If the user-data is stored on the server PC then the server holds the actual values. The values on your PC are just local copies of the user-data. If you change a value on your PC (like you have 5 bullets and give yourself 100 bullets) the server still holds the old data (5 bullets). If you shoot once the server decreases his data by 1 and sends the new value (4 bullets) to your PC. So your changes have no effect. But it could happen that the game recognizes the difference between the server-value and the value stored on your PC and excludes you from the game (because you cheated). If you sit on the server PC (if you play a game in a local network) you normally can cheat this game and you normally could also modify the values of all other players (because the server stores the data of all users). If you play an online game and the user-data is stored on the Internet-server then you have no chance to cheat this game using ArtMoney. ArtMoney can not access the data on the Internet-server.
Böyle birşey yazıyor.Anlamayanlar için yazayım yani sende 999999999 para gözükebilir ama aslında hala 10k paran var yani bu artmoney adlı program servera müdahale edemiyor boşuna ümitlenmeyin
http://www.teknikdirektor.gen.tr/tdn/page.php?id=93&PHPSESSID=c0b93a49f75b2f64179152da940e2210
Bu adreste nası kullanıldığı açıklanmış !
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DarkMourning -- 30 Eylül 2006; 21:43:32 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bende total clup manager 2003 icin kullanmistim en son 1 sene once falan...
Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi DarkMourning -- 30 Eylül 2006; 22:00:30 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
maalesef
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
unutmuşum
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle