animus projesi diye bi site var, asasin cred origins yamasını fln yapan adamlar, şimdi dos 2 için türkçe yama projesi başlatıyorlar, ama proje çok büyük olduğu için... |
animus projesi diye bi site var, asasin cred origins yamasını fln yapan adamlar, şimdi dos 2 için türkçe yama projesi başlatıyorlar, ama proje çok büyük olduğu için, destek bağış vs bekliyorlar, bende çok bekliyorum, az önce 4 dolar bağışladım, eğer sende düşünürsen bi bak derim. https://animusprojesi.com/ dos 2 nin 1.olması için elimizden gelemi yapalım ve çeviri başlasın arkadaşlar. herkes destek versin ki dos 2 isteyenlerin boş olmadığını gösterebilelim. |
Eski dönemlerde symphonic metal’in yeri bizim gibiler için bir başkaydı. Simone,vibeke,tarja gibi isimlerle kulaklarımızın pasını silerken yıllar sonra yüzüklerin efendisi, game of th |
Eski dönemlerde symphonic metal’in yeri bizim gibiler için bir başkaydı. Simone,vibeke,tarja gibi isimlerle kulaklarımızın pasını silerken yıllar sonra yüzüklerin efendisi, game of thrones gibi müzikleri coverlayan “Karliane’den” ilginç bir çalışma çıktı. Dos2 için hazırlanmış ve bizi yeniden geçmişe götüren symphonic metal türünde üstelik.. Not: Video türkçe altyazılı. Şarkının sözleri “origin” karakterlerin oyuna başlamadan önce ki “lore” kitapçığında bulunan bilgiler baz alınarak hazırlanmış. Ayrıca sözlerde Rol yapma öğelerine uygun şekilde RP’de yaptırılmış. 🙂 Oyuna başlamadan önce, hatta bittikten sonra da keyifle izleyebilir/dinleyebilirsiniz. Ben çok beğendim sizlerle de paylaşayım istedim. -) Youtube: Ascension by Miracle Of Sound ft Karliene - Divinity OS2 [Türkçe Altyazılı] |
Konsolda satışlar galiba hiç de fena değil gibi bu kadar oynayan varsa :) |
Konsolda satışlar galiba hiç de fena değil gibi bu kadar oynayan varsa :) < Resime gitmek için tıklayın > Ek ve bomba söylenti: Konu: Baldur's gate 3: the black hound'un larianın yapma ihtimali. Malumunuz baldur's gate için lisans olayı atari'den çıktıktan sonra wizard of the coast(wotc) bg3 için yeni bir dnd lisansına artık sıcak bakmıyor diyorlardı. Wotc direk kaliteye bakar malum lakin pathfinder: kingmaker lisansı paizo inc'de olduğu için chris avellone özellikle bu alana yoğunlaşmıştı. Hatta oyun çıktı da. Asıl bombayı sona sakladım. Rpgcodex'de larian'ın eski çalışanlarından biri swen'in bir bg lisansını aldığını söylüyorlar belki de dnd de geçen başka bir şey de olabilir bu durum belli değil. Bu söylediğim bir söylenti elbette lakin larian tarafı wotc'ye başvurursa dos2'den sonra her türlü bir lisansı alır zaten. Peki bu bg3 olur mu zannetmiyorum çünkü icewind dale 2'nin kaynak kodlarının bulunamaması yüzünden lisansı hala atari'deymiş. Beamdog tarafı EE sürümleri ile EE'nin lisanslarına (wotc aracılığı ile) sahip. Yani eski orjinal sürümlerin lisansına sahip değiller. Bg3'de hikaye ID2'nin sonundan başlayacağı ve bu iki oyunu birleştirme olayına girecekleri için ID2'nin kodlarının bulunamaması yüzünden daha önce planlanan olayın gerçekleşmesi artık neredeyse imkansızmış. (kodlar bulunsaydı beamdog hemen ee sürümünü yayınlayarak wotc araclığı ile lisansı kullanabilecekti ve bg3'ün geçmişten gelen senaryosu kullanılarak önü açılacaktı) Yani bg3 için sıfırdan bir şeyler hazırlanması lazım. Trend oster bu konuda oldukça şikayetçi olsada wotc'yi ikna edip bg3 için sıfırdan bir işe girişmesi şüpheli diyorlar. (beamdog) Wotc'nin başta belirttiğim gibi kalite arayacağı için izin vermesi bile şüpheli (belki de yine lisans sorunları dahi çıkabilir emin değilim) ama şu larian tarafı doğruysa bence bomba patlayabilir çünkü yapılacak olan bg3 bile artık sıfırdan inşaa edileceği için acaba söylenti doğru mu diye düşünüyor insan -) |
Eline sağlık siberarmi D:OS2 konusunu açmak da sana yakışırdı ![]() Ay sonu kota düştüğünden vidyoların ilk dakikalarını izleyebildim henüz, ama daha il kareden sanat yönetmeninin kullanmış olduğu renk paletine hayran kaldım ya, tıpkı ilk oyundaki gibi bakmaya doyamıyor insan, enfes ! Yapay zekaya bu oyunda daha bir önem verirlerse harika olacaktır dengelerle beraber onun dışında tek bir tedirginliğim yok; hemen kaptım bir 25'lik gün sayalım şimdi haha ! Edit: Ve tabiiki forumda bu oyuna karşı ilgisizlik ve kayıtsızlık son sürat devam edeceğinden şüphem yoktur. |
500 bine ulaştılar bile, bu kadar hızlı ulaşacağımızı düşünmediğimiz için ne update, ne de yeni basamak ödülleri hazırdı dediler ilk update ile :D İlk oyun 12 günde hedefine ulaşırken bu 12 saatten az bir sürede ulaştı, ne yapacağız bilmiyoruz diyorlar :D Büyük update için biraz daha zaman ihtiyaçları varmış ama durmadan çalışıyoruz diyorlar. Birde önümüzdeki günlerde Seattle da olacak PAX Prime hazırlanıyorlarmış, şu an ki protatipi göstereceklermiş. Çıkacak olan 1. oyunun Enhanced Edition şeklindeymiş şu an prototip. https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/1335439 RPG Codex in güzel bir röportajı var kapalı kapılar ardında oyunla ilgili. Aslında pek bir bilgi yok burada yazılı olmayan ama eğlenceli diyebiliriz. Ufak ve samimi firmaların havası farklı oluyor. :D @bobafett Ben alıştım artık, 9-10 kişi vardı zaten toplasan bu konulara ilgili, onların çoğu da yakından takip etmeyi bıraktı forumu (en azından mesaj atmayı) Ne yalan söyleyeim bu yüzden ben de bazı konuları güncellemeyi bıraktım, in cin top oynuyor. Videoyu izlemek için tıklayınız |
Hayırlı, uğurlu olsun bakalım, sabırsızlıkla bekliyoruz... 12 saatte hedeflenen rakama ulaşmaları da ayrı bir mutluluk oldu, adamlar her türlü hakkediyor. Oyun çevrelerinde hala iyi oyundan anlayan birilerinin olduğunu görmek güzel bir şey vesselam... |
Hemen bir $25 basayım dedim ama dolar'ın 3 TL civarı olduğu aklıma geldi. Steam'de daha mı ucuza gelir gibisinden ufak hesaplar peşinde koşuyorum şu anda. ![]() Pre purchase falan yaparım olmadı, o da işlerine yarar sanırım. ![]() |
Gızgın Jo ya katılmış Larian dan Sven Vickne, benzer kısımları oynuyorlar ama eğlenceli olmuş gene (Jo yu sevmememe rağmen) Videoyu izlemek için tıklayınız Güzel kısımlar var. -Her parti elemanının "origini" olacak. Aynı Dragon Age Origins teki gibi ve buna uygun hikayesi, etkileri olacak. Gruptaki hatun soylu aileden olduğu için kaleye rahat girerken, korumalar dwarf sevmedikleri için cücemiz farklı bir yol izlemek zorunda kaldı. Bunun gibi çok olay olacakmış. Originlerden biri de "kötü" taraf olan engizisyonun suikastcisi olarak çift taraflı oynayabilecekmişiz mesela ve bütün oyunu değiştirecekmiş bu. Ayrıca yanımıza aldığımız grup üyeleri de bu şekilde iki taraflı oynayabildiği için ilginç olaylar yaşanacakmış. Strecth goal olarak da bu originlerin sayısını arttırmak istiyorlar ve parti üye sayısını arttırmak istiyorlar. Şu an kaçar tane belli değil tabii, yarın veya cumartesi büyük güncellemede açıklayabilirler. |
Ufak bir katkım olsun istedim. Buyrun arkadaşlar :
|
Ekstra sınırlar belli oldu baya bir coşmuş durumdalar. https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2/posts/1335715 |
Şu an ilk oyunun topladığı destek miktarını geçti, işin ilginci firma baya şaşırdı bu işe :D PAX da videolar var oyun içi ama yukarıdakilerden pek farkı yok. Değişik bir şey görürsem özet geçerim buradan. |
Güzel haber Resmi türkçede olursa tadından yenmez ![]() |
Bunu düşünmen bile yeter kral insan:) |
ilk oyunu da 4 kişi co-op yapabiliyorsun ama biraz uğraşmak gerekti. güzel oyun olur yine destek olalım ayrıca bu sefer Larian Türkçeye güzel destek olacak gibi. |
İyi haberler geliyor mu acaba? < Resime gitmek için tıklayın > Oyunun en büyük problemi olan yazım derinliği kısmını tek başına bile sırtlar Chris Avalonne, Sven ikna edebilidi mi göreceğiz. |
Sırf sıra tabanlı diye şu güzelim oyunu oynamadım, oynamayacağım. |
|
Alemler ya saftirikler :D 1 milyona ulaşmayı kameraya çekme çabaları da komediydi. Tam olacağı sırada Sven'e döndü çeken eleman ve kaçırdılar ![]() |
Hayırlı olsun yeni oyunumuz. İlk oyun gibi ağır bir dil olmaz umarım. |
Ağır dil candır. Ben bu oyundan öğrendiğim kadar fazla ingilizce kelime başka oyundan öğrenmedim. ![]() |
1.200.000 dolara yaklaştı destek miktarı, baştaki Originlerde "undead" seçebileceğiz. Bildiğiniz zombi olarak başlayacağız oyun ve bize yaklaşımda o yüzden değişecek komple. |
Steam sayfası:
https://store.steampowered.com/app/435150/
< Resime gitmek için tıklayın >
İlk oyunu ile yıllardır hasret kaldığımız sıra tabanlı ve açık oynanışlı RPG tadını tekrar yaşatan Divinty :Original Sin' in devamı geliyor.
Firma Larian Studios, tekrar Kickstarter'a başvurdu oyun için, 500.000 dolar gibi çok yüksek olmayan bir rakamla (ki bunu yazarken 100 bin geçilmişti) Aslında ihtiyacımız yok demişlerdi ama oyuncular resmen ısrar edince tekrar bu yola girdiler. Oyunu yapacak paramız var diyorlar ama çok daha iyisini yapmak istiyorlarmış.
https://www.kickstarter.com/projects/larianstudios/divinity-original-sin-2?ref=nav_search
Edit: 12 saatten kısa bir sürede ulaştılar gerekli rakama ve daha da ileri gidecekler gibi duruyor rahatça. Kaç dolar toplayacaklar göreceğiz.
Elimizdekiler şöyle bilgi olarak,
- Gene sıra tabanlı olacak, hem tek kişi hem de çok kişi oynayabilecek. Çoklu oyuncu sayısı 4 bu sefer, iyice şenlik olacak gibi :D Karakter ve dövüş sistemlerini ilk oyundan da gelişmiş olacakmış.
- İlk oyunun eleştiri alan en büyük kısmı hikaye için ise bu sefer özel bir stüdyo ile anlaşmışlar ve baya iddialılar. Karakterlerin eşsiz olması ve dünyanın yaptıklarımıza verdiği tepkilerin gerçekçi olmasını istiyorlar. Atacağımız her adımında bir etkisi olacakmış. Seçim ve sonuç ilişkisi büyük olacak diyorlar. (bunu çok duyduk KS lerde ama hakkını verebilen çıkmadı daha...)
- Bu sefer tek karakter yaratıyoruz. Irk seçme şansımızda var artık insan, elf, cüce ve kertenkele arasında seçim yapıp, özelliklerini ayarlayacağız karakterin. Son olarak da geçmiş hikayesini seçerek başlayacağız oyuna.
- Gruba 3 kişi daha katabileceğiz yoldan ve grup elemanlarının her birinin hikayesi olacak kendince ve her biri ana kahraman kadar önemli olacak. Kendi motivasyonları ve yöntemleri olacak.
- Grafikler biraz daha "ciddi" olmuş. İlk oyunun "WoW um"su eleştirilerinden sonra bu hoşuna gidecek gibi oyuncuların.
- Multi oynarken kavga çıkarabileceğiz artık iyice, gerek görev çözme konusunda gerekse ganimet dağılımında. İyice RPG olacak :D
- Etraf ile etkileşim aynı şekilde olacak ve iyice gelişecek ilerledikçe.
- Diyalog sistemi de gelişmiş ve ikna kısmı elden geçmiş iyice. Baya bir değişik yöntem olacak ve karakterlere göre değişecek bu yöntemler. Hangi karakterin konuştuğu önem kazanacak.
- Crafting baya bir seviye atlamış bu sefer. Artık büyü ve silahları da birleştirebileceğiz. "Silence" büyü kitabı ile "summon spider" kitabını birleştirip "summon invisible spider" kitabı yapabileceğiz veya kanatma büyüsü ile yağmur büyüsünü birleştirip kan yağdırabileceğiz kelimenin tam manasıyla.
- Yüzlerce büyü ve yetenek olacak diyorlar. Yelpaze çok geniş bu sefer karakter geliştirmek için.
- Kullanabileceğimiz basit iktirme ve çekme seçenekleri de olacakmış daha az AP harcayan. Ek olarak siper alma da gelmiş.
- Çok kuvvetli yeni büyü ve yetenekler de eklenmiş. Bunları yapabilmek için "Source Points" gerekiyor ve karakterimiz çok çok güçlü olmadığı sürece bu puan 1-2 olacakmış en fazla uzunca bir süre ve kullanınca dolması çok zaman alacakmış. İyi-kötü kavramı burada giriyor biraz oyunun içine, istersek ruh hastası grup olarak önümüze gelen masumları keserek ve ruhlarını emerek (o ne lan öyle) puanları hızlıca doldurabileceğiz. Ama bunun tabii ki yan etkileri olacak karmamız üzerinde. Ek olarak necromancerlar öldürülen karakterlerin ruhu ile konuşup alamadığımız bilgileri alabilecekler.
- Düşmanlar ve dünya da gelişiyor tabii boş durmuyorlar. Her adımda yeni engeller ve düşmanlar çıkacak değişik taktikler ile bize karşı gelen.
< Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın >
Alfa öncesi videolar;
Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız
Videoyu izlemek için tıklayınız
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
< Bu mesaj bir yönetici tarafından değiştirilmiştir >