Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
71
Cevap
4716
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Cevap: Frame time (ms) ile ilgili gtx660ti-hd7950 techreport (4. sayfa)
R
12 yıl
Yarbay

Benim için çok faydalı bir başlık oldu bu yaaa. Süpersinizzz





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi rezes -- 26 Şubat 2013; 18:53:29 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
R
12 yıl
Yarbay

Arkadaşlar, akıcılık konusunda size bir örnek video paylaşmak istiyorum.

http://www.battlefield.com/battlefield3/videos/battlefield-3-premium-edition-announcement-trailer

videonun spesifikasyonu:

< Resime gitmek için tıklayın >

Bu her ne kadar video olsada, akıcılık olarak hissetiğim duyguyu, BF3 te ben 120FPS yi sağlasam bile videodaki akıcılık duygusunu hissedemiyorum/bulamıyorum. Bırakın 120hz bir monitörü, 60hz te de aynı akıcılığı algılayabiliyorum bu videoda.

Buradaki büyü, sır, olay ne?? Büyük soru bu!



V
12 yıl
Binbaşı

K
12 yıl
Yarbay

F
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

takip..

amacın gerçekten takip mi yoksa konuyu up lamamı 10 gün önce de aynı mesajı yazmıştın gerçi herkes fikrini yazdı, amd'de 13.1'den sonra durumu düzeltti. sanırım pek takip edilecek birşey kalmadı. artık yeni çıkan oyunlar ve kartlarda durumu gözleyeceğiz.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
V
12 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

takip..

amacın gerçekten takip mi yoksa konuyu up lamamı 10 gün önce de aynı mesajı yazmıştın gerçi herkes fikrini yazdı, amd'de 13.1'den sonra durumu düzeltti. sanırım pek takip edilecek birşey kalmadı. artık yeni çıkan oyunlar ve kartlarda durumu gözleyeceğiz.

evet yeni farketmişim.. sildim eski mesajı.. zotac 4 gb gtx 680 ekran kartım var.. 1 tane daha alıp sli kurmak istiyorum o yüzden bu tarz konuları araştırıyordum sli sistemde ms gecikmesi olurmu, oyunlarda scaling problemleri gerçekten söylendiği kadar yüksekmi gibisinden .. rezes nickli arkadaşında konularını inceledim, düşük gpu kullanım problemini çözmüş bf3 multide mesela o konu çok faydalıydı.. sli sistemde oyunlarda akıcılık sorunu gerçekten varmı işte bunu sanırım kendim deneyerek öğrenmem gerekecek..





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi VEGETTO -- 20 Mart 2013; 16:25:57 >
Bu mesaja 2 cevap geldi.
S
12 yıl
Yarbay

Eski usul takip.



F
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

takip..

amacın gerçekten takip mi yoksa konuyu up lamamı 10 gün önce de aynı mesajı yazmıştın gerçi herkes fikrini yazdı, amd'de 13.1'den sonra durumu düzeltti. sanırım pek takip edilecek birşey kalmadı. artık yeni çıkan oyunlar ve kartlarda durumu gözleyeceğiz.

evet yeni farketmişim.. sildim eski mesajı.. zotac 4 gb gtx 680 ekran kartım var.. 1 tane daha alıp sli kurmak istiyorum o yüzden bu tarz konuları araştırıyordum sli sistemde ms gecikmesi olurmu, oyunlarda scaling problemleri gerçekten söylendiği kadar yüksekmi gibisinden .. rezes nickli arkadaşında konularını inceledim, düşük gpu kullanım problemini çözmüş bf3 multide mesela o konu çok faydalıydı.. sli sistemde oyunlarda akıcılık sorunu gerçekten varmı işte bunu sanırım kendim deneyerek öğrenmem gerekecek..

o zaman seni alttaki konuya alalım, son yazılan yorumlara bak

http://forum.donanimhaber.com/m_72111532/mpage_1/f_/key_//tm.htm#73046369


Bu mesaja 1 cevap geldi.
V
12 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

takip..

amacın gerçekten takip mi yoksa konuyu up lamamı 10 gün önce de aynı mesajı yazmıştın gerçi herkes fikrini yazdı, amd'de 13.1'den sonra durumu düzeltti. sanırım pek takip edilecek birşey kalmadı. artık yeni çıkan oyunlar ve kartlarda durumu gözleyeceğiz.

evet yeni farketmişim.. sildim eski mesajı.. zotac 4 gb gtx 680 ekran kartım var.. 1 tane daha alıp sli kurmak istiyorum o yüzden bu tarz konuları araştırıyordum sli sistemde ms gecikmesi olurmu, oyunlarda scaling problemleri gerçekten söylendiği kadar yüksekmi gibisinden .. rezes nickli arkadaşında konularını inceledim, düşük gpu kullanım problemini çözmüş bf3 multide mesela o konu çok faydalıydı.. sli sistemde oyunlarda akıcılık sorunu gerçekten varmı işte bunu sanırım kendim deneyerek öğrenmem gerekecek..

o zaman seni alttaki konuya alalım, son yazılan yorumlara bak

http://forum.donanimhaber.com/m_72111532/mpage_1/f_/key_//tm.htm#73046369

şimdi normal vsycn ayarını açınca oyunun fps si monitörün 1080p modda desteklediği mesela 60 hz e sabitleniyor.. peki nvidia kontrol panelindeki adaptive, adaptive half refresh time ne işe yarıyor tam olarak onları pek anlamadım ..birde on smotth özeliği varmış vsync kısmında o ayar sli sistemde aktif edilebiliyormuş sadece öyle yazmışsınız.. sli kurunca 120 hz bir monitörde almak şart olucak gibi, akıcılık vsync ayarı için..





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi VEGETTO -- 20 Mart 2013; 16:35:45 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
F
12 yıl
Yarbay
Konu Sahibi

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

takip..

amacın gerçekten takip mi yoksa konuyu up lamamı 10 gün önce de aynı mesajı yazmıştın gerçi herkes fikrini yazdı, amd'de 13.1'den sonra durumu düzeltti. sanırım pek takip edilecek birşey kalmadı. artık yeni çıkan oyunlar ve kartlarda durumu gözleyeceğiz.

evet yeni farketmişim.. sildim eski mesajı.. zotac 4 gb gtx 680 ekran kartım var.. 1 tane daha alıp sli kurmak istiyorum o yüzden bu tarz konuları araştırıyordum sli sistemde ms gecikmesi olurmu, oyunlarda scaling problemleri gerçekten söylendiği kadar yüksekmi gibisinden .. rezes nickli arkadaşında konularını inceledim, düşük gpu kullanım problemini çözmüş bf3 multide mesela o konu çok faydalıydı.. sli sistemde oyunlarda akıcılık sorunu gerçekten varmı işte bunu sanırım kendim deneyerek öğrenmem gerekecek..

o zaman seni alttaki konuya alalım, son yazılan yorumlara bak

http://forum.donanimhaber.com/m_72111532/mpage_1/f_/key_//tm.htm#73046369

şimdi normal vsycn ayarını açınca oyunun fps si monitörün 1080p modda desteklediği mesela 60 hz e sabitleniyor.. peki nvidia kontrol panelindeki adaptive, adaptive half refresh time ne işe yarıyor tam olarak onları pek anlamadım ..birde on smotth özeliği varmış vsync kısmında o ayar sli sistemde aktif edilebiliyormuş sadece öyle yazmışsınız..

şimdi bir oyun düşünün normalde 70-80 arası gidiyor yırtılma olmaması için normal vsync açınca fps 60'a sabitleniyor ama ağır bir sahnede örneğin patlamalarda kart 50 fps gösterecektir ama vsync açık olduğu için fps'yi 60'ın yarısına 30'a kadar fps'yi düşürecektir. 60'tan 30'a düşüşte takılma olur ve oyun zevkini baltalar. adaptive vsync ile ise kart 50'ye düştüğünde 50'de kalır 30'a inmez ve daha iyi bir oyun deneyimi sunar bunula birlikte kendim adaptive vsync'de mouse'ın daha rahat kontrol edilebildiğini gördüm. adaptive half refresh time denemedim ama sanırım o 30'a sabitliyor fps'yi emin değilim. smooth özelliği ise sli sistemler için özel geliştirdi. sli'daki mikroshutteringi, input lag'ı önleyip akıcı bir oyun deneyimi sunuyor


Bu mesaja 1 cevap geldi.
V
12 yıl
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

quote:

Orijinalden alıntı: Fire.Sword

quote:

Orijinalden alıntı: VEGETTO

takip..

amacın gerçekten takip mi yoksa konuyu up lamamı 10 gün önce de aynı mesajı yazmıştın gerçi herkes fikrini yazdı, amd'de 13.1'den sonra durumu düzeltti. sanırım pek takip edilecek birşey kalmadı. artık yeni çıkan oyunlar ve kartlarda durumu gözleyeceğiz.

evet yeni farketmişim.. sildim eski mesajı.. zotac 4 gb gtx 680 ekran kartım var.. 1 tane daha alıp sli kurmak istiyorum o yüzden bu tarz konuları araştırıyordum sli sistemde ms gecikmesi olurmu, oyunlarda scaling problemleri gerçekten söylendiği kadar yüksekmi gibisinden .. rezes nickli arkadaşında konularını inceledim, düşük gpu kullanım problemini çözmüş bf3 multide mesela o konu çok faydalıydı.. sli sistemde oyunlarda akıcılık sorunu gerçekten varmı işte bunu sanırım kendim deneyerek öğrenmem gerekecek..

o zaman seni alttaki konuya alalım, son yazılan yorumlara bak

http://forum.donanimhaber.com/m_72111532/mpage_1/f_/key_//tm.htm#73046369

şimdi normal vsycn ayarını açınca oyunun fps si monitörün 1080p modda desteklediği mesela 60 hz e sabitleniyor.. peki nvidia kontrol panelindeki adaptive, adaptive half refresh time ne işe yarıyor tam olarak onları pek anlamadım ..birde on smotth özeliği varmış vsync kısmında o ayar sli sistemde aktif edilebiliyormuş sadece öyle yazmışsınız..

şimdi bir oyun düşünün normalde 70-80 arası gidiyor yırtılma olmaması için normal vsync açınca fps 60'a sabitleniyor ama ağır bir sahnede örneğin patlamalarda kart 50 fps gösterecektir ama vsync açık olduğu için fps'yi 60'ın yarısına 30'a kadar fps'yi düşürecektir. 60'tan 30'a düşüşte takılma olur ve oyun zevkini baltalar. adaptive vsync ile ise kart 50'ye düştüğünde 50'de kalır 30'a inmez ve daha iyi bir oyun deneyimi sunar bunula birlikte kendim adaptive vsync'de mouse'ın daha rahat kontrol edilebildiğini gördüm. adaptive half refresh time denemedim ama sanırım o 30'a sabitliyor fps'yi emin değilim. smooth özelliği ise sli sistemler için özel geliştirdi. sli'daki mikroshutteringi, input lag'ı önleyip akıcı bir oyun deneyimi sunuyor

anladım ben genelde vsync kapalı oynuyorum tüm oyunları... akıcılık problemi yaşamadım oyunlarda.. battlefield 3 multiplayer oynarım genelde.. ilerde 120 hz bir monitör ve sli kurunca bu ayarı ozaman açmak mantıklı gibi geliyor..



A
6 yıl
Yarbay

Mining kart aldım almaz olaydım gtx 1080 oyunlarda frame time si sürekli dalgalanıyor ani kasmalar oluyor sistemde r9 380 le denediğimde düzgündü



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >

DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.