Middle earth 3 ve generals 2 den sonra en çok beklediğim strateji oyunuydu umarim 2 ve 3 gibi tam anlamiyla rtsnin tadini verir gercekten cok sevindim duyurulmasına
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi hamza5806 -- 23 Ağustos 2017; 4:51:3 >
Tipsiz Blizzard senelerdir World of Warcraft'tan darphane gibi para basıyor, bir Warcraft 4 göremedik. Gerçi çıkaracağınız oyuna osurayım ben sizin ayrıca da...
Yardır ulan Microsoft 1.500 lira olsa alacağım bu oyunu, oh be ulan haberi okuyunca koltuktan koltuğa tepindim durdum sevinçten
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-7A1E308D7 -- 24 Ağustos 2017; 2:6:32 >
21. yy a kadar gelişen yapıda olmazsa oynanmaz ilkçağ ve ortaçağ savaşları age 2 ve 3 de yeterince yapıldı Günümüz teknolojilerini içermesi lazım artık kılıç kalkan bir yere kadar
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi aydinsukru -- 24 Ağustos 2017; 12:52:14 >
Umarım üzerinde uzun süredir uğraşıyorlardır. bu oyunların aklımızda efsane olarak kalmasındaki tek sebep mekanikler değildi üzerinde efsane bir emek olması ve o zamanın teknolojisi ile akıl almaz detaylar bulundurmasıydı.
Bir relic şaheseri CoH oyuncu ve sıkı bir AoE fanatiği olarak AoE4 ün gelmesinin heyecanını yaşarken Relic in geliştirici olacağını öğrenmekle heyecanım katlandı.
CoH tarzını Relic AoE'a uyarlarsa şahane bir ürün ortaya çıkabilir. Aklıma ilk gelen tarzının AoE'a uyarlaması;
- Uzmanlık kazanan askerler, Retreat/Geri Çekilme mekaniği, unit preservation mekağini - Önden saldırıları kalkanıyla savuşturabilen, arkadan saldırılara savunmasız askerler (directional attack) - Ağır Zırhlı ve büyük kılıçlarıyla ölümcül ama hantal süvariler vs. hafif zırhları ve hafif kılıçlarıyla dayanıksız ancak süratli, kıvrak süvariler - Okçuların piyadeler üzerine supression uygulayarak manevra kabiliyetleri kısıtlaması - Line of Sight teknolojisi ile surların, sık ağaçların, binaların ardını görememek
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi pplhntr -- 24 Ağustos 2017; 20:48:4 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-D70944242 -- 22 Ağustos 2017; 19:9:39 >
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
https://store.donanimhaber.com/63/2d/6e/632d6e6a7b36e00b21bf055cb22f5c7b.jpg
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi _GRKM_ -- 22 Ağustos 2017; 21:6:14 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi hamza5806 -- 23 Ağustos 2017; 4:51:3 >
< Bu ileti mini sürüm kullanılarak atıldı >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi WallCrack -- 23 Ağustos 2017; 22:28:59 >
Yardır ulan Microsoft 1.500 lira olsa alacağım bu oyunu, oh be ulan haberi okuyunca koltuktan koltuğa tepindim durdum sevinçten
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi Guest-7A1E308D7 -- 24 Ağustos 2017; 2:6:32 >
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi aydinsukru -- 24 Ağustos 2017; 12:52:14 >
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Ama iddialı bir trailera benziyor. Umarım güzel olur
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
CoH tarzını Relic AoE'a uyarlarsa şahane bir ürün ortaya çıkabilir. Aklıma ilk gelen tarzının AoE'a uyarlaması;
- Uzmanlık kazanan askerler, Retreat/Geri Çekilme mekaniği, unit preservation mekağini
- Önden saldırıları kalkanıyla savuşturabilen, arkadan saldırılara savunmasız askerler (directional attack)
- Ağır Zırhlı ve büyük kılıçlarıyla ölümcül ama hantal süvariler vs. hafif zırhları ve hafif kılıçlarıyla dayanıksız ancak süratli, kıvrak süvariler
- Okçuların piyadeler üzerine supression uygulayarak manevra kabiliyetleri kısıtlaması
- Line of Sight teknolojisi ile surların, sık ağaçların, binaların ardını görememek
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi pplhntr -- 24 Ağustos 2017; 20:48:4 >