quote:Orijinalden alıntı: K U N Cevap 1 ilk önce o carpismalari ciz ve 3. çarpmadan sonra bileşenlerine ayır hızı sola v/2 aşağı doğru v/kok3 olur.Zaten ilk durumda da saga v/2,aşağı v/kol3 var.Momentum veltorel oldugu için ters çevirir toplarsin.
quote:Orijinalden alıntı: BrutaL41 cevap 1 mi? < Resime gitmek için tıklayın > mv0 = çarmadan öceki momentum. 1. çarpışmada, çarpışma esnek olduğundan momentunm değişmez. 2. çarpışmada mv1 olur 3. çarpışmada mv2 olur < Resime gitmek için tıklayın >
quote:Orijinalden alıntı: Gökây benim bildigim sürtünme olmadıgı icin hız hiç değişmez bi 30* bi 60* ile çarpar durur kütle ve hız değişmediginden cevap 1
quote:Orijinalden alıntı: Mike Oldfield pson-pilk.vektörel işlem yapabilirsen kolay bir soru.
< Resime gitmek için tıklayın >
mv0 = çarmadan öceki momentum.
1. çarpışmada, çarpışma esnek olduğundan momentunm değişmez.
2. çarpışmada mv1 olur
3. çarpışmada mv2 olur
esnek çarpışma momentum değişmez ama açılar değişirse olay değişir.
< Resime gitmek için tıklayın >
NE KADAR DEĞİŞİR DİYOR. 1 MV DEĞİŞİRSE 2 OLUR.
CEVAP 1 SONUÇ 2MV.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi insan. -- 27 Aralık 2010; 23:33:44 >
ÇOK SAĞOLUN şimdi anladım
Son hızı vektörel olarak bul son -ilk yap 1çıkar celtic isimli arkadaş çizmiş
Bence şıklarda 40da olmalı