Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 2 misafir, 1 mobil kullanıcı
4274
Cevap
205038
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: FS 2004 - FSX, X-Plane ve Prepar3d' deki Deneyimleriniz (62. sayfa)
R
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: firlama777

Flight Simulator 11 için imza kampanyası başlatmışlar sizlerde birer imza verin..

http://www.change.org/petitions/microsoft-rehire-aces-studios-and-resume-work-on-flight-simulator-11

Gereksiz. Microsoft zaten oyun bölümünü komple kapattı, xmok one için olanları da 3cü parti stüdyolar yapıyor zaten halo dışında. PC için olan marketplace, GFWL geçen gün veya önümüzdeki günlerde komple kapanacak.

İsteği kim açtı bilmiyorum ama ACES'in beyin takımının Lockheed'e geçtiğinden ve Prepar3d'i yaptığından bihaber sanırım. Bu sene 64bit destekli P3D Versiyon 2 gelecek zaten. Ondan sonra FSX'i toplayıp çöpe yollayacağız inşallah maaşallah.

Bu arada, KEYW - TNCM uçuşu.

< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >

< Resime gitmek için tıklayın >< Resime gitmek için tıklayın >


Bu mesaja 2 cevap geldi.
T
12 yıl
Yüzbaşı

güzel görüntüler revo hocam





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi testing -- 18 Ağustos 2013; 22:34:30 >

F
12 yıl
Teğmen

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

Gereksiz. Microsoft zaten oyun bölümünü komple kapattı, xmok one için olanları da 3cü parti stüdyolar yapıyor zaten halo dışında. PC için olan marketplace, GFWL geçen gün veya önümüzdeki günlerde komple kapanacak.

İsteği kim açtı bilmiyorum ama ACES'in beyin takımının Lockheed'e geçtiğinden ve Prepar3d'i yaptığından bihaber sanırım. Bu sene 64bit destekli P3D Versiyon 2 gelecek zaten. Ondan sonra FSX'i toplayıp çöpe yollayacağız inşallah maaşallah.


Haklısınız fakat geçenlerde P3D 1.4 sürümünü denedim FSX'e göre bir artısını göremedim.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi firlama777 -- 18 Ağustos 2013; 23:18:13 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
12 yıl
Yüzbaşı

arkadaşlar bişey soracağım,danger area1'lardan geçersek ne olur?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
12 yıl
Yarbay

o ne demek?



B
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: firlama777

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

Gereksiz. Microsoft zaten oyun bölümünü komple kapattı, xmok one için olanları da 3cü parti stüdyolar yapıyor zaten halo dışında. PC için olan marketplace, GFWL geçen gün veya önümüzdeki günlerde komple kapanacak.

İsteği kim açtı bilmiyorum ama ACES'in beyin takımının Lockheed'e geçtiğinden ve Prepar3d'i yaptığından bihaber sanırım. Bu sene 64bit destekli P3D Versiyon 2 gelecek zaten. Ondan sonra FSX'i toplayıp çöpe yollayacağız inşallah maaşallah.


Haklısınız fakat geçenlerde P3D 1.4 sürümünü denedim FSX'e göre bir artısını göremedim.

Denediğiniz Prepar3d 1.4 sürüm orjinalmi yoksa küreklim ?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
12 yıl
Yarbay

Arkadaşlar ben oyunu kutusunda almıştım fakat kod falan çıkmadı ve 30 dakika sonra oyun kapanıyor.

Bunu nasıl aktive ederim, crack dosyalarını araştırdım internette ama bulamadım.

Yardım edebilecek varsa çok makbule geçer.



R
12 yıl
Yüzbaşı

P3D orjinal, kürekli farketmez perf açısından sorduysan Blackman,

P3D V1.4 FSX'in SP3 halidir, shader desteğiyle renk paletindeki oynama dışında arıtısı yoktur. Genelde perf çok arttı vs yazanlar var orda burda, yalan dolan, perfin arttığı yok. Perfi düşük bulanlar da ayarları adam gibi yapamadığından beceremiyorlar.

V1.4 - FSX ACC olarak perf bakımından aynıdır, ikisinde de benzer FPS alırsınız.

P3D'nin artısı renk paleti ile shader'i daha günceldir. Bunun dışında en büyük eksisi VAS kullanımıdır. P3D, VAS'ı daha fazla kullanır bu yüzden Vancouver + NGX = OOM

FSX'de doğru ayarlar yapıldığı takdirde VAS kullanımı GPU'ya yollayarak düşük tutmak mümkün.

DX10'a geçildiğinde VAS kullanımı 700mb daha az oluyor, doğru fixlerde DX10 da kullanılabilir vaziyette şu an. Lakin bir paket gelecek 3cü parti onla beraber normalde uyumlu olmayan yerler de uyumlu olacak, V2'ye kadar idare edecek bir şekil


Bu mesaja 1 cevap geldi.
H
12 yıl
Yüzbaşı

T7 bomba gibi geliyor.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

B
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

P3D orjinal, kürekli farketmez perf açısından sorduysan Blackman,

P3D V1.4 FSX'in SP3 halidir, shader desteğiyle renk paletindeki oynama dışında arıtısı yoktur. Genelde perf çok arttı vs yazanlar var orda burda, yalan dolan, perfin arttığı yok. Perfi düşük bulanlar da ayarları adam gibi yapamadığından beceremiyorlar.

V1.4 - FSX ACC olarak perf bakımından aynıdır, ikisinde de benzer FPS alırsınız.

P3D'nin artısı renk paleti ile shader'i daha günceldir. Bunun dışında en büyük eksisi VAS kullanımıdır. P3D, VAS'ı daha fazla kullanır bu yüzden Vancouver + NGX = OOM

FSX'de doğru ayarlar yapıldığı takdirde VAS kullanımı GPU'ya yollayarak düşük tutmak mümkün.

DX10'a geçildiğinde VAS kullanımı 700mb daha az oluyor, doğru fixlerde DX10 da kullanılabilir vaziyette şu an. Lakin bir paket gelecek 3cü parti onla beraber normalde uyumlu olmayan yerler de uyumlu olacak, V2'ye kadar idare edecek bir şekil



Revo hocam 5 veya 6 ay kadar önce bulup indirmiştim. Hemde iki defa. (Birinci indirdiğimde cab dosyalarından ikisi tam değildi.) Bilgisayarımda kurulu öylece bekliyor. Birkaç gün önce gördüm ki küreklisi çıkmış. Ama 9,5 gb. ve rar ile sıkıştırılmış. Yeniden indirmeyi göze almadan önce elinde kürek olan varsa bileyim istedim.


Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
12 yıl
Yarbay

Arkadaşlar ben oyunu kutusunda almıştım fakat kod falan çıkmadı ve 30 dakika sonra oyun kapanıyor.

Bunu nasıl aktive ederim, crack dosyalarını araştırdım internette ama bulamadım.

Yardım edebilecek varsa çok makbule geçer



R
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: BBlackman

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

P3D orjinal, kürekli farketmez perf açısından sorduysan Blackman,

P3D V1.4 FSX'in SP3 halidir, shader desteğiyle renk paletindeki oynama dışında arıtısı yoktur. Genelde perf çok arttı vs yazanlar var orda burda, yalan dolan, perfin arttığı yok. Perfi düşük bulanlar da ayarları adam gibi yapamadığından beceremiyorlar.

V1.4 - FSX ACC olarak perf bakımından aynıdır, ikisinde de benzer FPS alırsınız.

P3D'nin artısı renk paleti ile shader'i daha günceldir. Bunun dışında en büyük eksisi VAS kullanımıdır. P3D, VAS'ı daha fazla kullanır bu yüzden Vancouver + NGX = OOM

FSX'de doğru ayarlar yapıldığı takdirde VAS kullanımı GPU'ya yollayarak düşük tutmak mümkün.

DX10'a geçildiğinde VAS kullanımı 700mb daha az oluyor, doğru fixlerde DX10 da kullanılabilir vaziyette şu an. Lakin bir paket gelecek 3cü parti onla beraber normalde uyumlu olmayan yerler de uyumlu olacak, V2'ye kadar idare edecek bir şekil



Revo hocam 5 veya 6 ay kadar önce bulup indirmiştim. Hemde iki defa. (Birinci indirdiğimde cab dosyalarından ikisi tam değildi.) Bilgisayarımda kurulu öylece bekliyor. Birkaç gün önce gördüm ki küreklisi çıkmış. Ama 9,5 gb. ve rar ile sıkıştırılmış. Yeniden indirmeyi göze almadan önce elinde kürek olan varsa bileyim istedim.

Yeniden çekmeye lüzum yok, küreki at yeter

FSX + ACC'dan daha iyi çalışmayacak onu söylemiş olayım şimdiden


Bu mesaja 1 cevap geldi.
Z
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

quote:

Orijinalden alıntı: BBlackman

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

P3D orjinal, kürekli farketmez perf açısından sorduysan Blackman,

P3D V1.4 FSX'in SP3 halidir, shader desteğiyle renk paletindeki oynama dışında arıtısı yoktur. Genelde perf çok arttı vs yazanlar var orda burda, yalan dolan, perfin arttığı yok. Perfi düşük bulanlar da ayarları adam gibi yapamadığından beceremiyorlar.

V1.4 - FSX ACC olarak perf bakımından aynıdır, ikisinde de benzer FPS alırsınız.

P3D'nin artısı renk paleti ile shader'i daha günceldir. Bunun dışında en büyük eksisi VAS kullanımıdır. P3D, VAS'ı daha fazla kullanır bu yüzden Vancouver + NGX = OOM

FSX'de doğru ayarlar yapıldığı takdirde VAS kullanımı GPU'ya yollayarak düşük tutmak mümkün.

DX10'a geçildiğinde VAS kullanımı 700mb daha az oluyor, doğru fixlerde DX10 da kullanılabilir vaziyette şu an. Lakin bir paket gelecek 3cü parti onla beraber normalde uyumlu olmayan yerler de uyumlu olacak, V2'ye kadar idare edecek bir şekil



Revo hocam 5 veya 6 ay kadar önce bulup indirmiştim. Hemde iki defa. (Birinci indirdiğimde cab dosyalarından ikisi tam değildi.) Bilgisayarımda kurulu öylece bekliyor. Birkaç gün önce gördüm ki küreklisi çıkmış. Ama 9,5 gb. ve rar ile sıkıştırılmış. Yeniden indirmeyi göze almadan önce elinde kürek olan varsa bileyim istedim.

Yeniden çekmeye lüzum yok, küreki at yeter

FSX + ACC'dan daha iyi çalışmayacak onu söylemiş olayım şimdiden

REVO FSX Gurusu olduğun tartışımaz herhalde. :)

FSX de adam gibi ayarlar nasıl oluyor.Bundan bahsetmişsin ama neler yapılması gerektiğini açıklarsan birçok kullanıcı bundan faydalanabilir.

i5 işlemcili geforce 525 +intel 3000 çekran kartlı bir laptop var.

FSX + Acceleration + REX Essential Plus Overdrive + ORBX FTX Global + My Traffic 2013 + PMDG NGX 737 - 600-700-800-900 + Airbus X Extended 1.10
yüklü sistemde.

Full ayarlarda unlimited framede directx 10 da framre hep 20 üzeri 40 ları da gördüğü oluyor.Directx 9 da 20 nin altında kalıyor.Direct x 10 da iki ekran kartını da kullanıyor sanırım.

Daha iyi bir sonuç için önerebileceğin tweak programı yada manuel ayar mı.
Tavsiyelerini bekliyorum.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: zogg

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

quote:

Orijinalden alıntı: BBlackman

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

P3D orjinal, kürekli farketmez perf açısından sorduysan Blackman,

P3D V1.4 FSX'in SP3 halidir, shader desteğiyle renk paletindeki oynama dışında arıtısı yoktur. Genelde perf çok arttı vs yazanlar var orda burda, yalan dolan, perfin arttığı yok. Perfi düşük bulanlar da ayarları adam gibi yapamadığından beceremiyorlar.

V1.4 - FSX ACC olarak perf bakımından aynıdır, ikisinde de benzer FPS alırsınız.

P3D'nin artısı renk paleti ile shader'i daha günceldir. Bunun dışında en büyük eksisi VAS kullanımıdır. P3D, VAS'ı daha fazla kullanır bu yüzden Vancouver + NGX = OOM

FSX'de doğru ayarlar yapıldığı takdirde VAS kullanımı GPU'ya yollayarak düşük tutmak mümkün.

DX10'a geçildiğinde VAS kullanımı 700mb daha az oluyor, doğru fixlerde DX10 da kullanılabilir vaziyette şu an. Lakin bir paket gelecek 3cü parti onla beraber normalde uyumlu olmayan yerler de uyumlu olacak, V2'ye kadar idare edecek bir şekil



Revo hocam 5 veya 6 ay kadar önce bulup indirmiştim. Hemde iki defa. (Birinci indirdiğimde cab dosyalarından ikisi tam değildi.) Bilgisayarımda kurulu öylece bekliyor. Birkaç gün önce gördüm ki küreklisi çıkmış. Ama 9,5 gb. ve rar ile sıkıştırılmış. Yeniden indirmeyi göze almadan önce elinde kürek olan varsa bileyim istedim.

Yeniden çekmeye lüzum yok, küreki at yeter

FSX + ACC'dan daha iyi çalışmayacak onu söylemiş olayım şimdiden

REVO FSX Gurusu olduğun tartışımaz herhalde. :)

FSX de adam gibi ayarlar nasıl oluyor.Bundan bahsetmişsin ama neler yapılması gerektiğini açıklarsan birçok kullanıcı bundan faydalanabilir.

i5 işlemcili geforce 525 +intel 3000 çekran kartlı bir laptop var.

FSX + Acceleration + REX Essential Plus Overdrive + ORBX FTX Global + My Traffic 2013 + PMDG NGX 737 - 600-700-800-900 + Airbus X Extended 1.10
yüklü sistemde.

Full ayarlarda unlimited framede directx 10 da framre hep 20 üzeri 40 ları da gördüğü oluyor.Directx 9 da 20 nin altında kalıyor.Direct x 10 da iki ekran kartını da kullanıyor sanırım.

Daha iyi bir sonuç için önerebileceğin tweak programı yada manuel ayar mı.
Tavsiyelerini bekliyorum.



i5 = Çift çekirdek, buradan hareketle FSX: 1 User: 0, işlemci çift çekirdekse ayarları orta düzeye getirmek daha mantıklı. LODR (Lod Radius) ayarını def 4.5 veya 5.5 vs olabilir.

Diğer ayarlar genelde orta, CPU yu kastıran genelde texture'lerin yüklenmesi olayıdır onları da standart veya düşük çözünürlükte tutarsan sorun olmaz

FSX Sli veya birden çok ekranı okumaz, o frame artısı DX10'dan kaynaklı, DX10 daha iyi performans verir DX9'a nazaran.. Ama texture'lerde sıkıntı olduğu için tercih edilmiyor pek, onun da olayı 3cü parti bir yazılım çıkacak DX10 için.

Normalde çoktan testler yaptım DX10 üzerine, gözlemlediğim frame artışı + daha düşük VAS kullanımı oldu. NGX mesela DX9 vs. DX10 olduğu zaman DX10'da 700 mb daha az VAS yiyor. Az VAS yiyen sim demek 4gb'a kadar yükle yükleyebilirsen demek, LODR artır, T7 kullan, DDS NY uç vs

http://www.venetubo.com/fsx.html

FSX temiz yüklendiği zaman burayı kullanırım önce, bunun eklediği ayarları da kendim düzenlerim sonra bazılarını çıkarırım vs.

Boş zamanda ayrı tweak konusu açarım belki, ama genelde yukarısı iyidir DX9 için tabi, DX10'un ayarları başka

Extra: Extended - Standart kullandım, Extended'da FPS sürünüyor anlayamadım niye, becerememişler yapmayı anlaşılan, A318 de böyle olacaksa yandık.. Merge basacaz herhalde zuha


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
12 yıl
Yarbay

revo i5 2500k var bende. 4 çekirdek.

zogg, o sistemle 20-40 fps mükemmel sonuç. ben çok daha iyisiyle kjfk da %50 addon trafikte 14-18 fps ye kadar düşüyor kokpit içinde , ngx ile


Bu mesaja 2 cevap geldi.
B
12 yıl
Yüzbaşı

575 Kb bir dosya için 9,5 GB dosya indirmek zorunda kaldım. Ama limitsiz int. olduğundan dert etmedim. Ve çalışıyor.



R
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: GUERRA

revo i5 2500k var bende. 4 çekirdek.

zogg, o sistemle 20-40 fps mükemmel sonuç. ben çok daha iyisiyle kjfk da %50 addon trafikte 14-18 fps ye kadar düşüyor kokpit içinde , ngx ile

YÜZDE 50 TRAFİK Mİ ?

N'aptın sen yiğen yaw


Bu mesaja 2 cevap geldi.
G
12 yıl
Yarbay

çok mu öbür türlü hayalet havaalanı gibi gözüküyor

bblackman, hangi dosya o? istesen atardık sana


Bu mesaja 4 cevap geldi.
Z
12 yıl
Yüzbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: REV0

quote:

Orijinalden alıntı: GUERRA

revo i5 2500k var bende. 4 çekirdek.

zogg, o sistemle 20-40 fps mükemmel sonuç. ben çok daha iyisiyle kjfk da %50 addon trafikte 14-18 fps ye kadar düşüyor kokpit içinde , ngx ile

YÜZDE 50 TRAFİK Mİ ?

N'aptın sen yiğen yaw

Teşekkürler hocam.

Çift ekran kartını algılayamaması ilginç.
nvidada denetim masaında birden çok ekran kartı (karma) performans modu var.
intel 3000 de çalışrırken 9-10 fps alıyorum.
directx9 de fsx ayarlarda default nvida seçili oluyor ve 20 fps altında kalıyor.
directx10 fsx ayarlarda default intele geçiyor ve 20-40 arası fps alıyorum.
(bu yüzden çift ekran kartını kullanıyor olabilir diye düşündüm)


Bu mesaja 2 cevap geldi.
T
12 yıl
Yüzbaşı