Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 3 misafir, 1 mobil kullanıcı
7788
Cevap
546472
Tıklama
1
Öne Çıkarma
Cevap: Assassin's Creed (ÇIKTI) (19. sayfa)
M
18 yıl
Yarbay

Manyak bir oyuna benziyor ya hayırlısı


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
18 yıl
Binbaşı

arkadaş şurada 3 aydan az süre kalmş ne bir system requipments ne bi haber, bi röportaj yok.güzel proje oluşuturuosn sonra niye sessiz kalıyorsun.sinir etti ubisoft bni.burdan ubiye koca bi



V
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: hckn

yaprak dokumunde dedigi gibi bu sonbahar cok sert geçecek



harbiden ha bu sonbahar çok sert geçecek bir yandan dersler bastırcak diğer yandan anne-baba bastırcak


Bu mesaja 1 cevap geldi.
M
18 yıl
Binbaşı

quote:

Orjinalden alıntı: therack


quote:

Orjinalden alıntı: hckn

yaprak dokumunde dedigi gibi bu sonbahar cok sert geçecek



harbiden ha bu sonbahar çok sert geçecek bir yandan dersler bastırcak diğer yandan anne-baba bastırcak

Valla yaaa



W
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: Pinky_Demon


quote:

Orjinalden alıntı: beko1234

oyunu çok tuttum ama böle bi oyun bence pc ye çıkmamalıydı.


Lafa bak!!! Sende PC'de oynamazsın olur biter, dünya'da kaç milyon kişi bu oyunu PC'de oynamak için sabırsızlanıyor haberin var mı senin!


kesinlikle,analog bi controller ile çatır çatır pc'de de bu tarz oyunlar oynanabilir..


Bu mesaja 1 cevap geldi.
D
18 yıl
Teğmen

bazı şeyleri aşmış bir oyun olacağa benziyor..


Bu mesaja 3 cevap geldi.
C
18 yıl
Yarbay

Bu oyun çok güzel özellikle grafikler olsun konusu olsun


Bu mesaja 2 cevap geldi.
A
18 yıl
Binbaşı

Bu yaz hiç oyun yoktu şimdi okul başlıyo diye çıkarıyolarben yinede oynarım



D
18 yıl
Binbaşı

RÖPORTAJ


E3 2007 çerçevesinde Ubisoft'un ofisine gidip, herkesin çok konuştuğu oyun Assassin's Creed'in animatörü Kristjan Zadjuk ile görüştüm ve kendisi bana oyunu özel olarak tanıttı. Demoyı tamamen benim için oynayıp oyunun farklı yönlerinden bahsetti ve sonra istediğim gibi denemeler yapmam için controller'ı bana verdi. Galin bu güzel sohbeti ve oyunun ilk elden testine beraber bir göz atalım
Orçun- Merhaba Kristjan. Assassin's Creed hakkında çok konuşuldu ve herkes hit olacak bir oyun olduğundan emin gibi. Benim de bir çok sorum olacak sana.
Kristjan- Ubisoft'a hoş geldin Orçun. Evet Assassin's Creed büyük bir ilgi görüyor. Bu da bizi çok sevindiriyor tabii ki. İstediğin soruları sorabilirsin. Ben de sana oyunu tanıtayım ve daha sonra kendin test et ve başka soruların olursa onları da cevaplamaya çalışayım.

Orçun- Teşekkürler. İlk olarak senaryodan bahsedelim. Dünyayı uzaylılar işgal ediyor ve hükümet bizi uzaylıları yok etmek için kiralık katil olarak tutuyor sanırım.

Kristjan- (Uzun bir süre güldü) Öyle mi oluyormuş?

Orçun- Pardon başka bir oyunla karıştırdım. Şaka bir yana, bir kiralık katili yönetiyoruz ama bazı sorunlar var. Oyun tarihi mekanlarda geçiyor fakat oyunun her noktasında dijital ve bilim kurgu bir hava var. Karakterimiz koşarken ekranda ara sıra görünüp kaybolan dijtal efektler olsun. Ubisoft basın toplantısındaki gösterimde gördüğümüz diğer boyutta kurbanımızla aramızda geçen konuşma ve arka plandaki petek şeklindeki dijital öğeler ve efektler. Ekrandaki gücümüzü simgelediğine inandığım bar bile elektronik bir yapıya sahip. Bunlar bana bu oyunun senaryosunun çok farklı olacağına inandırıyor. Hiç de klasik eski çağda geçen bir oyunmuş gibi değil.



Kristjan- Haklısın. Tüm bunlar senaryonun bir parçası. Yakaladığın tüm bu noktalar senaryoyla ilgili şeyler. Farklı bir senaryoya hazır olmalısınız. Şu anda malesef bunları anlatamıyoruz, fakat şunu söyleyebilirim ki, oyun başlayacak ve 5 dakika içerisinde bu gördüğünüz ilginç farklılıkların anlamını öğreneceksiniz. Eminim hepsi yerli yerine oturacak ve bir mana kazanacak. Evet Assassin's Creed süpriz öğelerle geliyor.

Orçun- Oyunda tek bir şehir mi olacak?

Kristjan- Hayır 3 devasa şehir var. Bu gördüğünüz Kudüs, Akr ve Şam ve diğer şehirler. Bu şehirlerin her biri çok büyük.

Orçun- Peki bu şehirler arasında yolculuk yaparken, atıyorum tepeler, nehirler başka mekanlarla da karşılaşabilecek miyiz?

Kristjan- Evet kesinlikle.

Orçun- Peki şehirlerdeki bu insanlardan bahsedelim. Nasıl davranışlara sahipler. Mesela kimi hırçın, kimi sakin mi? Buradan yola çıkarak AI hakkında da bizi bilgilendirir misin?

Kristjan- Gördüğünüz karakterlerin hepsinin bir manası var. Sadece orada olsunlar diye orada değiller. Karakterler kesinlikle değişik davranış şekillerine sahipler. Kimisi asabi, kimisi sakin ve hatta kimisi heyecanlı, böyle gidiyor. Ayrıca bu davranış tipleri de değişiyor. Hayli zeki bir topluluktan bahsediyoruz. Ayrıca bazı karakterler size yardımcı olurken, bazı karakterler de sizden hoşlanmıyor olabilir. Bir karakteri itekleyip yolunuza devam ederseniz bağırabiliyor veya size karşı tepkiler verebiliyorlar. Bazıları ise fazla ses çıkarmıyor. Herkesin ayrı bir davranış şekli var ve bu da oyunu çok değişik bir hale sokuyor. Oyun nasıl oynarsanız o şekilde değişiyor.





Orçun- Oyunda bir zorluk seviyesi var mı? Eğer varsa zorluk seviyesi arttığında bize zorluk çıkaracak daha fazla insanla karşılaşabilir miyiz?

Kristjan- Hayır, oyunda seçebileceğiniz bir zorluk seviyesi yok. Oyunun zorluk seviyesi sizin nasıl oynadığınıza göre değişebilir. Örneğin bu demoyu biz yapımcılar test ederken, kimimiz bir kaç 5 dakikada bitirdi, kimimiz 20 dakikada. Bunun sebebi nasıl bir yol seçtiğiniz, oynayış tarzınız, insanlara aldığınız tavır gibi şeyler. Oyun tamamen size özel olarak şekilleniyor. Şehiri oyunda bir avantaj olarak da kullanabilirsiniz, bir dezavantaj olarak da. Ne kadar agrasif oynarsanız oyun da o kadar agrasif hale gelebilir.

Orçun- Hedeflerimiz dışında halktan insanları rahatça öldürebilecek miyiz?

Kristjan- Hayır, bunun bir penaltısı olacak. Bunu yapamayacaksınız. Sebebini söyleyemiyorum, çünkü bu konu da senaryoyla ilgili. Daha sonra hepsini öğreneceksiniz.

Orçun- Kaç değişik silahımız var?

Kristjan- 4 değişik silah. Aslında 5 de diyebiliriz. Kılıç, kısa kılıç, kolumuza gizli bıçak ve yumruk. Bunların dışında bir de bıçak fırlatma özelliğimiz var, bunu da beşinci silah olarak sayabiliriz. Bıçak fırlatmak için rakibi L1 ile kilitlemeliyiz. Bu bağlamda bıçak fırlatma mesafesi, kilitleme mesafesi ile limitli.

Orçun- Değişik kıyafetlerimiz olacak mı?

Kristjan- Karakterimizin seviyesine göre görünümü değişecek.
Orçun- Değişik saklanma özellikleri olacak anladığımız kadarıyla. Bir kaç örnek verebilir misin?

Kristjan- Monklarla birlikte dua ederek sakince yürüyerek saklanmak, kaçmaya çalışırken bir anda bir banka oturup rahat bir tavıra bürünüp rakiplerimizi atlatmaya çalışmak veya gördüğümüz saman yığınlarının içine saklanmak gibi örnekler verebilirim. Çok değişik yöntemler göreceksiniz.





Orçun- Oyunun tam senaryosu yaklaşık ne kadar sürecek?

Kristjan- Yaklaşık 20 saatlik bir oyun olacak. Fakat oyunu nasıl oynadığınıza göre değişeceğine emin olabilirsin.

Orçun- Oyun PS3, XBox 360 ve PC için geliyor. Versiyonlar arasında farklar var mı?

Kristjan- Hayır hiç bir fark yok. Zaten burada iki konsol versiyonu var sana gösterebilirim. İstersen oyunu oynamaya başlayalım. Oynarken de bazı şeyleri açıklarım ve sonra sen kendin test edersin.

Orçun- Tabii ki.

Kristjan- Dediğim gibi burası Kudüs. Tarihi dökümanları uzun süre araştırdık ve şehri mümkün olduğunca gerçeğe yakın yarattık. Bu gördüğünüz her şey ulaşılabilir. Yani şu çok uzaktaki küçük kuleyi görüyor musun, eğer bu yönde gitmeye devam edersen oraya varabilirsin. Sadece arka plandaki öylesine bir grafik değil yani. Oyunda gördüğünüz her şeyle etkileşimde bulunabilirsiniz. Binalardaki her parçaya tutunabilir ve tırmanabilirsiniz. Karakterler için de bu geçerli insanları itekleyebilir veya başka bazı özelliklerinizi üzerlerinde kullanabilirsiniz. Örnek olarak şu önümüzdeki adama doğru dönükken L1 tuşuna basıyorum ve gördüğün gibi karakterin etrafında parlaklık oluşuyor. Şu anda o karakteri kilitledik veya ona odaklandık da diyebiliriz. Odaklanmanın bir mesafesi var. Belli bir uzakliktan sonra odaklanamıyoruz veya odaklandığınız karakter çok uzaklaşırsa kaybediyoruz. (Bu arada bir kız karakteri karakterimizin etrafında dört dönmeye başladı ve 'Bana yardım et' diye bize sesleniyor) İşte bu oyunun güzelliklerinden biri bu kız bizim peşimize takıldı. Bak, gördüğün gibi nereye gidersem gideyim beni takip ediyor. Şimdi izle. (Kızı kolundan tutup sertçe savurdu ve kız yere düştü) Galiba bunu beğenmedi ha? Artık gelmiyor gördüğün gibi. Bana kızgın ama en azından peşimi bırakıp işine bakacak.

Şimdi sana Free Run (Özgür Koşu) olayını göstermek istiyorum. Oyunda R1 tuşuna basılı tutarken X tuşuna da basılı tutarsan ve sol analogla karakteri yönetirsen her şey otomatikman olacaktır. Yani gördüğün gibi tuşlara basılı tutarak bu yönde gidiyorum. Karakterimiz karşısına çıkan sandıkların üzerine çıkıyor, sonra karşıdaki tahtanın üzerine zıplıyor ve orada diğer tahtaya ve oradan da diğer tahtaya. Tüm bunları bu kadar basit bir şekilde halledebiliyoruz. Buna Free Run diyoruz. Free Run'da daha önce bahsettiğim gibi şehirdeki her bir texture her bir nesne ile etkileşime girebiliyoruz. Zıplama tuşu da değişik şekilde kullanılıyor. Tuşa her dakika basmak zorunda bile değilsiniz. Tuşa basılı tutuyorum ve bırakınca zıplıyor gördüğün gibi. Basılı tutarak ilerleyip sonra istediğimiz zaman bıraktığımızda zıplamayı yapabiliyoruz.

Şimdi dövüş sistemindeki ilginç bir şeyi açıklayayım. Dövüş sistemimiz de hayli güzel ve gerçekçi. Yine R1 ile ulaşabileceğimiz değişik teknikler var. Bu rakiple dövüşelim. Gördüğün gibi savunmadayım ve savunmadayken yukarıda seçenekler çıktı. Kare tuşu geri saldırı tuşu oldu. Bunu nasıl kullanıyoruz göstereyim. Rakibin bana saldırı yaptığı anı bekleyeceğim ve tam saldırıyı yaptığı anda kare tuşuna basarsam -gördüğün gibi- rakibin atağından kaçtık, kolunu büküp bıçağımızı göğsüne sapladık. Bundan da anlayabileceğin gibi savunma yapmak bazen saldırı yapmaktan daha zekice olabiliyor. Savunmadayken yaptığımız bu karşı saldırılar çok farklı olabilir. Karakterimizin yaptığı hareket tamamen sizin rakibe göre olan pozisyonunuza göre değişiyor.

Oyunda R1 tuşu çok önemli bir tuş. Normalde yürürken, R1'e basarken koşuyoruz ya da birisini hafifçe itmek R1 tuşuna basarken sertçe savurmak oluyor. Yani R1 tuşu normalde yaptığınız hareketlerin agresif versiyonları oluyor diyebiliriz.

Şimdi kurbanımızı öldüreyim ve bir yerlere saklanıp saklanıp oyunu sana devredeyim. (Kurbanımızın arkasından koşup fazla uzaklaşmadan hakladı ve bir binaya tırmanıp oradan da otların arasına dalarak demoyu bitirdi.) Örneğin bu kovalama sahnesi her oyuncu için farklı olabilir. Ne kadar uzun süre geçerse yakalmanız da o kadar oyun zorlaşacaktır. Aynı zamanda kaçmanızı da zorlaştıracak bu. Şimdi istersen sen dene.

Ben de demoyu baştan sona oynadım. Oyun harika gözüküyor ve yarattıkları bu kontrol sistemi çok başarılı ve kullanışlı. Çok kolay adapte oldum ve hiç zorluk yaşamadan tüm hareketleri yaptım. Dövüş sahnelerinde hayli dikkatli olmak gerekiyor. God of War oynar gibi dalmak anlamsız. Kurbanı hakladıktan sonra şehrin en büyük yapılarından birisi olan kuleye tırmandım. Rakipler binalara çıkıyor ama duvarlardan kuleye ulaşamıyorlardı. Kulenin tepesindeki en köşe noktaya geldim ve çok yüksekten tüm şehre şöyle bir baktım. Çok güzel gözüküyordu. Sonra aşağıya baktım ve kulenin dibinde yerde saman yığınlarını gördüm. Eğer bu kadar yüksekten saman yığınlarına atlarsam ölür müyüm diye Kristjan'a sordum. Hayır deyince keyifle yavaşça en uca kadar yürüyüp, bakışımı aşağıya çevirip aşağıya atladım. O kadar yüksekten keyifle süzülerek yığının tam içine düştüm ve controller'ı Kristjan'a geri verdim. Bana şu ana kadar bu kuleye tırmanıp o saman yığınına atlamayı başaran birisini görmediğini söyledi ve tebrik etti. Ben de bana oyunu şahsen tanıttığı ve sorularımı cevapladığı için ona teşekkür ettim ve yüzümde bir gülümsemeyle Ubisoft ofisinden ayrıldım. Unutmadan söylemeliyim ki iki konsolda da oyun aynı gözüküyor ve iki konsolda da harika.


ALINTIDIR-TRGAMER....


Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
18 yıl
Yarbay

M
18 yıl
Yarbay

Mükemmel bir oyun olacak çok sabırsızlanıyorum





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi MaGeSuKo -- 30 Ağustos 2007; 11:42:42 >

D
18 yıl
Binbaşı

O
18 yıl
Binbaşı

acaba gerçekten pop un yerini tutabilecek mi?! yapımcılar öle diodu...

"he can do acrobatic moves like the prince(prince of persia)"

gerçi biraz ayrı tarz sayılırlar....



S
18 yıl
Yarbay

N
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: PıѪr

Popun yerini tutamaz
Bence çok iyi bir biçimde tutacak.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: nForcer

quote:

Orjinalden alıntı: PıѪr

Popun yerini tutamaz
Bence çok iyi bir biçimde tutacak.

POP bir seridir.Ve her serisi büyük kitlere ulaşmış 1 dk da Assassin's Creed bunu bozamaz.Bilki Assassin's Creed in bir serisini çıkarırlarsa tutmuş demektir ama videolarını izleyince pekte hoşuma gitmedi oyun


Bu mesaja 2 cevap geldi.
F
18 yıl
Yarbay

Bence pop dan daha iyi bir oyun en azından yapay zekayı mükemmel hazırlamışlar grafik ve eğlence bakımındanda oldukca iyi pop 4 çıksa hangisini alırsın diye sorarlarsa assassin creed derim



N
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: PıѪr


quote:

Orjinalden alıntı: nForcer

quote:

Orjinalden alıntı: PıѪr

Popun yerini tutamaz
Bence çok iyi bir biçimde tutacak.

POP bir seridir.Ve her serisi büyük kitlere ulaşmış 1 dk da Assassin's Creed bunu bozamaz.Bilki Assassin's Creed in bir serisini çıkarırlarsa tutmuş demektir ama videolarını izleyince pekte hoşuma gitmedi oyun
Assassin's Creed'in geliştiricilerinin Prince of Persia'nın deneyimine sahip olduğunu biliyorsundur umarım. Ayrıca sadece seri oyunlar ses getirmez. Serisi olmayıp da ses getiren oyunlar da mevcut. Assassin's Creed de bunlardan biri olacak.





< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi nForcer -- 30 Ağustos 2007; 21:16:03 >
Bu mesaja 1 cevap geldi.
S
18 yıl
Yarbay

quote:

Orjinalden alıntı: nForcer

quote:

Orjinalden alıntı: PıѪr


quote:

Orjinalden alıntı: nForcer

quote:

Orjinalden alıntı: PıѪr

Popun yerini tutamaz
Bence çok iyi bir biçimde tutacak.

POP bir seridir.Ve her serisi büyük kitlere ulaşmış 1 dk da Assassin's Creed bunu bozamaz.Bilki Assassin's Creed in bir serisini çıkarırlarsa tutmuş demektir ama videolarını izleyince pekte hoşuma gitmedi oyun
Assassin's Creed'in geliştiricilerinin Prince of Persia'nın deneyimine sahip olduğunu biliyorsundur umarım. Ayrıca sadece seri oyunlar ses getirmez. Serisi olmayıp da ses getiren oyunlar da mevcut. Assassin's Creed de bunlardan biri olacak.

Evet biliyorum.Ama POP u geçemiyecek


Bu mesaja 2 cevap geldi.
M
18 yıl
Yarbay

Pop'un yerini tutma amacıyla yapılan bir oyun değil zaten.Her ne kadar bazı benzerlikler olsa da,iki oyun arasında çok fazla da farklılık var.Konu,grafik ve gerçekçilik açısından pop'tan çok daha iyi olduğunu düşünüyorum...


Bu mesaja 2 cevap geldi.