ilk karşılaşmasıydı.

Covenant sıkı bir dini hiyerarşi ile yönetilen insanımsı bir kaç ırkın birleşiminden oluşan bir imparatorluktu. Onlara göre Forerunner halkı yarı tanrılardı. Ve insanoğlu onların bıraktığı kutsal emanetlere çekirgeler gibi üşüşmüşlerdi. İlk Covenant gemisi ile karşılaşan üç gemiden tek kurtulmayı başaran The Heracles tüm insanlığa Covenant mesajını yaydı: "Yokedilmeniz tanrıların isteğidir, ve biz de onların araçlarıyız"

Covenant Forerunner ırkının bıraktıkları ile insanlıktan çok daha önce tanışmıştı. Teknolojilerinin büyük bir kısmı hala akıl sır erdiremedikleri Forerunner teknolojilerinden anlayabildiklerine dayanıyordu. Fakat yine de insanlıktan üstündüler. Covenant hızla insanlığın üzerine çullandı. 2535 yılına gelindiğinde yani savaşın ilk 10 yılında hemen hemen bütün dış koloniler Covenant'ın eline düşmüştü. Covenant hırsla iki gezegenin yerini arıyordu. Evrenin en iyi korunan sırrı olan bu iki koordinattan biri UNSC'nin merkezi Reach gezegeni diğeri ise insanlığın beşiği dünya idi.





Savaşın Covenant lehine gelişmesi ve insan gezegenlerinin bir bir düşmesi sonucunda UNSC hem savaşın gidişatını etkileyecek hem de insan ırkına moral verecek bir saldırı planladı. Kaptan Jacop Keyes komutasındaki Pillar Of Autumn, askerler arasında Master Chief olarak bilinen SPARTAN 117 komutasındaki bir grup SPARTAN ile birlikte Covenant High Prophet'i taşıyan gemiye saldıracak ve High Propet'i ele geçirerek Covenant'ın kutsal şehrinin yerini öğrenecektir.

Pillar of Autumn UNSC'nin merkezi Reach gezegeni yörüngesinde görevine hazırlanırken gezegene süpriz bir Covenant saldırısı olur. Master Chief ve SPARTAN'larına Office of Naval Intelligence'e ulaşıp dünyanın koordinatlarını yok etme görevi verilir. Master Chief bu görevi başararak Pillar of Autumn'a döner fakak diğer SPARTAN'lar o kadar şanslı değildir. Pillar of Autumn tamamen yok edilmek üzere olan Reach gezegeninden peşinde Covenant birlikleri olduğu halde kaçmaya çalışır. Geminin yapay zekası Cortana, bilinmeyen bir forerunner koordinatını hedef seçerek gemiye kör bir zıplayış yaptırır.

Milyonlarca ve milyonlarca kilometre ötede Pillar of Autumn devasa bir uzay istasyonun hemen yanında belirir. Bu Installation 04 adı verilen Alpha Halo 'dur.

Halo, iç yüzeyinde yaşamaya elverişli koşulların bulunduğu yüzük şeklinde devasa bir uzay istasyonudur.

Kaptan Jacop Keyes Halo'ya bir keşif grubu gönderir. Kısa bir süre sonra keşif grubu ile irtibat kesilir. Bunun üzerine Master Chief komutasında başka bir grup Halo'ya iner. Master Chief Halo'da parazit ırkı Flood'u keşfeder. Flood burada inceleme yapmak isteyen Covenant birlikleri tarafından yanlışlıkla "salınmıştır" ve Covenanat bielikleri ile Pillar of Autumn'dan yollanan insan birliğini de kısa zamanda dönüştürmüştür. Master Chief 343 Guilty Spark adı verilen dış görünümü parıldayan bir ışık küresine benzeyen Yapay Zeka ile karşılaşır ve birlikte Halo'yu aktive ederek Flood'u durduracak defans sistemini aktive ederler. Fakat bu sırada Master Chief Halo hakkındaki korkunç gerçeği de öğrenir.

Aslında Halo Forerunner'ın Flood tehditine karşı son savunması olan süper bir silahtır. Aktive edilmesi durumunda milyarlarca ve milyarlarca ve milyarlarca kilometre çapındaki Flood'la birlikte bütün her şeyi yok etme gücüne sahiptir. Master Chief ve Cortana Halo'yu yok etmeye karar verirler. Pillar of Autumn'un füzyuon reaktörlerinde bir zincirleme reaksiyon yaratarak Halo'yu yok ederler.

Master Chief bir Covenant gemisi ele geçirerek dünyaya döner.

Alpha Halo'nun yok edilmesi Covenant ve İnsan cephesinde farklı etkiler yaratır. Pillar of Autumn ve Master Chief'i durduramayarak görevinde başarısız olan Covenant Elite Arbiter'in bütün rütbeleri elinden alınır. Arbiter Great Journey'e akıl almaz bir zarar verilmesine neden olmuştur. Great Journey Covenant'ın nihai hedefi olan tanrı saydıkları Forerunner'a ulaşma yolculuğudur ve bunun nasıl yapılacağını sadece hiyerarşinin en başındaki Prophet'ler bilmektedir. Arbiter ölüm cezasından kurtulur ve kendisine sadakatini kanıtlaması için bir görev verilir. Heretics adı verilen Covenant içinde Great Journey'e karşı çıkan bir grubu yok etme görevidir bu.

Covenant cephesinde bunlar olurken dünyada Master Chief madalya ile onurlandırılmaktadır. Ödül töreni sırasında dünya Covenant'ın başka bir süpriz saldırısı ile sarsılır. Dünyanın koordinatları artık bir sır değildir.

Reach gezegeninin aksine dünyaya saldıran birlikler geniş ölçekli bir yıkım için saldırmazlar. Covenant birlikleri New Mombasa yakınlarına inerek bölgeyi kontrol altına almaya çalışırlar. Master Chief ve askerler şehri Covenant birliklerinden temizlerler. Fakat saldırının tabiatında bir tuaflık vardır. Covenanat neden bütün gücüyle yüklenmek yerine ufak bir birlik göndermiştir?

Master Chief bunu anlamak için kaçan bir Covenant gemisini ziler. Gemi onu Installation 05 adındaki diğer bir Halo'ya ulaştırır.

Bu arada Covenant Arbiter'de Heretics avında aynı Halo'ya gelmiştir.

Halo'nun farklı yerlerinde Master Chief ve Arbiter kendi savaşlarını verirler. Ve kader onları en sonunda bir araya getirir. Installation 05'in derinliklerinde ilk kez zeki bir Flood ile karşılaşırlar. Gravemind'dır bu zeki Flood'un ismi ve onlara Halo'lar hakkındaki korkunç gerçeği açıklar. Master Chief galaksideki tek Halo'nun Installation 04 olmadığını öğrenir. Galaksinin çeşitli yerlerinde bulunan 7 adet Halo vardır ve birinin yaratacağı yıkım diğerlerini de etkileyerek insan ırkının ve Covenant'ın bildiği bütün galaksiyi yok edecektir. Arbiter'in öğrendiği ise onun için daha yıkıcıdır. Covenant'ın başındaki Prophet'ler bu gerçeğin farkındadırlar. Great Journey ise aslında Halo'ların patlatılmasından başka bir şey değildir.

Yolları Installation 05'in derinliklerinde çakışan bu üç düşman ortak hedeflerine doğru yol alırlar. Master Chief High Prophet of Regret'i öldürmek üzere yola çıkarken Arbiter Installation 05'in patlatılmasını önlemek üzere yola çıkar.

İkisinin de görevlerinde başarılı olması bildiğimiz galaksinin değişmesinin ilk adımları olacaktır.

High Prophet of Regret'in ölmesi ve bu sırada Prophet'lerin Elite sınıfının yerine Brute sınıfını geçirmeye çalışması Arbiter önderliğinde vir Covenant iç savaşının çıkmasına neden olur.

Bu arada Master Chief korkunç bir başka gerçekle birlikte bu SAVAŞA SON VERMEK üzere dünyaya dönmektedir.

Halo'nun son anda Arbiter tarafından patlatılmasının engellenmesi galaksiye yayılmış bütün Halo'larda bir sistemi harekete geçirmiştir. Artık Halo'lar bir merkezden yani dünyada New Mombasa'da bulunan "The Ark" adlı devasa yapıdan tetiklenebilecektir.

İşte şu anda İnsanlık ve Covenant böyle ince bir çizgide duruyor. Galaksimizdeki bütün canlıların kaderi eskiden düşman olan Master Chief ile Arbiter'in elinde. Dileyelim başarısız olmasınlar.



R
18 yıl
Yarbay

"Oyun bu grafiklerle gelmezse veya kötü grafiklerle gelirse alay konusu olur" cümlesinin veya Adventure'un lafının neresinde fanatizm var anlayabilmiş değilim. Birde, sanki Clementine oyun için "amanda ne kötü senaryosu var" , "halo önceden neydiki şimdi ne olsun" gibi bir cümle sarfetmiş gibi, oyunu hiç oynamadan yorum yapmakla suçladınızya helal olsun. Adam "banada anlatın senaryoyu yeni oyunda bir şey kaçırmayayım" dedi altı üstü.



S
18 yıl
Yüzbaşı

mgs ile halo?? bağdaştıramıyorum. aralarında ne tür bir akrabalık var,mümkünse açıklarmısın?
karşılaştırma yapacaksan,iki oyun da çıktığı vakit killzone2 ile karşılaştırma yaparsın. ikisi de fps
halonun senaryosu konusunda bilgisizsin,bu yüzden oyun sana yavan gelmiş olabilir. Matrix filminin sadece efektlerini izlemeye benzer birşey bu.
ayrıca,halo2 oynamadığın da belli,ki halo2 resimlerini koyup halo3 ile karşılaştırmışsın,ve arasında dağlar kadar fark olduğunu görememişsin malesef.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
R
18 yıl
Yarbay

Arkadaş ortada iki tane SS var ve bu SSlerdeki grafik kalitesi eleştiriliyor. Bunun, oyunu daha önceden oynamakla, uzaktan yakından ne alakası olabilir Allah aşkına??

Okumuyormusunuz, yoksa okuduğunuzu mu anlamıyorsunuz? Adam "bende MGS'ye laf konduramam sizi anlıyorum" diyor, siz daha kıyaslama yapıyor diyorsunuz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
C
18 yıl
Yarbay

Karşılaştırma yapan kim sadece örnekleme yaptım.

Evet zaten başından beri söylüyorum halo konusunda bilgisiz olduğumu. @Ragdoll sağolsun özetlemiş ne demek istediğimi. Durin de hikayeyi vermiş inceliyorum şimdi.

Halo 2 oynamadım. Halo 2'deki Master Chief modellemesi gayet kaliteliymiş. Tabi ki arada fark var mübalağa yapmıştım. Ama dediğim gibi xbox ve xbox 360 arasında donanımsal bir dağ var, modelleme üzerindeki farkın çok daha fazla olmasını beklerim bir oyuncu olarak. Ki ne kadar fark var göreceğiz bu SS üzerine daha fazla yorum yapılamaz. 5 gün kaldı altı üstü, oyun içi bir video yayınlarlar umarım. Ne kadar ilerlediklerini ya da trailer'ı yakaladıklarını görürüz. Trailer kalitesini yakalarsa harika olur zaten CGI görüntü gibi olur. GeOW'u geçeceğiz diye bir açıklama gelince insan daha fazlasını bekliyor sanki. Beni düşündüren tek nokta budur. Daha birşey de görmedik yorumlarımız tahminden öteye gidemiyor. Yanıltırsa alır oynarız büyük keyifle.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yüzbaşı

@ragdol

mgs ile halo nun oyun türleri farklı. iş sadece senaryoyu sevmek sevmemek değil yani,anlatabiliyormuyum.

resim konusuna gelince de,eski oyunla karşılaştırılmış 2 resmi tekrar yanyana getiriyorum,bu resimler üzerine yorum yapmıyorum artık. göz var nizam var.
< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >
(ha ayrıca, halo2 ve halo1 in oyun çözünürlüğü 640x480. bu ufak resim yerine,o resmin 1280x720 ye upscale edilmiş halini göstermeyi çok isterdim.)


Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
18 yıl
Yüzbaşı

Türkiye'de Halo'nun hikayesini adam gibi bilenler olduğunu bilmek güzel


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: silex

@ragdol

mgs ile halo nun oyun türleri farklı. iş sadece senaryoyu sevmek sevmemek değil yani,anlatabiliyormuyum.

resim konusuna gelince de,eski oyunla karşılaştırılmış 2 resmi tekrar yanyana getiriyorum,bu resimler üzerine yorum yapmıyorum artık. göz var nizam var.



Eh peki, ne diyeyim artık bilemedimki.



S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Bungie artistleri kabartılı demir zırh yerine ,sertleştirilmiş metal yüzey kullanmaya karar vermiş.Materyaller daha fazla düzeltilmiş, rafine edilmiş.Işık olayları hareket halinde çok daha güzel görünüyormuş vs vs vs

quote:


The Chief (and the MP Spartans) have since been given rather a lot of material love. The artists decided that the armor surfaces should actually look like a hardened metal surface instead of cast iron or "metallic sponge".

It's not blasto gratuitous bumpiness anymore. If that's what floats your boat, then too bad, our artists don't share your tastes. The materials are much more refined now (and the light play on them in motion is rather nice. :)



J
18 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: Resqect23


quote:

Orjinalden alıntı: JAM3Z


quote:

Orjinalden alıntı: Jermaine723

Halo zamanının en iyi grafikli oyunuydu.Şimdiki oyunlarla karşılaştırırsanız kötü olur tabii ki.



abartmanın da bir sınırı var

onun zamanında, ondan daha iyi grafikli 28 tane oyun sayabilirim sana


banlanmanında bi sınırı var sınırsız yiince aklın başına gelicek.


sanane?

sanamı soracam


Bu mesaja 1 cevap geldi.
A
18 yıl
Yarbay

Burda bazı garip kişilikler var. YAptığımız yorumlardan bir haber oldukları için 'yok arkadaş bungie'de çalışıyor herhalde' yok bilmem ne gibi saçma sapan yorumlar yapanlara ne diyeyim bilimyorum. Dikkat ediyorum, 3 kişi ile başka konu altında tartıştığım için (kendilerini bilyolar) burda da sırf muhalefet olsun diye laf atıyolar. Bu insanlar birisine taktım mı fantikten beter oluyolar, yazık ki ne yazık.. VArsa bi eleştiriniz yapıcaksınız adam gibi, yoksa da susacaksınız o zaman, ama eleştiri yapan adama karışamazsınız böyle. Bu oyunların storyboardları, konsept tasarımlar, karakter tasarımları nasıl yapılıyor, hangi programlar ve efektler kullanılıyor çok iyi biliyorum, bungiede çalışmıyorum ama yllardır bu işi yapıyorum.. Yok dağlara, yok taşlara takmışmışız. Neyi eleştirdiğimizi bile algılayamıyosunuz, çıta meselesi. Bilmediğiniz konularda yorum yapmayın, komik olmayın.. Bırakın da bilen adamlar ağız tadıyla paylaşsın bazı şeyler, siz araya girerene kadar sorun yoktu, ama anlayan kim. (Bu 3 kişi kendini gayet iyi biliyor).

Koray,

Gördüğün gibi kabartılı kaplmadan vaz geçilmiş. NEden acaba? Çok basit, çünkü konpleks bir yapısı var. Her girinti ve çıkıntının aydınlatılması, yansıması çok yorucu işlerdir. Hem makineyi hem de yapanları. O yüzden daha düz kaplamalara geçilmiş. 'Bu karara üzüldünüz mü? Malesef oyunu yapanlarla aynı zevke sahip değilsiniz' gibisinden de kmik bişey söylenmiş. BEnce o kaplama çok çok iyiydi, hatta öyle gelecei için çok heyecanlanmıştım, 2d programlarda da karaktyer tasarımı yaparken en çok kullandığım efektlerdir.. NEyse, neticede oyunun son hailnde 'eh eklenir canım, bunda ne var, 2 tane kabarıklık işte, halledilir' diyenlere güzel bi cevap olur bu.. Bunu da herkes anlayamazya, anca konuşurlar, o da ayrı mesele.

Bu arada koray, adamın zırhının göğüs kısmının sağ tarafındaki göçklük traılerında da var. HAtta daha detaylı tabiki. Sanırım atlamışsın.. Yok değil yani.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

Adventure "much more refined" kısmını atlamışsın...Lair dan iyi duruyor Allah için, sen çok begenmiştin onu dimi

Aşagıda CGI dan bir SS ile single campaign resmi görünüyor..Haydi buyrun burdan yakın bakalım

< Resime gitmek için tıklayın >
< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
18 yıl
Yarbay

Zırhın bumpsız çok daha güzel göründüğünü savunuyorum halen. Eğer o yüksek değerdeki bump'ı vermek istiyorsanız da Bump Map boyutunu iki katına çıkarmalısınız en azından. Ki bu halihazırda ciddi bir problemken, işin içine direk ve endirek dinamik aydınlatma da girince şişer kalır konsol. Yeterli mi yeterli, ama doğru mu tabi ki değil. Firmanın bu durumu öyle bir samimiyetsizlikle açıklamasıda çocuk kandırmadan öteye gidememiş. Sanki insanlar "Zırhda bump olmadan Halo oynanmaz" mı diyorlardı. Koskoca firma.. çevir kazı yanmasın.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

D
18 yıl
Teğmen

Adventure

İsim verebilirsin. Korkacak bir şey yok. Sizin yaptığınız eleştiriyse eğer ben de sizi eleştiriyorum. Rahatsız mı oldun bundan?

"Bilmediğiniz konularda yorum yapmayın, komik olmayın.. Bırakın da bilen adamlar ağız tadıyla paylaşsın bazı şeyler, siz araya girerene kadar sorun yoktu, ama anlayan kim."

Eğer forumun kurallarında bunu engelelyen bir kural yoksa bırak ben karar vereyim kimi veya neyi eleştireceğimi. Haaa bu arada eski tartışmaların bahsini de ben açmadım. Eğer sana karşı bir kinim olsa her başlıkta her dediğine karşı çıkardım. Onun için bence sen bırak "komik olmayın" tarzı kalitesiz laflar etmeyi. Bu başlığa senden fırça yemek için değil gördüğüm ve bana ters gelen şeyleri eleştirmek için yazıyorum. Lütfen sen de karşında çocuk olmadığının bilinciyle yaz ne yazacaksan.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
A
18 yıl
Yarbay

Refined dediği daha temiz bir görüntüdür. Adam kandırıyorlar, atlar mıyım hiç.. ayıp ettin. Ragdoll'un dediği gibi işte, bu haliyle de güzel, bunu zaten söyldim de anlamak isteimyo kimse, ççok ilginç. Evet bu haliyle de iyidir ama vaad edilen kaplama bu değildir. Sıkar biraz o kaplamayı uygulamak, sıkmış işte gördüğünüz gibi zaten. Onun çözümünü bulmadan yapamazlar o işi, çok zor bi kaplama malesef. Yapsalar bile aynı olmaz vs vs. 2d programda bile otomatikman ışık verdiğinizde inanılmaz derecede bilgisyarı, işlemciyi yoran bir uygulamadır, oyun içinde kullanılabilmesi için adam gibi, çözümlenmesi şart..

Bu arada verdiğin 2 örnek arasında fark var. Biri kabartmalı, dışa doğru yani parçacıklar, halo dayının zırhı ise daha çok içe doğru.. TAm aynısı deil yani Vay be kaplamaya bak, hakkaten şahaneydi.. ama ne yazık ki son anda yapımcılaın zevki değişmiş, n'apalım. Kısmet değilmiş...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay

Mesela bend e ilk 2 HALO'yu pek oynamadım.Ama nedeni birçok oyun oluşu ve de benim XBOX 1'de NBA 2K5 ya da 6ya takılı kalmam,başka oyun oynamak istemeyişim.Bu kış da oldu aynısı birçok oyunu kaçırdım.Ama HALO 3'ü mutlaka bitirmek ve de imkan olursa Multi oynamak istiyorum.

Sevmek sevmemek ayrı.Ama kaliteli oyun olduğu bir gerçektir...



A
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: durin

Adventure

İsim verebilirsin. Korkacak bir şey yok. Sizin yaptığınız eleştiriyse eğer ben de sizi eleştiriyorum. Rahatsız mı oldun bundan?

"Bilmediğiniz konularda yorum yapmayın, komik olmayın.. Bırakın da bilen adamlar ağız tadıyla paylaşsın bazı şeyler, siz araya girerene kadar sorun yoktu, ama anlayan kim."

Eğer forumun kurallarında bunu engelelyen bir kural yoksa bırak ben karar vereyim kimi veya neyi eleştireceğimi. Haaa bu arada eski tartışmaların bahsini de ben açmadım. Eğer sana karşı bir kinim olsa her başlıkta her dediğine karşı çıkardım. Onun için bence sen bırak "komik olmayın" tarzı kalitesiz laflar etmeyi. Bu başlığa senden fırça yemek için değil gördüğüm ve bana ters gelen şeyleri eleştirmek için yazıyorum. Lütfen sen de karşında çocuk olmadığının bilinciyle yaz ne yazacaksan.


Korkacak bişey olmadığını söylediğin çok iyi oldu sağol..

Başlığı eleştir, yazılanları eleştir.. Oyunla dalga geçilmesi çok ağırına gittiyse, bu senin bileceğin iş, ki ben dalga geçmedim, dalga geçenlere söyle onu. Ha ama burada adam gibi eleştiriden, dalga geçmemekten bahsediyosan o zama 'hehalde bungie'de çalışıyor' gibisinden dalga geçer gibisinden laflar etmeyeceksin. Eleştirdiğin sistemin daha kötüsünü yapıyosuun çünkü. Oyunla dalga geçilmesini (ki tekrarlıyorum, dalgab geçmedim) istemeyen bir insanın, başka insanlarla dalga geçmeye kalması kadar da çelişkili bir olay yok.

Unutmaki senin de karşnda çocuk yok.. Bundan böyle herkesden ricam başlıklar hakında yorum yapmaları. BAşkasının yorumuna yorum getirelecekse de doğru düzgün yapılsın artık..


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

vaad edilen ? Neden sıksın abicim oyle kaplama uygulamak ? Allah aşkına milyon tane bump mapping sererim önüne..Xbox da bile olan bir olay bu.Adamların daha iyi görünecegine yönelik bir karar olabilir.Yani seni okuyan sanırki ortada büyük bir hayalkırıklığı var, trailerla alakası olmayan kötü bir görüntü var sanır...
Neyse millet baya memnun, sende olmayıver abicim...Bu yeni zırhı daha metale yakın bulup begenende çok, digeri dökme demir misali duruyor.Zırh gibi degil yani.Yeni zırhın üzerindede güzel detaylar görülüyor.İkiside yüksek kalite, Single SS de ışık şiddeti az.
Ben esas Killzone u bekliyorum





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Shadow Fox -- 6 Temmuz 2007; 17:48:00 >
Bu mesaja 3 cevap geldi.
D
18 yıl
Teğmen

'hehalde bungie'de çalışıyor' bunu yazan mesajı ben yazmadım. Sen hemen bana mal etmişsin. Allah bilir başka nelerden sorumlu tutmuşsundur beni.


Bu mesaja 1 cevap geldi.