Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
14
Cevap
156191
Tıklama
4
Öne Çıkarma
###Auto-CAD Komut listesi
B
18 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

ÇİZİM KOMUTLARI

Line : Çizgi cizer.
Circle : Çember cizer.
Arc : Yay cizer.
Ellipse : Elips cizer.
Pline : Birleşik cizgi cizer.
Mline : Çoklu cizgi cizer.
Point : Nokta koyar.
PointStyle : Nokta sembolünü değiştirir.
Donut : İçi dolu cember yada halka cizer.
Polygon : Cokgen Cizer.
Rectang : Kare veya dikdörtgen benzeri şekiller çizer.
Solid : Yamuğa benzer objeler cizer.
Trance : Cizgi genisliği tanımlanabilen cizgiler cizer.
Sketch : Serbest el cizgi cizer.
Spline : Gercek eğriler cizer.
Ray : Başlangıç noktası belli,bir ucu sonsuzluğa uzanan cizgi cizer.
Xline : iki ucuda sonsuzluğa uzayan cizgi cizer.

ZOOM KOMUTLARI

PAN : cursor el seklınde görüntülenir.Görüntünün ekranda kaydırılmasını sağlar.
REAKTIME : cursor yukarıdan aşağıya doğru hareket ettirdiğinde görüntü küçülür, aşağıdan yukarı doğru hareket ettirildiğinde görüntü büyür.
WINDOW : Oluşturulan pencere içinde kalan görüntüyü tam ekran gösterir.
PREVIOUS : Bir önceki ekran görüntüsüne geri döndürür.
ALL : Limits sınırları icinde tüm cizimi ekrana getirir.
CENTER : İşaretlenen noktayı ekranın tam ortasına gelecek sekilde yerlestirerek verilen orana göre cizimi büyütür yada küçültür.Verilecek oran mevcut oranda küçük ise görüntü büyür.
DYNAMİC : Hareketli ZOOM komutudur.
EXTENTS : Tüm cizimi tam ekran görüntüler.
SCALE : Ekran görüntüsünü verilecek değere göre büyütür yada küçültür.Girilecek değer 1'dan büyükse görüntü büyür, 1'den küçükse görüntü küçülür.

ÖZEL NOKTA YAKALAYICILAR

Endpoint : Objelerin uc noktalarından yakalar.
Midpoint : Objelerin orta noktalarından yakalar.
Center : Cember, yay gibi objelerin merkez noktalarından yakalar.
Node : Nokta yakalar.
Quadrant : Cember, yay gibi objelerin eksen noktalarından yakalar.
Intersection : Objelerin Kesişme noktalarından yakalar.
Extension : Bir cizginin hayalı uzantısıyla hizalı bir nokta yakalar.
Insertion : Yazubub veya bloğun yerleştirme noktasından yakalar.
Perpendıcular : Bir objeyi dik cizmek icin kullanılır.
Tangent : Eğrisel objelere teğet cizmek icin kullanılır.
Nearest : Objenin üzerinde her hangi bir noktadan yakalamak için kullanılır.
Apparet intersection : Objelerin hayali kesişme noktalarında yakalar.
Parallel : bir cizgiye paralel yeni bir cizgi cizmeyi sağlar.

DÜZENLEME KOMUTLARI

Copy : Kopyalama yapar.
Move : Objeleri başka bir yere taşımak için kullanılır.
Erase : Objelerin silinmesini sağlar.
Chamfer : Birbirine paralel olmayan cizgilerin köşelerini verilen yarıcap oranında yuvarlatır.
Fillet : Birbirine paralel olmayan cizgilerin köşelerini verilen yarıcap oranında yuvarlar.
Break : Bir Objenin secilen iki noktasının arasını kopartır.
Array : Dizi halinde coğaltma komutudurç
Trim : Bir objenin boyunu belirtilen sınır objeye kadar kısaltır.
Extend : Bir objenin boyunu belirtilen sınır objeye kadar uzatır.
Offset : Bir objeyi verilen mesafede cağaltmaya yarar.
Mirror : Seçilen simetrilerini elde edilmesi için kullanılır.
Exolode : Pline, Block gibi objelerin patlatılması ıcın kullanılır.
Stretch : Objelerin köşe noktalarının tasınacak sundurulmesını sağlar.
Rotate : Objelerin girilecek acı kadar dondurulmesını sağlar.
Scale : Objelerin girilecek değere göre büyütülüpküçültülmesini sağlar.
Divede : Objelerin istenilen sayıda esit parcalara bölünmesini sağlar.Bölünme yerleri nokta ile isaretlenir.
Measure : Objenin bölünme uzunluğuna göre eşit uzunluklara bölünmesini sağlar.Bölünme yerleri nokta ile gösterilir.
Pedit : Pline komutunda cizilmis objelerin düzenlenmesini sağlar.

LAYER

New : Yeni Layer olusturmak icin kullanılır.
Color : Olusturulan Layere renk vermek icin kullanılır.
Linetype : Oluşturulan layera cizgi tipi vermek icin kullanılır.
Lineweight : Layera cizgi kalınlığı vermek icin kullanılır.
ON/OFF : Seçilen layerların ekranda gorunur olup olmamasını belırtır.
Freeze : Layerın dondurulmasını sağlar.Dondurulan layer hem ekranda görünmez hemde regen işlemine tabi tutulmaz.
Lock : Seçilen layerlar kilitlenerek üzerinde hiç bir düzemleme yapılamaz.

TEXT (YAZILAR)

Text style : Yeni yazı sitili olusturmak ve mevcutları düzenlemek icin kullanılır.
New : Yeni yazı sitili ismi yazılır.
Font : Yazı fontu belirlenir.
Font style : Secilen yazı fontunun özelliğine göre kalın, kalın italik, itallik gibi biçimlendirme secenekleri bulunur.
Text : satır satır yazı yazma komutudur.
Mtext : Paragraf yazı yazma komutudur.
Qtext : Yazıların ekranda gorunurluğunu belirler.
Qtext Modu ON/OFF durumuna getirilir.REGEN komutu kullanıldığında aktif durum geçer.
DDedit : Yazıların düzenlenmesi icin kullanılır.

BLOCKLAR

Block : Seçilen objelerin grup sekil halıne getırılmesını sağlar.Block komutu ıle olusturulan komutlar sadece o cızım dosyası ıcınde kullanılır.Baska bir cizim dosyası ıcıne yerlestırılemez.
Wblock : Olusturulan grup sekıller sadece yaratıldıkları cızım dosyası ıcınde degıl, baska cızım dosyalarında da kullanılabılecek sekılde olusturur.
Insert : Bır bloğu cızım dosyası ıcerısınde ıstenılen yere yerlestırmek ıcın kullanılır.
Group : Secılen objelerden olusan ve bır ısım verılerek saklanan secım setlerını olusturulmasını sağlar. Bu sacım setlerı yenı gruplanmıs objeler CTRL + SHIFT + A ' ya basılarak aktıf-Pasıf duruma gecırılır.

HATCH

Tarama yapmak ıcın kullanılır.
Type : Bu bölümden tarama desenını ayarları yapabılır.
Pattern : Tarama desenını secılmesını sağlar.
Angel : Tarama desenıne acı verebılır.
Scale : Tarama desenın buyukluğunu kucukluğunu ayarların yapılır.
Pick poits : Taranacak yerı secmek ıcın kullanılır.
Sekect objects : Taranacak Objeler obje secme yontemleri kullanılarak secılır.
Inherıt properties : Cizgi var olan bir tarama desenini secmemizi sağlar.
Preview : Tarama desenini nasıl olacağı gösterilir.

XREF (HARICI REFERANSLAR)

Xref cizim dosyasına yerlestırıldıgınde kaynak dosya ıle arasında bır bağlantı kurulur.Kaynak dosyada bır değişiklik yapıldıgında yerlestırılmıs olduğu cızgım dosyasındaki görüntüde otomatık olarak yenılerir.

Xclip : Cizim dosyasına bağlanmıs " xref " dosyasının ıstenmeyen bolumlerını cıkartılmasını sağlar.
Image : Aktif cizim dosyasına cesıtlı formatlarda grafık goruntulerın bağlanmasını sağlar.
Image Clip : Cizim dosyasına bağlanan grafik görüntünün belirlenen kapalı alan dısında kalan kısımlarının koparılmasını sağlar.

SORGULAMA KOMUTLARI

Dist : İsaretlenen iki nokta arasında mesafeyi ölcer.
List : Obje seçimi yapıldıgında AutoCAD yazı ekranına gecerek seçilen objelerin bilgilerini listeler.
Area : Kapalı bir alanın alan ölcüsünü bulmakta kullanılır.

YARDIMCI KOMUTLAR

Recover : Hasarlı cızım dosyalarının kurtarılması ıcın kullanılır.
Purge : Cizim dosyasında kullanılmayan yazı sıtılı, ölçülendiirme sitili, layer ve cizgi tiplerini silmek icin kullanılır.
Purge sayesinde dosyanın boyutunda da cıddı anlamda kuculme gorulur.
Filters : Filtreleme yöntemiyle obje seçmek icin kullanılan bir komuttur.
Regen : Objelerin özelliklerini okur ve onları yenıden yaratır ve görüntü veritabanını da günceller.
Blip : Küçük + seklindeki isaretlerin nokta secılen yerlerde görünmesine neden olur.Blipmode ON/OFF Durumuza göre ayarlanır.
Redrale : Blipmode acık oldugunda olusan + isaretlerini ekrandan temızlemek ıcın kullanılır.



3D (ÜÇ BOYUT)

KOORDİNAT SİSTEMLERİ
WCS (World coordinat system) Dünya kordinat sistemi
UCS (User coordinat system) Kullanıcı kordinat sistemi

UCS

New : Yeni koordinat sistemi olusturmak ıcın kullanılır.
Save : New'i kullanılarak olusturulmus yeni koordinat sistemini bir isim vererek kaydetmeye yarar.
Move : Koordinat sisteminin orjin noktasının tasınmasını sağlar.
Prev : Bir önceki UCS 'yi aktif eder.
Ortho Graphic : AutoCAD tarafından tanımlanmıs UCS'lerden birini aktif etmeye yarar.
Restore : Kullanıcı tarafından olusturulmus UCS'lerden birinin aktif etmeye yarar.
Del : Olusturulmus UCS'yi silmek icin kullanılır.
World : Hangi UCS aktif olursa olsun Dünya Koordinat sistemine (WCS) geri döner.

SURFACE (YÜZEY MODELLEME)

Yüzey modelleme ile yaratılmıs bir model sadece yüzeylerden olusur.Bu yüzeyler modelin bicimine göre bir tür ağ örülerek yaratılır.
Box : 3 boyutlu tel kafes olarak yanatılmıs, yüzeyi kaplanmıs bir kutu yaratır.
Wedge : Kama yada takoz adı verilen objeler yaratır.
Pyramid : Piramit seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
Cone : Koni seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
Sphere : Küre seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
Dome : Bir kürenin üst yarısı seklındekı objelerın yaratılmasını sağlar.
Dish : Bir Kürenin alt yarısı seklindeki objelerin yaratılmasını sağlar.
Torus : Simit seklinde objelerin yaratılmasını sağlar.
3D Mesh : Serbest sekilli alanlara ağ yüzey örülmesi için kullanılır.Alan M ve N değerlerine bağlı olarak girilecek vertex noktaları ıle serbest sekıllidir.
Revolved Surface : Bir objenin belirtilecek bir eksen etrafında döndürülerek yüzey yaratılması ıcın kullanılır.
Tabulated surface : Secilecek bir cizginin, yine secilecek baska bir cizginin boyunca ağ cizgi olusturulur.
Ruled surface : İki doğrunun arasına yüzey örmek icin kullanılır.
Edge surface : Kare, dikdörtgen, yamuk seklindeki kapalı alanların ağ yüzey ile kaplanması icin kullanılır.

HIDE

Gizli cizgilerin görünürlüğünü ayarlar.

SOLIDS (KATI MODELLEME)

Solids : katı model olusturmak ıcın kullanılır.Solids arac cubuğu kullanılır.
Box : Küp veya dikdörtgen seklinde katı model olusturur.
Sphere : Küre seklınde katılar yaratır.
Cylinder : Silindir seklinde katılar yaratır.
Cone : Koni seklinde katılar yaratır.
Wedge : Kama yada takoz seklınde katılar yaratır.
Torus : Simit seklınde katıalr yaratır.
Extrude : İki boyutlu kapalı alanlara (Pline, Rectong, Circle) veya olusturulmus bolgelere (Region) yükseklik değeri girilmesini sağlayarak katı modele dönüstürür.
Revolve : Secılen kapalı bır objenın bır eksen etrafında dondurulmesıyle katı model yaratır.
Slice : Secilen katının bir kesme düzlemi ile kesilmesini sağlar.
Section Secilen katının tanımlanan kesme düzleminin geçtiği yerdeki kesitirin bir bölge (region) olarak elde edilmesini salar.
İnterfere : İki yada daha fazla sayıda kesılen katının kesisen hacımlerınden yenı katılar yaratır.
Union : Secılen katıların bırlestırerek bırlesık katıya donusturur.
Subrract : Secılecek bir katıdan daha sonra secılecek alanların cıkartılmasını sağlar.
Intersect : Ikı yada daha fazla sayıda kesısen katının kesısen hacımlerınden yerı katılar yaratır.Dığer kısımlar sılınır.
Region : Secılen ıkı boyutlu kapalı alanların bolge halıne donusturulmesını sağlar.

RENDER

Materials : Objelere malzeme atanmasını sağlar.
Materials library : Bu bölümden istenen malzeme secilip import butonuna basılarak current drawing bölümüne gönderilir.
Modify : Metarials listesinden secilen malzemenin düzenlenmesi için kullanılır.
Attach : Metarials listesinden seçilen malzeme attach butonu kullanarak istenen objeye atanabilir.

Lights : Cizim dosyasına ısık kaynağı yerlestirmeyi sağlar.
Point light : Ampul benzetmesi yapılabilir.Point light seçip new butonuna basılır.Light name bölümüne isim yazılıp instensity bölümünde ısık siddeti belirlenir ve modif butonuna basılarak olsturulan ısık kaynağı cızım dosyasınada belirtilen yere yerlestirilir.
Distant light : Gün ışığı yaratmak için kullanılır.Distant light seçilip new butonuna basılır.Light name bölümüne isim yazılır.Shadow options butonu gölgelendirme vermek istendiğinde kullanılır.Map size değeri 512 Seçilir ve ardından gölgelendirme yapılacak objeler secılır.
Sun Angle calcutatör bölümünde günes ısıgının hangı saatte ve dunyanın neresınde ıse ona gore yansıması istenndiğinde kullanılır.Geognaphic location bölümünden europa ve city kısmından istanbul turkey seçilir.
Spotlight : Bu ısık kaynaıgında ısık sankı bır koninin icerisinden belli bir acıyla yayılıyormus gibi gelir.Genelde alttan aydınlatmalarda kullanılır.Instenty 400 verilir.Modify butonu ile ısık kaynagı yerlestırılır.
Scenes : Sahne olusturulmasını sağlar.Tablodan new butonuna basıldıgında lıstelenen ısık kaynaklarından gruplar seçilerek ve scene name bölümüne isim verilerek
sahneler olusturulur.Daha cok gece ve gündüz görüntüleri icin kullanılır.Render islemine gecildiğinde scene to render bölümünden olusturulmus sahne isimleri secilerek renderlanır.
Landscape : Cesıtlı ınsan ve agac fıgurlerı yerlestırmek ıcın kullanılır.
Render : Renkli üç boyutlu görüntü elde etmek icin kullanılır.Renger type bölümünden ;
Render - temel render işlemi yaptırılır.
Photo Raytnace - Yüksek kaliteli icin bir grafık goruntu veya bir fotoğrafın kullanılmasını sağlar.

SHADE

Yaratılmıs olan üç boyutlu modellerin kenar cizgilerinin sahip oldukları renklerle yüzeylerinin boyanmasını sağlar.




BAZI ÖZEL AYARLAR

Tools menüsünden yapılması gereken bazı kişisel ayarlar.
Tools > Options > Display[Crosshair Size] : Crosshair'i %100 kullanki AutoCAD'de calısırken kolaylık olsun.
Tools > Options > Open and Save : AutoCAD 2000 / LT2000Drawing yap. AutoCAD kendi sürümünden küçük sürümlerle kaydetilmis dosyaları acmaz.Bu yüzden
" 2000 / LT2000 Drawing " yapmalısın !
Tools > Options > System[General Options] : " Single - Drawing Compatibility mode " Seçili olacak sayfa düzenini rahat sağlaya bilmek icin.
Tools > Options > User Preferences[Windows Standard Behavior] : Sec ordan " Shortcut meenus in drawing area " Seçeneğini kaldır kaldırmazsan Mousu her sağ tıkladıgında karsına bır tablo gelecek ve komutlardan otomatık cıkmayacak taki senın karsına gelen tablodan " enter " demedikce.


KOMUTLARIN KISA YOLLARINI AYARLAMA

Dosya girdikten sonra dikkatli işlem yapılmak zorundadır.Enter Kullanma.AutoCAD ilk kuruldugunda düzenlenmesi gereken yerlerden biridir.Komut kısa yollarını bu dosya içerisinden ayarlaya biliyoruz.

Tools > Customize > Edit Custom Files > Program parameters (acad.pgp)

Block = BL
-B = -Block
C = Copy
CI = Circle
DIM = Dimstyle
TM = Mtext
T = Trim
___________________________________________________________

Örnek Olarak :

3A, *3DARRAY
3DO, *3DORBIT
3F, *3DFACE
3P, *3DPOLY
A, *ARC
AC, *BACTION
ADC, *ADCENTER
AA, *AREA
AL, *ALIGN
AP, *APPLOAD
AR, *ARRAY
-AR, *-ARRAY
ATT, *ATTDEF
-ATT, *-ATTDEF
ATE, *ATTEDIT
-ATE, *-ATTEDIT
ATTE, *-ATTEDIT
BL, *BLOCK
-B, *-BLOCK
BC, *BCLOSE
BE, *BEDIT
BH, *HATCH
BO, *BOUNDARY
-BO, *-BOUNDARY
BR, *BREAK
BS, *BSAVE
CI, *CIRCLE
CH, *PROPERTIES
-CH, *CHANGE
CHA, *CHAMFER
CHK, *CHECKSTANDARDS
CLI, *COMMANDLINE
COL, *COLOR
COLOUR, *COLOR
C, *COPY
CP, *COPY
CT, *CTABLESTYLE
DIM, *DIMSTYLE
DAL, *DIMALIGNED
DAN, *DIMANGULAR
DAR, *DIMARC
JOG, *DIMJOGGED
DBA, *DIMBASELINE
DBC, *DBCONNECT
DC, *ADCENTER
DCE, *DIMCENTER
DCENTER, *ADCENTER
DCO, *DIMCONTINUE
DDA, *DIMDISASSOCIATE
DDI, *DIMDIAMETER
DED, *DIMEDIT
D, *DIST
DIV, *DIVIDE
DJO, *DIMJOGGED
DLI, *DIMLINEAR
DO, *DONUT
DOR, *DIMORDINATE
DOV, *DIMOVERRIDE
DR, *DRAWORDER
DRA, *DIMRADIUS
DRE, *DIMREASSOCIATE
DRM, *DRAWINGRECOVERY
DS, *DSETTINGS
DST, *DIMSTYLE
DT, *TEXT
DV, *DVIEW
E, *ERASE
ED, *DDEDIT
EL, *ELLIPSE
EX, *EXTEND
EXIT, *QUIT
EXP, *EXPORT
EXT, *EXTRUDE
F, *FILLET
FI, *FILTER
G, *GROUP
-G, *-GROUP
GD, *GRADIENT
GR, *DDGRIPS
H, *HATCH
-H, *-HATCH
HE, *HATCHEDIT
HI, *HIDE
I, *INSERT
-I, *-INSERT
IAD, *IMAGEADJUST
IAT, *IMAGEATTACH
ICL, *IMAGECLIP
IM, *IMAGE
-IM, *-IMAGE
IMP, *IMPORT
IN, *INTERSECT
INF, *INTERFERE
IO, *INSERTOBJ
J, *JOIN
L, *LINE
LA, *LAYER
-LA, *-LAYER
LE, *QLEADER
LEN, *LENGTHEN
LI, *LIST
LINEWEIGHT, *LWEIGHT
LO, *-LAYOUT
LS, *LIST
LT, *LINETYPE
-LT, *-LINETYPE
LTYPE, *LINETYPE
-LTYPE, *-LINETYPE
LTS, *LTSCALE
LW, *LWEIGHT
M, *MOVE
MA, *MATCHPROP
ME, *MEASURE
MI, *MIRROR
ML, *MLINE
MO, *PROPERTIES
MS, *MSPACE
MSM, *MARKUP
TM, *MTEXT
MV, *MVIEW
O, *OFFSET
OP, *OPTIONS
ORBIT, *3DORBIT
OS, *OSNAP
-OS, *-OSNAP
P, *PAN
-P, *-PAN
PA, *PASTESPEC
PARAM, *BPARAMETER
PARTIALOPEN, *-PARTIALOPEN
PE, *PEDIT
PL, *PLINE
PO, *POINT
POL, *POLYGON
PR, *PROPERTIES
PRCLOSE, *PROPERTIESCLOSE
PROPS, *PROPERTIES
PRE, *PREVIEW
PRINT, *PLOT
PS, *PSPACE
PTW, *PUBLISHTOWEB
PU, *PURGE
-PU, *-PURGE
QC, *QUICKCALC
R, *REDRAW
RA, *REDRAWALL
RE, *REGEN
REA, *REGENALL
REC, *RECTANG
REG, *REGION
REN, *RENAME
-REN, *-RENAME
REV, *REVOLVE
RO, *ROTATE
RPR, *RPREF
RR, *RENDER
S, *STRETCH
SC, *SCALE
SCR, *SCRIPT
SE, *DSETTINGS
SEC, *SECTION
SET, *SETVAR
SHA, *SHADEMODE
SL, *SLICE
SN, *SNAP
SO, *SOLID
SP, *SPELL
SPL, *SPLINE
SPE, *SPLINEDIT
SSM, *SHEETSET
ST, *STYLE
STA, *STANDARDS
SU, *SUBTRACT
TM, *MTEXT
-T, *-MTEXT
TA, *TABLET
TB, *TABLE
TH, *THICKNESS
TI, *TILEMODE
TO, *TOOLBAR
TOL, *TOLERANCE
TOR, *TORUS
TP, *TOOLPALETTES
T, *TRIM
TS, *TABLESTYLE
UC, *UCSMAN
UN, *UNITS
-UN, *-UNITS
UNI, *UNION
V, *VIEW
-V, *-VIEW
VP, *DDVPOINT
-VP, *VPOINT
VS, *BVSTATE
W, *WBLOCK
-W, *-WBLOCK
WE, *WEDGE
X, *EXPLODE
XA, *XATTACH
XB, *XBIND
-XB, *-XBIND
XC, *XCLIP
XL, *XLINE
XR, *XREF
-XR, *-XREF
Z, *ZOOM
______________________________________________________________









Fuzuliye Teşekkürler.
Yararlı olacagını düşündüm paylaşmak istedim aradım boyle bı konu bulamadım varsa silersiniz iyi forumlar.




Guest bu mesajı paylaştı
M
18 yıl
Yarbay

Paylaşlımın için sağol bende de vardı bi ara koyayım diyordum ama fırsat olmadı unuttum falan sen halletmişsin


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
18 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

quote:

Orjinalden alıntı: Merzah

Paylaşlımın için sağol bende de vardı bi ara koyayım diyordum ama fırsat olmadı unuttum falan sen halletmişsin



onemli degil yardımı olur diye düşünerek koydum ama fazla ilgi görmedi galiba neyse bi dahaki sefere...


Bu mesaja 1 cevap geldi.
N
12 yıl
Binbaşı

yıllar sonra bir canlandıralım konuyu :) ihtiyacı olanlar görsün teşekkürler hocam.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
B
12 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

nereden bulupta çıkardın bunu :) rica ederim


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
12 yıl
Yüzbaşı

B
11 yıl
Yüzbaşı

teşekkürler çok işime yaradı yarın sınav var biraz tekrar etmiş oldum


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
11 yıl
Er

Ellerin dert görmesin kardeş Bunlara çalışmam gerekiyordu ing.-Türkçe çevirmeyede pek güvenmiyorum çok işime yaradı sağolasın


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
9 yıl
Yüzbaşı

M
9 yıl
Yüzbaşı

yarın gene sınav var.



F
9 yıl
Yüzbaşı

Tesekkurler



C
8 yıl
Yarbay

Bir teşekkür de ben edeyim. Herşeyi topluca görmek güzel.



D
8 yıl
Er

emeği geçen herkese çok teşekkür ederim...



B
8 yıl
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Rica ederim ben bi yerde bulup paylaşmıştım yıllar önce , bunu bu şekilde derleyen dostuma da saygılarımı iletiyorum.



T
3 yıl
Er

Ölçeklendirme komutu
Herhangi bir çizimi belirli oranlarda büyültmek veya küçültmek için SCALE komutu kullanılır. Komutun kısa yolu “SC”. Komut kullanımı ise;
  • Ölçeklendirme yapacağınız çizimleri seçin
  • Komut satırına SC yazın
  • Ölçeklendirme oranını girip enter yapın.
Örnek vermek gerekirse Autocad üzerinden yapmış olduğunuz çizimi 50 ölçeğine çevirmek için ölçeklendirme oranına 1/50 olarak girilir. Yani Nesneyi seçin > SC komutunu girin > 1/50 yapıp enter diyerek çeviri yapabilirsiniz.
Konu ile ilgili olarak 👉 AUTOCAD ÖLÇEKLİ ÇIKTI ALMA yazımda da ölçekli olarak çıktı almayı öğrenebilirsiniz.
Alan Hesaplama komutu
Çizmiş olduğunuz bir nesnenin alanını hesaplamak için AREA komutu kullanılır. İlk olarak komut girilir ve daha sonra sizde alanının hesaplanacağı alanın tüm köşelerini seçmeniz gerekmektedir.
Çizgi Uzatma komutu
Çizgi uzatma için EXTEND komutu kullanılır. Kısa yolu ise “EX”. Komut kullanımı için ex yazdıktan sonra 2 kere üst üste Enter’a bastıktan sonra komut aktif olacaktır. Bu işlemleri yaptıktan sonra tıkladığınız herhangi bir çizgi karşısına herhangi bir birim çıkana kadar uzayacaktır.

Kaynak:https://www.pislikmimar.com/autocad-komutlari/



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.