Game Developers Conferance'da yeni motorlar tanıtılmıyacak mı en azından unreal engine 4 tanıtılacak eğer ki source yeni motorunu göstermezse bizlere U4 tekelleşir yine yapacak birşey yok gerçi en iyi oyun motoru Unreal Engine tüm dünya kabul etmiş durumda adamlar her sektöre el atmış durumda helal olsun valla unreal engine 3 ile gayet güzel işler çıkarttılar bakalım unreal engine 4 ile neler gelecek umarım source ezilip büzülmez bu motorun altında
Şu sitedeki videoyu izleyerek Source motorunun grafikleri ve animasyonlarının ne kadar muazzam olduğunu görebilirsiniz. Bence Frostbite grafik motoruna bile taş çıkaran yıkılma animasyonlarına sahip Source.
Edit : Videoyu nedense ortaya alıpta başlatıyor. Başa alıp izleyin
Scripted sahnelerde olsa yıkılma efektleri çok iyi, Frostbitemış cryenginemiş yalan bunlar.Bana göre şu an piyasada ki en verimli grafik motorudur.
frostbite ile ilgili konusacak kadar bilgim yok ama cryengine sourceyi ve ondan önce çıkan bütün motorları üst üste koyar 5 le çarpar kimse kusura bakmasın.. oyunlara dx8 nasıl bir devrim olarak geldiyse cryengine de oyle bir devrim seklinde gelmiştir.. gerek optimizasyon gerekse teknik açıdan bambaşka bir dünya.. zaten gelmiş geçmiş en çok modlanan motor oldugunu söyleyebilirim..
ayrıca haa verimliden kastınız nedir bilmiyorum ama optimizasyon ise source ile alaksı yok diye düşünürum.. çünkü glemiş geçmiş en optimize özürlü oyunda source ile yapıldı.. (vampire bloodlines) vellasıl güzel motor çokta tercih edildi zaten ama 2012 yılında en azından bir cryengine varken sourceyi övmek bence çok abestir..
Ben kusura bakarım, hiçte 5'le çarpacak birşey göremiyorum çünkü bahsettiğim şey sadece grafik kalitesi değil.Cryengine'inin nasıl bir optimizasyonundan bahsediyorsun, 2007'de Crysis çıktığında kaç kişi adam gibi oynayabildi, daha yeni yeni adam oluyor?Bahsettiğiniz vampir oyununu bilmiyorum ancak bir oyunun kötü optimize edilmesinin suçunu tamamen motora yıkman yanlış çünkü ortada Half Life 2, Team Fortress 2, Portal 1-2, CS Source gibi bir sürü deyim yerindeyse taş gibi örnekler var.Gelmiş geçmiş en çok modlanan motor demişsin , benim konuda elimde somut kanıt yok ancak bende en çok modlanan oyun Half Life 2'dir derim.Sen bir yere-rakamlara bakarak konuşuyorsan yer göster bakalım.
Aynen Valve hangi oyunu yaptıysa mod desteği var.
Valve nin hangi oyunu olursa olsun .exe sine -game komutu ve yanına modun ismini girerseniz sorunsuz çalıştır. Valve nin tüm oyunları sınırsız mod destekleye bilir. Ana oyundaki hiç bir dosyayı bozmadan. Bu yüzden en iyi modlar Valve nin elinden çıkıyor.
Mod desteği olan oyunlara bakınca Half-Life Half-Life 2 Left4dead Left4dead 2 Portal 2 Ve CSGO (Bilmediğimde olabilir.) Bunlar ana oyunlar Ve bunlar ile sınırsız sayıda mod yapılıyor.
Şu sitedeki videoyu izleyerek Source motorunun grafikleri ve animasyonlarının ne kadar muazzam olduğunu görebilirsiniz. Bence Frostbite grafik motoruna bile taş çıkaran yıkılma animasyonlarına sahip Source.
Edit : Videoyu nedense ortaya alıpta başlatıyor. Başa alıp izleyin
Scripted sahnelerde olsa yıkılma efektleri çok iyi, Frostbitemış cryenginemiş yalan bunlar.Bana göre şu an piyasada ki en verimli grafik motorudur.
frostbite ile ilgili konusacak kadar bilgim yok ama cryengine sourceyi ve ondan önce çıkan bütün motorları üst üste koyar 5 le çarpar kimse kusura bakmasın.. oyunlara dx8 nasıl bir devrim olarak geldiyse cryengine de oyle bir devrim seklinde gelmiştir.. gerek optimizasyon gerekse teknik açıdan bambaşka bir dünya.. zaten gelmiş geçmiş en çok modlanan motor oldugunu söyleyebilirim..
ayrıca haa verimliden kastınız nedir bilmiyorum ama optimizasyon ise source ile alaksı yok diye düşünürum.. çünkü glemiş geçmiş en optimize özürlü oyunda source ile yapıldı.. (vampire bloodlines) vellasıl güzel motor çokta tercih edildi zaten ama 2012 yılında en azından bir cryengine varken sourceyi övmek bence çok abestir..
O dediğin (ki yapımcısı ve dağıtıcısı farklı şirket sadece grafik motoru source) oyunun dışındaki hiçbir oyunda optimasyon problemi görmedim ben. Source bana göre en iyi modlanabilen modlardandır. Sen gidip vampire bloodlines denen oyuna bakıyorsun ancak diğer oyunlarda ortada. Işıklandırma,fizikleri,animasyonları,keskinliği ile bence en iyi grafik motorları arasındadır. Ben source'un bazı özelliklerini cryengine'dan daha iyi buluyorum. Cryengine'ı küçümsedim diye algılama sakın bana göre Unreal III , CryEngine II ve Steam en iyi 3 grafik motoru listesini oluşturur. Cryengine varken Source'u övmek abes değildir.
half life 3ü cryengine 3 ile düşünemiyorum. deli bişi olur. aksiyon tavan yapar valla. :D
Rezalet olur tek kelime ile, bir kere Crysis 2'de gördüğümüz üzere Cryengine 3 motoru fizik hesaplamaları yapmıyor.Half Life'ın da bu motorla yapılması demek ne cisimleri kullanarak çözdüğümüz eğlenceli bulmacalar ne de bir oyunda gördüğüm en zevkli silah olan gravity gun'ın oyunda olmaması demek.Kısacası crysis gibi boş bir oyun olur. Bu source neden bu kadar küçümseniyor anlamıyorum cidden, daha geçen ay tekrar oynadım Half Life 2'yi grafikleri güncellenmiş haliyle benim gözümde bir 2012 oyunundan eksiği yok fazlası var.Tek sayılabilecek kusur yan karakterlerin düşük poligonlu yüzleri, ancak bu da çok normal bu yüzler gelen grafik güncellemesi ile geliştirilmedi hala 2004 yılındaki haliyle duruyor.
Şu sitedeki videoyu izleyerek Source motorunun grafikleri ve animasyonlarının ne kadar muazzam olduğunu görebilirsiniz. Bence Frostbite grafik motoruna bile taş çıkaran yıkılma animasyonlarına sahip Source.
Edit : Videoyu nedense ortaya alıpta başlatıyor. Başa alıp izleyin
Scripted sahnelerde olsa yıkılma efektleri çok iyi, Frostbitemış cryenginemiş yalan bunlar.Bana göre şu an piyasada ki en verimli grafik motorudur.
frostbite ile ilgili konusacak kadar bilgim yok ama cryengine sourceyi ve ondan önce çıkan bütün motorları üst üste koyar 5 le çarpar kimse kusura bakmasın.. oyunlara dx8 nasıl bir devrim olarak geldiyse cryengine de oyle bir devrim seklinde gelmiştir.. gerek optimizasyon gerekse teknik açıdan bambaşka bir dünya.. zaten gelmiş geçmiş en çok modlanan motor oldugunu söyleyebilirim..
ayrıca haa verimliden kastınız nedir bilmiyorum ama optimizasyon ise source ile alaksı yok diye düşünürum.. çünkü glemiş geçmiş en optimize özürlü oyunda source ile yapıldı.. (vampire bloodlines) vellasıl güzel motor çokta tercih edildi zaten ama 2012 yılında en azından bir cryengine varken sourceyi övmek bence çok abestir..
O dediğin (ki yapımcısı ve dağıtıcısı farklı şirket sadece grafik motoru source) oyunun dışındaki hiçbir oyunda optimasyon problemi görmedim ben. Source bana göre en iyi modlanabilen modlardandır. Sen gidip vampire bloodlines denen oyuna bakıyorsun ancak diğer oyunlarda ortada. Işıklandırma,fizikleri,animasyonları,keskinliği ile bence en iyi grafik motorları arasındadır. Ben source'un bazı özelliklerini cryengine'dan daha iyi buluyorum. Cryengine'ı küçümsedim diye algılama sakın bana göre Unreal III , CryEngine II ve Steam en iyi 3 grafik motoru listesini oluşturur. Cryengine varken Source'u övmek abes değildir.
half life 3ü cryengine 3 ile düşünemiyorum. deli bişi olur. aksiyon tavan yapar valla. :D
Rezalet olur tek kelime ile, bir kere Crysis 2'de gördüğümüz üzere Cryengine 3 motoru fizik hesaplamaları yapmıyor.Half Life'ın da bu motorla yapılması demek ne cisimleri kullanarak çözdüğümüz eğlenceli bulmacalar ne de bir oyunda gördüğüm en zevkli silah olan gravity gun'ın oyunda olmaması demek.Kısacası crysis gibi boş bir oyun olur. Bu source neden bu kadar küçümseniyor anlamıyorum cidden, daha geçen ay tekrar oynadım Half Life 2'yi grafikleri güncellenmiş haliyle benim gözümde bir 2012 oyunundan eksiği yok fazlası var.Tek sayılabilecek kusur yan karakterlerin düşük poligonlu yüzleri, ancak bu da çok normal bu yüzler gelen grafik güncellemesi ile geliştirilmedi hala 2004 yılındaki haliyle duruyor.
ben source motorunu küçümsemiyorum. Cryengine 3 ile yapılsaydı harika olurdu diyorum. Çünkü o motorda gerçekçilik üst düzeyde.
Şu sitedeki videoyu izleyerek Source motorunun grafikleri ve animasyonlarının ne kadar muazzam olduğunu görebilirsiniz. Bence Frostbite grafik motoruna bile taş çıkaran yıkılma animasyonlarına sahip Source.
Edit : Videoyu nedense ortaya alıpta başlatıyor. Başa alıp izleyin
Scripted sahnelerde olsa yıkılma efektleri çok iyi, Frostbitemış cryenginemiş yalan bunlar.Bana göre şu an piyasada ki en verimli grafik motorudur.
frostbite ile ilgili konusacak kadar bilgim yok ama cryengine sourceyi ve ondan önce çıkan bütün motorları üst üste koyar 5 le çarpar kimse kusura bakmasın.. oyunlara dx8 nasıl bir devrim olarak geldiyse cryengine de oyle bir devrim seklinde gelmiştir.. gerek optimizasyon gerekse teknik açıdan bambaşka bir dünya.. zaten gelmiş geçmiş en çok modlanan motor oldugunu söyleyebilirim..
ayrıca haa verimliden kastınız nedir bilmiyorum ama optimizasyon ise source ile alaksı yok diye düşünürum.. çünkü glemiş geçmiş en optimize özürlü oyunda source ile yapıldı.. (vampire bloodlines) vellasıl güzel motor çokta tercih edildi zaten ama 2012 yılında en azından bir cryengine varken sourceyi övmek bence çok abestir..
O dediğin (ki yapımcısı ve dağıtıcısı farklı şirket sadece grafik motoru source) oyunun dışındaki hiçbir oyunda optimasyon problemi görmedim ben. Source bana göre en iyi modlanabilen modlardandır. Sen gidip vampire bloodlines denen oyuna bakıyorsun ancak diğer oyunlarda ortada. Işıklandırma,fizikleri,animasyonları,keskinliği ile bence en iyi grafik motorları arasındadır. Ben source'un bazı özelliklerini cryengine'dan daha iyi buluyorum. Cryengine'ı küçümsedim diye algılama sakın bana göre Unreal III , CryEngine II ve Steam en iyi 3 grafik motoru listesini oluşturur. Cryengine varken Source'u övmek abes değildir.
half life 3ü cryengine 3 ile düşünemiyorum. deli bişi olur. aksiyon tavan yapar valla. :D
Rezalet olur tek kelime ile, bir kere Crysis 2'de gördüğümüz üzere Cryengine 3 motoru fizik hesaplamaları yapmıyor.Half Life'ın da bu motorla yapılması demek ne cisimleri kullanarak çözdüğümüz eğlenceli bulmacalar ne de bir oyunda gördüğüm en zevkli silah olan gravity gun'ın oyunda olmaması demek.Kısacası crysis gibi boş bir oyun olur. Bu source neden bu kadar küçümseniyor anlamıyorum cidden, daha geçen ay tekrar oynadım Half Life 2'yi grafikleri güncellenmiş haliyle benim gözümde bir 2012 oyunundan eksiği yok fazlası var.Tek sayılabilecek kusur yan karakterlerin düşük poligonlu yüzleri, ancak bu da çok normal bu yüzler gelen grafik güncellemesi ile geliştirilmedi hala 2004 yılındaki haliyle duruyor.
+1 En son Portal 2 de gördük Source'un geldiği noktayı, CS:GO de daha da ileri gitmiş, yeni bir HL yapılsa Grafikler kesinlikle sırıtmaz..
Şu sitedeki videoyu izleyerek Source motorunun grafikleri ve animasyonlarının ne kadar muazzam olduğunu görebilirsiniz. Bence Frostbite grafik motoruna bile taş çıkaran yıkılma animasyonlarına sahip Source.
Edit : Videoyu nedense ortaya alıpta başlatıyor. Başa alıp izleyin
Scripted sahnelerde olsa yıkılma efektleri çok iyi, Frostbitemış cryenginemiş yalan bunlar.Bana göre şu an piyasada ki en verimli grafik motorudur.
frostbite ile ilgili konusacak kadar bilgim yok ama cryengine sourceyi ve ondan önce çıkan bütün motorları üst üste koyar 5 le çarpar kimse kusura bakmasın.. oyunlara dx8 nasıl bir devrim olarak geldiyse cryengine de oyle bir devrim seklinde gelmiştir.. gerek optimizasyon gerekse teknik açıdan bambaşka bir dünya.. zaten gelmiş geçmiş en çok modlanan motor oldugunu söyleyebilirim..
ayrıca haa verimliden kastınız nedir bilmiyorum ama optimizasyon ise source ile alaksı yok diye düşünürum.. çünkü glemiş geçmiş en optimize özürlü oyunda source ile yapıldı.. (vampire bloodlines) vellasıl güzel motor çokta tercih edildi zaten ama 2012 yılında en azından bir cryengine varken sourceyi övmek bence çok abestir..
O dediğin (ki yapımcısı ve dağıtıcısı farklı şirket sadece grafik motoru source) oyunun dışındaki hiçbir oyunda optimasyon problemi görmedim ben. Source bana göre en iyi modlanabilen modlardandır. Sen gidip vampire bloodlines denen oyuna bakıyorsun ancak diğer oyunlarda ortada. Işıklandırma,fizikleri,animasyonları,keskinliği ile bence en iyi grafik motorları arasındadır. Ben source'un bazı özelliklerini cryengine'dan daha iyi buluyorum. Cryengine'ı küçümsedim diye algılama sakın bana göre Unreal III , CryEngine II ve Steam en iyi 3 grafik motoru listesini oluşturur. Cryengine varken Source'u övmek abes değildir.
half life 3ü cryengine 3 ile düşünemiyorum. deli bişi olur. aksiyon tavan yapar valla. :D
Rezalet olur tek kelime ile, bir kere Crysis 2'de gördüğümüz üzere Cryengine 3 motoru fizik hesaplamaları yapmıyor.Half Life'ın da bu motorla yapılması demek ne cisimleri kullanarak çözdüğümüz eğlenceli bulmacalar ne de bir oyunda gördüğüm en zevkli silah olan gravity gun'ın oyunda olmaması demek.Kısacası crysis gibi boş bir oyun olur. Bu source neden bu kadar küçümseniyor anlamıyorum cidden, daha geçen ay tekrar oynadım Half Life 2'yi grafikleri güncellenmiş haliyle benim gözümde bir 2012 oyunundan eksiği yok fazlası var.Tek sayılabilecek kusur yan karakterlerin düşük poligonlu yüzleri, ancak bu da çok normal bu yüzler gelen grafik güncellemesi ile geliştirilmedi hala 2004 yılındaki haliyle duruyor.
Source grafik motorunun tek kusuru çizimlere özen gösterilmemesi.
Mesala Frosbite 2 deki bir binaya full ayarda bakın, Birde Source deki bir binaya full ayarda bakın Source Kesin çuvallayacaktır. Çünkü 2002 yılında tamamlanmış bir grafik motoru Güncellense bile bazı şeyler değişmiyor. Portal 2 nin de 2002 yılınd çıkmış source grafik motorunun bir meyvesi olduğunu unutmuyalım. 2011 de çıkmış bile olsa 2002 yılının grafik motorunun güncellenmiş halini kullanıyor. Ve sonuçta onunda grafikleri düşük. Yeni bir grafik motorunu hl3 ile göreceğiz ep3 ile değil eğer ep3 çıkarsa yine source ile çıkacak ama güncellenmiş hali ile. Ama hl3 çıkarsa çıkarsa başlıbaşına valvenin yaptığı 3. ana oyun olacak ve grafik motoru yeni bir grafik motoru olacak ve haliyle sistem gereksinimleri artacak.
Ep 2 , Ep1 in bir mod , Ep1 de hl2 nin bir modu. Ep 3 çıkarsa ep2 nin bir modu olacak.
Ayrıca valve başlı başına 2 tane oyun yaptı , Half-Life ve Half-Life 2 ,Left4dead Portal 2 gibi oyunlar HL2 Nin grafik motorunun güncellenmiş hali ile çıkartılmış oyunlar.
ben source motorunu küçümsemiyorum. Cryengine 3 ile yapılsaydı harika olurdu diyorum. Çünkü o motorda gerçekçilik üst düzeyde.
Dostum tamam iyi grafikleri varda, fizik motoru yok diyorum yani hiç bir nesnenin hareket etmemesi demek.Kütük gibi duran, ateş ettiğinizde yerinde yerinden kımıldamayan çevre öğeleri demek.Half Life'ın en büyük eğlencelerinden olan bulmacaların oyunda olmaması demek, gravity gun gibi bir silahın direk iptal olması demek bu.
@mehmetbaba07 ; yan karakterler derken Alyx'i, Dr Kleiner gibi karakterleri kastetmedim.Sağda solda gördüğümüz isimsiz NPC lerden bahsediyorum.Ancak genede Barney gibi bazı önemli karakterlerinde yüzleri günümüz şartlarına göre kötü kalıyor ancak zamanına göre yeterli seviyede.
Valla half life olsun ister cryengine ile yapsınlar ister mario grafik motoruyla yine oynarım. Hikaye devam etsin 2-d olsun yine oynarım. Şunlara bak oyun çıktıda cryengine olmasın diyorlar
ben source motorunu küçümsemiyorum. Cryengine 3 ile yapılsaydı harika olurdu diyorum. Çünkü o motorda gerçekçilik üst düzeyde.
Dostum tamam iyi grafikleri varda, fizik motoru yok diyorum yani hiç bir nesnenin hareket etmemesi demek.Kütük gibi duran, ateş ettiğinizde yerinde yerinden kımıldamayan çevre öğeleri demek.Half Life'ın en büyük eğlencelerinden olan bulmacaların oyunda olmaması demek, gravity gun gibi bir silahın direk iptal olması demek bu.
@mehmetbaba07 ; yan karakterler derken Alyx'i, Dr Kleiner gibi karakterleri kastetmedim.Sağda solda gördüğümüz isimsiz NPC lerden bahsediyorum.Ancak genede Barney gibi bazı önemli karakterlerinde yüzleri günümüz şartlarına göre kötü kalıyor ancak zamanına göre yeterli seviyede.
Tamam Güncellendi ama biz fark edemiyoruz.
EP1 in sonunda barney trene binerken sırtında olan yansımalar çok gerçekciydi.
Zaten Tüm insan modellemeleri güncellendi ama sadece yüz olarak değerlendirmemek lazım
Bu arada Cryengine 3 ve Rage karışımı bir oyun olsa süper olurdu.
Rage fizik Cryengine 3 ise grafik.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi exent4246o -- 11 Nisan 2012; 20:00:11 >
Episode 3 ün grafiklerinin portal 2 den üstün olacağını tahmin ediyorum ve oynanış süresininde 6 saat ila 10 saat arasında olacağını tahmin ediyorum çünkü bu episode half-life 2 nin bitişi olacak sonunda da half-life 3 e bir ipucu felan verirlerse çok iyi olur sabırsızlıkla bekliyorum haziran ayını bu sene oyun ve filme doyucaz valla süper bir yıl oldu 2012 inşallah doom 4 üde bu yıl içinde görürüz
arkadaşlar cryengine ile fizik yok vs. kalitesiz tarzı yorumlar yapabilmenizin nedeni gün teknolojisinin çok ilerinde olduğundan hiçbirşeyi adam gibi kullanılamamasındandır.. yani kimse merak etmesin... source zamanıda iyibir motordu çok yerde de kullanıldı ama cryengine 2 ile baraber 2.sınıf motor olarak kaldı..
mod olayına gelince.. http://www.crydev.net/viewforum.php?f=306 adresinde binlerce mod, harita vs. bulunabilir vaziyette zaten.. sadece 2500 tane harita baslıgı var.. source ile de oldukca fazla mod yapıldı tabiki ancak cryengine tamamen geliştirilebilir yapısı ve sandbox ile yine 1 adam öndedir.. yani evet 5 e katlıyor yapacak bir şey yok..
optimizasiyonda ise crysis çıktıgında kimse oynayamadı belki ama yine neden günün çok ötesinde bir oyun olmasıdır.. hala gelmiş geçmiş en iyi grafik ve fizik animasyonu veren oyun 1-2 mod atılmış bir 2007 yapımı crysistir.. yani şimdi sen gidipte codda optimizasyon süper dersen 60 fps ile crysis 5 katı grafiği sana 25fps de veriyor.. 5 katı yarı yarıya fpsye saglıyorsa optimizasyon iyidir derim kimse kusura bakmasın..
neyse arkadaşlar burası ne cryengine övme yeri nede başka bir yer uzatılcak bir durum oldugunuda dusunmuyorum..
Episode 3 ün grafiklerinin portal 2 den üstün olacağını tahmin ediyorum ve oynanış süresininde 6 saat ila 10 saat arasında olacağını tahmin ediyorum çünkü bu episode half-life 2 nin bitişi olacak sonunda da half-life 3 e bir ipucu felan verirlerse çok iyi olur sabırsızlıkla bekliyorum haziran ayını bu sene oyun ve filme doyucaz valla süper bir yıl oldu 2012 inşallah doom 4 üde bu yıl içinde görürüz
Eğer öyle olursa boyutu 25 gb dan aşşağı olmaz ayrıca 10 saat oynanış daha ekle 20 gb çünkü half-life 2 nin 2010 güncellenmesi gelmeden boyutu 4 gb geldikten sonra boyutu 5,5 gb Ep 1 2010 güncellemesi gelmeden boyutu 2 gb güncelleme geldikten sonra ki boyutu 3gb ep 2 nin boyutu 4 gb Bunların bir kısmını kullanacak 8 gb + kendi boyutu 6 gb eşittir 12 gb Eğer Portal 2 den üstün olacak diye düşünürsen her oyuna 2 gb ekleyeceksin. 22 gb
Birde 10 saat oynanış 3 gb
25 gb yaptı
Ayrıca güncellemeler tf2 ,dods,css,hl2dm
ye de gelecek 2 gb daha fazla boyutu olacak.
Özetle harddisk de yer kalmaz.
Bu söylediklerimde ciddiyim Ep 3 , Ep 2 ye ihtiyaç duyuyor. Ep2 ,Ep1 e ihtiyaç duyuyor,Ep 1 de hl2 ye ihtiyaç duyuyor.
arkadaşlar cryengine ile fizik yok vs. kalitesiz tarzı yorumlar yapabilmenizin nedeni gün teknolojisinin çok ilerinde olduğundan hiçbirşeyi adam gibi kullanılamamasındandır.. yani kimse merak etmesin... source zamanıda iyibir motordu çok yerde de kullanıldı ama cryengine 2 ile baraber 2.sınıf motor olarak kaldı..
mod olayına gelince.. http://www.crydev.net/viewforum.php?f=306 adresinde binlerce mod, harita vs. bulunabilir vaziyette zaten.. sadece 2500 tane harita baslıgı var.. source ile de oldukca fazla mod yapıldı tabiki ancak cryengine tamamen geliştirilebilir yapısı ve sandbox ile yine 1 adam öndedir.. yani evet 5 e katlıyor yapacak bir şey yok..
optimizasiyonda ise crysis çıktıgında kimse oynayamadı belki ama yine neden günün çok ötesinde bir oyun olmasıdır.. hala gelmiş geçmiş en iyi grafik ve fizik animasyonu veren oyun 1-2 mod atılmış bir 2007 yapımı crysistir.. yani şimdi sen gidipte codda optimizasyon süper dersen 60 fps ile crysis 5 katı grafiği sana 25fps de veriyor.. 5 katı yarı yarıya fpsye saglıyorsa optimizasyon iyidir derim kimse kusura bakmasın..
neyse arkadaşlar burası ne cryengine övme yeri nede başka bir yer uzatılcak bir durum oldugunuda dusunmuyorum..
CryEngine 2'de dehşet bir fizik sistemi vardı, onu inkar etmek mümkün değil ama arkadaşların bahsettiği motor C2 değil C3. Crytek sırf konsollarda da satmak için kırptı motoru, dolayısı Crysis 2'de ölü bir fizik var resmen.
son olarak bir yanlışı düzelteyim cryengine 3 yine çok iyi sadece crysis 2 konsollara çıktığı için o şekilde oyunu yaptılar yoksa motor yine taş. konuyuda kapatalım beyler.. kitlensede olur yoksa bu gidişle hl hariç herşey konusulur bu başlıkta :D
Ya saçmalamayın 20 gb ı geçmez half-life 2 episode 3 siz RAGE ile kıyaslamayın bu oyunu HL2E3 maximum 10 gb olur hadi taş çatlasın 15 gb olur ama 6-10 saat arası olacağını düşünüyorum bence kesin gibi birşey yani çünkü bu oyunla half-life 2 serisini sonlandıracaklar grafiğininde gerçekten iyi olması gerekiyor yaptıkları her oyunda biraz daha iyi grafik sunuyorlar buda portal 2 den daha iyi olacağı anlamına geliyor.
arkadaşlar cryengine ile fizik yok vs. kalitesiz tarzı yorumlar yapabilmenizin nedeni gün teknolojisinin çok ilerinde olduğundan hiçbirşeyi adam gibi kullanılamamasındandır.. yani kimse merak etmesin... source zamanıda iyibir motordu çok yerde de kullanıldı ama cryengine 2 ile baraber 2.sınıf motor olarak kaldı..
mod olayına gelince.. http://www.crydev.net/viewforum.php?f=306 adresinde binlerce mod, harita vs. bulunabilir vaziyette zaten.. sadece 2500 tane harita baslıgı var.. source ile de oldukca fazla mod yapıldı tabiki ancak cryengine tamamen geliştirilebilir yapısı ve sandbox ile yine 1 adam öndedir.. yani evet 5 e katlıyor yapacak bir şey yok..
optimizasiyonda ise crysis çıktıgında kimse oynayamadı belki ama yine neden günün çok ötesinde bir oyun olmasıdır.. hala gelmiş geçmiş en iyi grafik ve fizik animasyonu veren oyun 1-2 mod atılmış bir 2007 yapımı crysistir.. yani şimdi sen gidipte codda optimizasyon süper dersen 60 fps ile crysis 5 katı grafiği sana 25fps de veriyor.. 5 katı yarı yarıya fpsye saglıyorsa optimizasyon iyidir derim kimse kusura bakmasın..
neyse arkadaşlar burası ne cryengine övme yeri nede başka bir yer uzatılcak bir durum oldugunuda dusunmuyorum..
CryEngine 2'de dehşet bir fizik sistemi vardı, onu inkar etmek mümkün değil ama arkadaşların bahsettiği motor C2 değil C3. Crytek sırf konsollarda da satmak için kırptı motoru, dolayısı Crysis 2'de ölü bir fizik var resmen.
@Phantom7
Aynen, cıvığı çıkmaya başladı.
CE3 konsollarada çıktığı için fiziklerin çıkarıldığını söylemek yanlış bence, sonuçta çok güçlü işlemcileri olan makineler konsollar, oyunun yapısı gereği fizik pek kullanılmamış eminim CE3te de vardır güzel fizikler, sadece Crysis2 de kullanılmamıştır..
ben source motorunu küçümsemiyorum. Cryengine 3 ile yapılsaydı harika olurdu diyorum. Çünkü o motorda gerçekçilik üst düzeyde.
Dostum tamam iyi grafikleri varda, fizik motoru yok diyorum yani hiç bir nesnenin hareket etmemesi demek.Kütük gibi duran, ateş ettiğinizde yerinde yerinden kımıldamayan çevre öğeleri demek.Half Life'ın en büyük eğlencelerinden olan bulmacaların oyunda olmaması demek, gravity gun gibi bir silahın direk iptal olması demek bu.
@mehmetbaba07 ; yan karakterler derken Alyx'i, Dr Kleiner gibi karakterleri kastetmedim.Sağda solda gördüğümüz isimsiz NPC lerden bahsediyorum.Ancak genede Barney gibi bazı önemli karakterlerinde yüzleri günümüz şartlarına göre kötü kalıyor ancak zamanına göre yeterli seviyede.
fizik motoru var dostum ismi geomtric diye bişiydi tam hatırlamıyorum vede crysis te de nesneler fırlatılabiliyo aynı half life taki gibi
Aynen Valve hangi oyunu yaptıysa mod desteği var.
Valve nin hangi oyunu olursa olsun .exe sine -game komutu ve yanına modun ismini girerseniz sorunsuz çalıştır.
Valve nin tüm oyunları sınırsız mod destekleye bilir. Ana oyundaki hiç bir dosyayı bozmadan. Bu yüzden en iyi modlar Valve nin elinden çıkıyor.
Mod desteği olan oyunlara bakınca
Half-Life
Half-Life 2
Left4dead
Left4dead 2
Portal 2
Ve
CSGO
(Bilmediğimde olabilir.)
Bunlar ana oyunlar
Ve bunlar ile sınırsız sayıda mod yapılıyor.
Rezalet olur tek kelime ile, bir kere Crysis 2'de gördüğümüz üzere Cryengine 3 motoru fizik hesaplamaları yapmıyor.Half Life'ın da bu motorla yapılması demek ne cisimleri kullanarak çözdüğümüz eğlenceli bulmacalar ne de bir oyunda gördüğüm en zevkli silah olan gravity gun'ın oyunda olmaması demek.Kısacası crysis gibi boş bir oyun olur.
Bu source neden bu kadar küçümseniyor anlamıyorum cidden, daha geçen ay tekrar oynadım Half Life 2'yi grafikleri güncellenmiş haliyle benim gözümde bir 2012 oyunundan eksiği yok fazlası var.Tek sayılabilecek kusur yan karakterlerin düşük poligonlu yüzleri, ancak bu da çok normal bu yüzler gelen grafik güncellemesi ile geliştirilmedi hala 2004 yılındaki haliyle duruyor.
Bu mesaja 4 cevap geldi. Cevapları Gizle
ben source motorunu küçümsemiyorum. Cryengine 3 ile yapılsaydı harika olurdu diyorum. Çünkü o motorda gerçekçilik üst düzeyde.
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
+1
En son Portal 2 de gördük Source'un geldiği noktayı, CS:GO de daha da ileri gitmiş, yeni bir HL yapılsa Grafikler kesinlikle sırıtmaz..
Source grafik motorunun tek kusuru çizimlere özen gösterilmemesi.
Mesala Frosbite 2 deki bir binaya full ayarda bakın, Birde Source deki bir binaya full ayarda bakın Source Kesin çuvallayacaktır. Çünkü 2002 yılında tamamlanmış bir grafik motoru Güncellense bile bazı şeyler değişmiyor. Portal 2 nin de 2002 yılınd çıkmış source grafik motorunun bir meyvesi olduğunu unutmuyalım. 2011 de çıkmış bile olsa 2002 yılının grafik motorunun güncellenmiş halini kullanıyor. Ve sonuçta onunda grafikleri düşük. Yeni bir grafik motorunu hl3 ile göreceğiz ep3 ile değil eğer ep3 çıkarsa yine source ile çıkacak ama güncellenmiş hali ile.
Ama hl3 çıkarsa çıkarsa başlıbaşına valvenin yaptığı 3. ana oyun olacak ve grafik motoru yeni bir grafik motoru olacak ve haliyle sistem gereksinimleri artacak.
Ep 2 , Ep1 in bir mod , Ep1 de hl2 nin bir modu. Ep 3 çıkarsa ep2 nin bir modu olacak.
Ayrıca valve başlı başına 2 tane oyun yaptı , Half-Life ve Half-Life 2 ,Left4dead Portal 2 gibi oyunlar HL2 Nin grafik motorunun güncellenmiş hali ile çıkartılmış oyunlar.
Ve bu arada Yan karakterler de güncellendi.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Dostum tamam iyi grafikleri varda, fizik motoru yok diyorum yani hiç bir nesnenin hareket etmemesi demek.Kütük gibi duran, ateş ettiğinizde yerinde yerinden kımıldamayan çevre öğeleri demek.Half Life'ın en büyük eğlencelerinden olan bulmacaların oyunda olmaması demek, gravity gun gibi bir silahın direk iptal olması demek bu.
@mehmetbaba07 ; yan karakterler derken Alyx'i, Dr Kleiner gibi karakterleri kastetmedim.Sağda solda gördüğümüz isimsiz NPC lerden bahsediyorum.Ancak genede Barney gibi bazı önemli karakterlerinde yüzleri günümüz şartlarına göre kötü kalıyor ancak zamanına göre yeterli seviyede.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Phantom7 -- 11 Nisan 2012; 19:15:53 >
Bu mesaja 3 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Tamam Güncellendi ama biz fark edemiyoruz.
EP1 in sonunda barney trene binerken sırtında olan yansımalar çok gerçekciydi.
Zaten Tüm insan modellemeleri güncellendi ama sadece yüz olarak değerlendirmemek lazım
Bu arada Cryengine 3 ve Rage karışımı bir oyun olsa süper olurdu.
Rage fizik
Cryengine 3 ise grafik.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi exent4246o -- 11 Nisan 2012; 20:00:11 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
örnek fizik videosu isteyen youtube dan bakabilir yüzlercde var..
http://www.youtube.com/watch?v=FekWcbFMHSA&feature=related
mod olayına gelince..
http://www.crydev.net/viewforum.php?f=306 adresinde binlerce mod, harita vs. bulunabilir vaziyette zaten.. sadece 2500 tane harita baslıgı var.. source ile de oldukca fazla mod yapıldı tabiki ancak cryengine tamamen geliştirilebilir yapısı ve sandbox ile yine 1 adam öndedir.. yani evet 5 e katlıyor yapacak bir şey yok..
optimizasiyonda ise crysis çıktıgında kimse oynayamadı belki ama yine neden günün çok ötesinde bir oyun olmasıdır.. hala gelmiş geçmiş en iyi grafik ve fizik animasyonu veren oyun 1-2 mod atılmış bir 2007 yapımı crysistir.. yani şimdi sen gidipte codda optimizasyon süper dersen 60 fps ile crysis 5 katı grafiği sana 25fps de veriyor.. 5 katı yarı yarıya fpsye saglıyorsa optimizasyon iyidir derim kimse kusura bakmasın..
neyse arkadaşlar burası ne cryengine övme yeri nede başka bir yer uzatılcak bir durum oldugunuda dusunmuyorum..
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi sangokudbgt -- 11 Nisan 2012; 20:11:24 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Eğer öyle olursa boyutu 25 gb dan aşşağı olmaz ayrıca 10 saat oynanış daha ekle 20 gb
çünkü half-life 2 nin 2010 güncellenmesi gelmeden boyutu 4 gb
geldikten sonra boyutu 5,5 gb
Ep 1 2010 güncellemesi gelmeden boyutu 2 gb
güncelleme geldikten sonra ki boyutu 3gb
ep 2 nin boyutu 4 gb
Bunların bir kısmını kullanacak 8 gb
+ kendi boyutu 6 gb
eşittir 12 gb
Eğer Portal 2 den üstün olacak diye düşünürsen her oyuna 2 gb ekleyeceksin.
22 gb
Birde
10 saat oynanış
3 gb
25 gb yaptı
Ayrıca güncellemeler tf2 ,dods,css,hl2dm
ye de gelecek 2 gb daha fazla boyutu olacak.
Özetle harddisk de yer kalmaz.
Bu söylediklerimde ciddiyim Ep 3 , Ep 2 ye ihtiyaç duyuyor.
Ep2 ,Ep1 e ihtiyaç duyuyor,Ep 1 de hl2 ye ihtiyaç duyuyor.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
CryEngine 2'de dehşet bir fizik sistemi vardı, onu inkar etmek mümkün değil ama arkadaşların bahsettiği motor C2 değil C3. Crytek sırf konsollarda da satmak için kırptı motoru, dolayısı Crysis 2'de ölü bir fizik var resmen.
@Phantom7
Aynen, cıvığı çıkmaya başladı.
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
CE3 konsollarada çıktığı için fiziklerin çıkarıldığını söylemek yanlış bence, sonuçta çok güçlü işlemcileri olan makineler konsollar, oyunun yapısı gereği fizik pek kullanılmamış eminim CE3te de vardır güzel fizikler, sadece Crysis2 de kullanılmamıştır..
fizik motoru var dostum ismi geomtric diye bişiydi tam hatırlamıyorum vede crysis te de nesneler fırlatılabiliyo aynı half life taki gibi
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle