Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
3
Cevap
189
Tıklama
0
Öne Çıkarma
Dota 2'nin Reborn Güncellemesi Çok Yakında Çıkacak
G
9 yıl
Yarbay
Konu Sahibi



     Steam'de en çok oynan oyunlar arasında açık ara en tepede yer alan Dota 2 bildiğiniz gibi Source 2 ile birlikte yeniden yapılıyor. Dota 2 Reborn olarak anılan oyunun yeni sürümünü bekleyenlerdenseniz, çok beklmeyeceksiniz gibi görünüyor. Valve, Reborn güncellemesinin önümüzdeki haftalarda oyuncularla buluşacağını açıkladı.
 
     Hala bitirmeleri gereken özelliklerin olduğunu söyleyen geliştiriciler, bunları hızlı bir şekilde bitirmeye çalışıyorlar. Bu haftalarda oyundaki son hataları düzeltileceğini, arayüzü detaylandırılacağını ve sizin yorumlarınıza göre yenileneceğini söyleyen geliştiriciler, sonrasında ise HUD'ı yeniden tasarlayacaklarını ve oyuna gelecek çeşitli özellikler üzerinde çalışacaklar.
 
     Bakalım Dota 2, Source 2 ile nasıl bir performans ortaya koyacak.




H
9 yıl
Yarbay

Bugün 5.8 GB lık bir update geldi oyuna sanırım yakında tamamlanır oyun .

Changelog


Added full support for the 64 bit Dota client
Improved input processing latency
Inventory items can now be tagged with custom tags allowing for more powerful filtering options
Enabled Autoexec.cfg support
Started rolling out community created custom games on Valve dedicated servers
All Source 1 content (items, music packs, etc) is now in Source 2 Increased custom game maximum map size to support 32k on each axis (2x larger on each axis)
Added additional Open Mic voice options in the Settings panel
Fixed various bugs with Control Groups not loading and saving correctly
Mouse button keybindings will now display correctly in the settings dialog
Enabled the All Hero Challenge panel (accessible via the profile)
Fixed additional cases where global items could become unequipped
Improved hero loading speed in various game modes
Improved the time it takes to perform the initial update when connecting to a game server
Add settings option to control whether the console is enabled or not
Added force right-click attack to the settings dialog
Added spectator smooth drag to the settings dialog
Added effigies in the Global Items panel
Weather effect default items now appear correctly
Fixed various crashes
Reworked how projectiles are sent from the server to be more resilient to packet loss
Fixed an issue that caused players to take too long to time out, and thus be unable to reconnect quickly
Fixed various issues with Voice Chat
Fixed being unable to enter the game after being automatically randomed a hero in Ranked All Pick
Fixed a rare case where item combining could cause items to be destroyed
Friends list is now sorted correctly
Fixed an issue where spectating would sometimes never finish loading
Allow editing of the profile card options from your own profile page
Fixed some cases of particles not being destroyed correctly
Fixed some cases of particle effect models flickering; for example Tusk's Ice Shards
Visage's Familiars will now display their ambient particles
Fixed Scepter upgraded Demonic Purge being refreshable
Winter's Curse and Reaper's Scythe will not prevent Aghanim's upgraded Skeleton King Reincarnation
Fixed some cases where trying to purge invisibility effects would cause visual flickering
Improved the selection boxes on Winter Wyvern
Fixed some cases where incoming voice would affect the audio even when voice volume was set to zero
Fixed a bug with reconnecting during ARDM
Improved rendering performance on Global Items panel
Fixed a bug where SendCustomGameEventToServer wouldn't work correctly on Valve dedicated servers
Added SendCustomMessageToTeam scripting function
AddCommand bindings are now cleared between games
Implemented the player_chat game events
PhysicalArmorBaseValue and BaseMagicalResistanceValue are now networked
Fixed a bug where setting certain style properties via Javascript could stomp other properties (e.g. setting panel.style.x would stomp panel.style.y)
Added the ability to specify the size of a new tile grid or resize an existing tile grid
Added shadow filtering for sfm lights, controllable by shadowFilterSize control
Added DepthBias and SlopeScaleDepthBias controls to sfm lights
Added ambientIntensity control to sfm lights
Increased max sfm light count to 32 (max shadowed light count is still 16)
Implemented ambient occlusion in sfm
Workshop tools are now an optional DLC





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Hoid -- 2 Eylül 2015; 12:47:43 >

< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

M
9 yıl
Yarbay

Dota 2'nin Reborn Güncellemesi? zaten yazın başından beridir DOTA 2 REBORN var.Sanırım dedikleri gibi olacak herkes REBORN dan oynamak zorunda kalacak



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

S
Doğum gününü kutla!
9 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: michael01

Dota 2'nin Reborn Güncellemesi? zaten yazın başından beridir DOTA 2 REBORN var.Sanırım dedikleri gibi olacak herkes REBORN dan oynamak zorunda kalacak


Aynen, bugün update geldi zaten, haftaya falan da eski dota2 client kalkıyor. Hatta ilk dota 2 majors turnuvasının source 2 motorunda oynanacağını duyurdu Valve.



< Bu ileti BölümSonuCanavarı sitesinden atıldı >

DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.