Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
5
Cevap
272
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Bloodborne | Sony, Jacksepticeye, Lyrical Animation
3
5 ay (202 mesaj)
Teğmen
Konu Sahibi

< Resime gitmek için tıklayın >
Yapımcı: Sony, Jacksepticeye, Lyrical Animation
Yönetmen: -
Oyun Evreni: Hidetaka Miyazaki
Vizyon Tarihi: -


Animasyon filminin ortak yapımcılığını PlayStation Productions, Lyrical Animation ve asıl adı Seán McLoughlin olan oyunun en büyük hayranlarından içerik üreticisi Jacksepticeye üstleniyor.

Sanford Panitch, Sony Pictures Entertainment bünyesindeki Motion Picture Group’un başkanı, filmin kabuslarla dolu gotik bir şehre yolculuk eden bir gezgini konu alan Bloodborne’un kanlı ruhuna “çok sadık” olacağını söyledi. Film, +18 etiketiyle çıkacak.

Jacksepticeye:
Bunu mümkün olan en iyi Bloodborne uyarlaması yapmak için elimden gelen her şeyi yapacağım. Bloodborne şimdiye kadar yapılmış en sevdiğim oyun, aynı zamanda bu oyunun hayranlarının ne kadar tutkulu olduğunu ve daha fazlası için ne kadar istekli olduklarını da çok iyi biliyorum.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi 399dnz -- 14 Nisan 2026; 21:40:32 >

K
5 ay (52272 mesaj)
Yarbay

Ulen şu oyunu bi oynayamadım. Satın aldığım gibi deneyeyim demiştim bana zor geldi. Boss'la yarım saat kapış, 1000 kere dodge at, tek vuruşta öl, öldüğünde bilmem nerden başla tarzı oyunlar bana göre değil. Neyse filmini izleriz ama anlayamadığım bu tamamen animasyon mu olacak? Eğer öyleyse live-action uyarlama olsa daha iyi olurdu.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
3
5 ay (202 mesaj)
Teğmen
Konu Sahibi

Ben ilk souls oyunumda güçlü bir düşmana sürekli ölünce b*k gibi oyun deyip silmiştim. Sonra bir daha denedim, o düşmanı öldürdükten sonra bağımlısı oldum. Bazen tekte değil de birkaç kere deneyince sarabiliyor.

Evet hocam animasyon olacakmış. Animasyon stüdyosu Death Stranding için de çalışmış:

https://www.youtube.com/watch?si=Fjw6P6I5NmVEbMOB&v=GFLoRTwPtic&feature=youtu.be


Bu mesaja 1 cevap geldi.

Bu mesajda bahsedilenler: @Kartal Göz
K
5 ay (52272 mesaj)
Yarbay

Sen yine boss'ta ölmüşsün ben daha oyunun başında ölüp durunca dedim bu oyun bana göre değil. Refleks oyunları oynayacak yaşları ufaktan ufaktan geçtim sanırım ama bu iş kafa yapısında bitiyor. Ben sürekli ölüp durduğum, ilerleme kaydedemediğim ama sürekli vakit kaybı yaşadığım oyunları sevmem. Zamanım geçiyorsa oyunda ilerliyor da olmam lazım. Sürekli ölüp durmayı sevmem, hele ki bir de öldün diye sistem seni cezalandırıp çok uzak bir noktadan başlatıyorsa o oyun benlik değildir. En son Lies Of P oynayayım dedim evet oyun sarıyor ama bir boss vardı beni gerçekten kanser etti, sonrasında orayı geçip devam ettim ama oyun epey zorlaştı ben de bıraktım. Ölüp ölüp durma mevzuları kesinlikle benlik değil. Oyunda bir de akan bir hikaye varsa ama sürekli ölüp duruyorsa bu sürekli ölme durumları hikayeyi de baltalıyor diye düşünüyorum.

Bu arada animasyon olması bence kötü olmuş. Live-action film olmalıydı bu.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Kartal Göz -- 14 Nisan 2026; 12:32:59 >

< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @399dnz
3
5 ay (202 mesaj)
Teğmen
Konu Sahibi

Anlıyorum hocam, yaş ilerledikçe neye vakit ayıracağımı şaşırdım artık. Ölüm-zorluk döngüsüne vakit ayırmak çoğu kişi için can sıkıcı hale gelebiliyor. Ben çok oyun oynayan birisi değilim artık eskisi kadar. Favori oyun yapımcılarımdan bir şeyler çıkarsa onlara uzun saatler gömüyorum, onun dışında nadiren bir şey seçip oynayabiliyorum. Lies of P'ye zorluk modu eklediler bu arada belki tekrar şans vermek istersin.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
K
5 ay (52272 mesaj)
Yarbay

Eyvallah. Ya easy modunda da oynamak istemiyorum açıkçası, insanı yetersiz hissettiriyor nedense bende biraz takıntı var bu konuda. Yaratıkların zorluklarındaki dengesizlikleri sevmiyorum. Kolaya alıyorsun diye geçemediğin boss'u geçebiliyorsun ama sonra bazı mob'lar tek vuruşta filan ölüyor. Bu oyunlardaki dengesizler de hoşuma gitmiyor açıkçası, zevki kaçıyor. He bak şimdi hatırladım Life of P'nin en sevmediğim şeyi karakterin yorulmasıydı, stamina koymuşlar. Birkaç dodge ve kılıç sallama hareketinden sonra mal gibi yavaşlıyor duruyor. İşte bunu sevmiyorum. Bunu bir Japon yapımı oyunda daha kullanmışlardı hatta 2. oyunu da gelmişti. O oyunu da sırf bu stamina belası yüzünden oynamamıştım yoksa oyun oynaması çok zevkliydi. Karakter 2 kılıç sallıyor sonra nefes nefese mal gibi duruyordu düşman da o ara bizi öldürüyordu filan.



< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >


Bu mesajda bahsedilenler: @399dnz
DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.