Bu yıl E3 Treehouse içinde oynadıkları bir bölüme ait görüntüler geldi. Direkt eleştiri ile başlayacağım. Ben bu tanıtımlar da neden alt model mech parçalarından ve silahlarından oluşmuş bir mekanik birimi kolay denilecek bir bölümde kullandıklarını anlayamıyorum. Muhtemelen oyunun ilk kısımlarına ait olduğundan böyledir diye düşünüyorum. Yani bir oyunu hiç bilmeyen birine tanıtmak için güzel bir demo değil. Aynı silahlardan ikişer tane alıp takmış aynı silah sesini (silahın seside çok güzel değil) bıdı bıdı duyup duruyorsunuz hoş bir izlemin yaratmıyor oysa ki demo da bile bir yığın silah ve çeşitlilik vardı. Al eline değişik silah ve ekipmanlar sonra şov yap. Maalesef tanıtım, pazarlama bu tür bir oyun için çok önemli ve bu oyunu Treehouse içinde bir türlü tanıtamadılar. Ne hikaye kısmına değiniyorlar ne birşey. Tamam belki oyunu çok fazla açık etmek istemiyorlar ama bu da yeni bir ip için çok doğru bir yöntem değil.
Mesela video'nun ilk saniyesinde takım arkadaşımız ''DİABLO'' yanımızdan büyük bir hız ile geçip gidiyor peki neden öyle bir mekanik birimi demo ile göstermiyorsunuz ? Ya da koy daha düz ilerleyen kapalı mekan da geçtiğini bildiğimiz bir bölümden birkaç dakika görelim. Daha zor düşmanlar göster, mücadele göster. Bu video da oynayan kişi hiç bir manevra yapmadan 9 dakika boyunca nerdeyse gram hasar almıyor belli ki kolay bir bölüm ya da ayarda. Çok iyi hatırlıyorum ki prototip demo da daha zor iki düşmanın olduğu ve onlardan kaçmak için binaların arkasına saklandığım hatta takım arkadaşlarımı yem ettiğim bir bölüm bile vardı neden onun gibi şeyler göstermemişler. Tamam Treehouse içinde expert modun da vs. kassınlar demiyorum ama yani.
Bu zayıf tanıtım olayını bir kenara koyarsak oyun her alan da prototip demonun çok ilerisine geçmiş. Yeni ses efektleri, düşman tipleri, kaliteli japonca ve inglizce seslendirme, yeni görsel efektler, daha iyi fps oranı, düşmanlara kilitlenebilme, onları kolayca dost birimlerden ayırabilme, gyro vs. Rahatlıkla piyasada hali hazırda az sayıda olan Mech oyunlarının hepsinden daha profesyonel işi ve iyi durduğu kesin. Unutmadan çok uzakta ki düşmanları dahi görebilmemiz, 3D objelerin, düşmanların biz onlara yaklaştıkça ortaya çıkmaması hep orada durmaları falan gayet iyi teknik açıdan. Türü sevenler için fena olmayacak kaliteli bir exc. oyun geliyor görüntüsünde ben şu an çok daha pozitifim oyuna karşı. Daha önce söylediğim gibi çıkışa kadar hala zamanları var bekleyip göreceğiz.
Oyunun hikaye modunun 20-30 civarında sürdüğü eğer her parçayı, ekipmanı elde etmek istiyorsanız da bu işin 100 saat zaman aldığı Kenichiro Tsukuda tarafından söylenmiş.
Oyunu oynadığı kısım kadarıyla hikaye sunumu üstünde pek durulmadığından o konuda hayal kırıklığına uğradığını söylüyor. Onun dışında oynanışı, mekaniklerini, geliştirmeleri beğenmiş. Farklı mekan tasarımlarını yani çeşitliliği beğenmiş, oyunun akıcı olduğunu ve müziklerin oyun dışında da dinlecek kadar hoş olduğunu belirtiyor. Bu oyun büyük olasılıkla eğer patlamaz ise Destiny ve Anthem'in Nintendo şubesi olacak. Yönetmeni her ekipmana sahip olabilmeniz için 100 saat oynanması gerektiğini söylemişti. Hikaye Modu 25 saat. Oyun çıktıktan sonra da tüm oyunu 4 kişi online oynayabilme seçeneği gelecekmiş.
Bu stüdyonun başında bulunan kişilerin kafası ne kafası anlamadım. Oyunun zaten şu an pek olumlu konuşulmuyor, hele birde incelemeler kötü çıkarsa göçeceksin ama gelmiş içinde özel tasarım bir mech'te bulunan garip bir kozmetik DLC duyuruyorsun
Benim dikkati mi çekmemişti ama oyunun son demosuna ait giriş ekranında bulunan Nintendo ibaresi kalkmış sadece Marvelous'un ismi geçiyormuş. Nintendo oyundan vazgeçti galiba süreli exc. kalıp sonra Pc içinde mi çıkacak diye düşünülüyor.
Yeni demoyu insanlar sevmiş. Ayrıca deşmeye de başlamışlar. Bir önce ki demo da olduğu gibi bir sürü geliştirme yapabiliyormuşsunuz ve neyse ki bu geliştirmeler ana oyuna aktarılabiliyor.
Sanırım zaman ayırıp bende oynamalıyım artık. Yalnız ilk demo da o kadar geliştirdiğim ve boyadığım Mech'ten sonra sıfırdan yavaş bir birim ve zayıf silahlar ile aksiyona girmek biraz koyacak.
Mesela video'nun ilk saniyesinde takım arkadaşımız ''DİABLO'' yanımızdan büyük bir hız ile geçip gidiyor peki neden öyle bir mekanik birimi demo ile göstermiyorsunuz ? Ya da koy daha düz ilerleyen kapalı mekan da geçtiğini bildiğimiz bir bölümden birkaç dakika görelim. Daha zor düşmanlar göster, mücadele göster. Bu video da oynayan kişi hiç bir manevra yapmadan 9 dakika boyunca nerdeyse gram hasar almıyor belli ki kolay bir bölüm ya da ayarda. Çok iyi hatırlıyorum ki prototip demo da daha zor iki düşmanın olduğu ve onlardan kaçmak için binaların arkasına saklandığım hatta takım arkadaşlarımı yem ettiğim bir bölüm bile vardı neden onun gibi şeyler göstermemişler. Tamam Treehouse içinde expert modun da vs. kassınlar demiyorum ama yani.
Bu zayıf tanıtım olayını bir kenara koyarsak oyun her alan da prototip demonun çok ilerisine geçmiş. Yeni ses efektleri, düşman tipleri, kaliteli japonca ve inglizce seslendirme, yeni görsel efektler, daha iyi fps oranı, düşmanlara kilitlenebilme, onları kolayca dost birimlerden ayırabilme, gyro vs. Rahatlıkla piyasada hali hazırda az sayıda olan Mech oyunlarının hepsinden daha profesyonel işi ve iyi durduğu kesin. Unutmadan çok uzakta ki düşmanları dahi görebilmemiz, 3D objelerin, düşmanların biz onlara yaklaştıkça ortaya çıkmaması hep orada durmaları falan gayet iyi teknik açıdan. Türü sevenler için fena olmayacak kaliteli bir exc. oyun geliyor görüntüsünde ben şu an çok daha pozitifim oyuna karşı. Daha önce söylediğim gibi çıkışa kadar hala zamanları var bekleyip göreceğiz.
Videoyu izlemek için tıklayınız
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kennnn -- 30 Haziran 2019; 18:6:4 >