olmadığını biliyorum bende onu diyorum zaten genelde kat planı atılır diye
|
son çalışmalarımdan biri render süresi 10-12 dk < Resime gitmek için tıklayın > |
Cevap için teşekkür ederim. |
duvarları farklı bi kaplama kullansan güzel olurmuş |
yerle duvar farklı zaten dostum![]() |
wire modelleri neden koymuyorsunuz çalışmalarınızın? 3ds de bir model yaptım diyorsanız wire modelinide koyup kanıtlamak gerekir. Size karşı birşey değil gördüğüm heryerde bu iş böyledir ;) Başarılarınızın devamını dilerim ;) |
uğraşmamak için sonuçta isteyen wire modeli istemiyo bunlar yaptığımız işler netice zaman bulursak koyarız tabi
|
Arkadaşlar renderlarınızı alırken camera'yı vray pyshical camera kullanmanızı öneririm. Biraz fotoğrafçılık bilgisi gerekiyor. Diyafram, enstantane ve ISO gibi. Bu sayade ben sahnemde ışık ayarlarımla fazla uğraşmıyorum. Örneğin; İç mekan render'ı alacağız ve havada gündüz güneşli birgün. Tek pencere olduğunu varsayıyorum. Pencere önüne vray light'ı koyuyoruz ve şiddetini. 5.0 olarak ayarlıyoruz. Rengini ise beyaz. Birazda sahnemize renk katmak için mekan dışına tepeden pencere içinden geçecek şekilde direct light'ı ekliyoruz. rengini beyaza yakın mavi yada. güneş efekti vermek için çok açık bir sarı yapıyoruz. Şimdi gelelim asıl olaya. Işığımızın şiddeti gölgeler vs. sonuçta render yani fotoğraf alıyoruz. Vray pysichal camera tam bir fotoğraf mantığıyla çalışıyor. Şimdi ben normalde bir odada güneşli bir günde fotoğraf çekmek istesem neler yapardım? ISO değerimi 300, diyaframı 3.4 yada 4, enstantane ise; 125. Kullandığımız terimler ne anlama geliyor? ISO : Renk duyarlılığı anlamına gelir. Bizim ülkemiz dahil bazı ülkelerde ASA olarak geçerdi. Şimdi international olarak her yerde ISO olarak geçiyor. Renk duyarlılığını en basit şekilde şöle örnek verebilirim. Gece karanlık bir odada etrafınıza baktığınızda cisimleri ayırt edebilirsiniz fakat renklerinin ne olduğunu kestiremezsiniz. İşte en basitinden eğer karanlıkta fotoğraf çekiyorsak ISO yu yükseltmemiz gerekiyor. Akşam saatlerinde odanızda ışık bile yazsa ISO yu en yüksek değerde kullanmanız gerekiyor. Flashsız olarak. Ama fotoğrafınız grenli yani lekeli çıkıcaktır. Fakat Max de leke problemi yaratmaz. Çünkü fotoğraf makinasını taklit eder. Gündüz güneşli bir günde dışarda fotoğraf çekiyorsanız 100 ISO yeterli olacaktır. Aynı zamanda fotoğraf stüdyosunda da flashlar ve softbox olacağı için 100 ISO yeterlidir. Diyafram: Bu ise makinaya giren ışık miktarıdır. Değeri yükseltirseniz makinaya giren ışık miktarıda yükselir. Gözümüzü düşünün. Fazla ışık geldiğinde yada güneşe bakmaya çalıştığımızda gözümüzü kısarız. Aynı mantık. Enstantane: Perde kapanma hızıdır. Hani James Bond filmleri başlarken çember şekli vardır. Adamımız ortasına gelir ve ateş eder. Çemberin oval çizgileri vardır. İşte o çember fotoğraf makinasında bulunan perdenin aynısıdır. Deklanşöre bastığınızda o perde açılıp kapanır. Bazen diyaframı açsakda ışık yetmez. Bizde perde hızını yavaşlatırsak aydınlık bir görüntü alırız. Perde hızını ne kadar düşürürsek yani düşük enstantane, okadar ışık girer. Ama elimiz fotoğraf çekerken titrememesi gerekiyor. Tabii bu sölediğim çok düşük enstantanelerde. Perde hızını düşürdüğümüzden elimiz titrer ise perde açılıp kapanıncaya kadar herşeyi çeker. Mesela enstantane ile ilgili bir örnek vereyim: Eskiden kartpostallarda genelde vardı. Çok görmüşsünüzdür. Yukardan anayol çekilmiştir. Herşey sabittir fakat arabaların sadece ışık izi gözükür. İşte bu fotoğraflar düşük enstantane ile çekilir. Perde açılıp kapanana kadar olan herşeyi kaydeder. Sabit olanlar ise sabit kalır. Max de düşük enstantanede titreme gibi problemimiz yok zaten. Diyafram ile enstantaneyi ters orantılı olarak ayarlayabilirsiniz. Mesela Diyafram kısıktır ama enstantaneyi düşürürsünüz. Yada Diyafram açıp enstanane yükseltirsiniz. Umarım bilgiler size yardımcı olur. Ben ışıklarla uğraşmıyorum pek. Sahneye koyup geçiyorum. Eğer fotoğraf gibi bir render almak istiyorsanız Vray pyschal camerayı kullanın derim. Güzel bir render ayarıda yaptınızmı tadından yenmez. Yakın bir zamanda örnek bikaç render koyacağım. Kolay gelsin. |
Autocad Max Solidworks Autocad bu işin zaten temeli fakat günümüz şartlarında özellikle görselleştirme de zayıf kalıyor. Fakat teknik çizimlerde hala en ideal çözümlerden birisi. Max görselleştirme isteyenler için biçilmiş kaftan, öğrenmesi kolay ve artık neredeyse herşeyin hazır modeli var. Artı sahnelerde hazır olduğundan sıkıntı yaratmıyor pek. 1-2 ayda resim kalitesinde renderlar alabilirsiniz. Bu programda önemli olan bence modelleme de gelişebilmek. Modelleme yapmak burada bilgi ve düşünme istiyor işte. Solidworks, işim gereği 4-5 aydır kullanıyorum ve ciddi anlamda güzel program. Ek programlarıyla animasyon ve renderda da çok iyi sonuçlar alınabiliyor. Teknik çizimlerde özellikle 3 boyuttan yola çıktığınızdan hata riski azalıyor. Artı olarak bir çok uzantıda kayıt edebildiğinizden max, autocad ile beraber kullanabiliyorsunuz. Hangisi derseniz tabiki değişir kullanım alanına göre. Maxi seviyorum, solidde modellemek daha kolay geliyor mesela bana:) İyi çalışmalar herkese... |
katılıyorum tamamen hazır model çok var belki hazır sahnede çok var ama hazır sanelerin hiç biri sizin tasarımınıza yada bana uymuyor ayrıca hazır modellerde genellikle yüksek poligonlu olduğu için onlarda işe yaramıyor bu benim şahsi görüşüm ayrıca hazır modellerin çoğu eski yöntemlerle modellenmiş mesh pach vs. o yüzden modelleme konusunda çok yaratıcı olmak lazım ben hazır sahne kullanmam hiç kendi sahnemi kendim yapmayı tercih ederim hazır model olarakta genellikli vitrifiye ürünlerden kullanırım oda mecburi olduğum için marka olanlar
|
CherokeeKid ben fiziksel kamerayı kullanmam tercih etmiyorum doğallığı bozduğunu düşünüyorum belki yanlış ama benim için öyle ayrıca ayarlarıyla uğraşmak zaman kaybı bu benim görüşüm |
![]() |
Tebrikler, çok güzel olmuş, özellikle parkeler ve duvarın tasarımı harika ![]() |
saol dostum fiziksel kamerayı kullanmıyor değilim kullanıyorum ama çok mecbur kalmadıkça kullanmam ayarlarınıda iyi bilirim aynı ölçüde fotoğraf makinem var tamamen manual olarak kullandığım dış mekan renderlarında tercih ediyorum ozaman iyi sonuç alıyorum ama iç mekanda kullanmıyorum
|
şimdi bu çalışmayı renderlıycam ama iç mekan ve her obje yansımalı olduğu için uğraştıracak biraz wire halini ekliyim dedim bazı arkadaşlar soruyo şimdi bu çalışmada lavabo ve geberit hariç diğer ürünleri ben modelledim soran olursa peşin peşin söylüyorum onları vitradan temin ettim < Resime gitmek için tıklayın > |
bu da son render gibi bişiy diyelim < Resime gitmek için tıklayın > |
Üstad; 10 numara olmuş, |
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle