|
Yukardaki gibi. Armoru negatife düşüren ayrı. Armor Reduction oluyo o, skillerde filan var. Stark's reduction mesela |
|
Beinm de bir kaç sorum var Düşük elo için konuşuyorum genelde düşük eloda supporttur warrdır hak getire zaten. Yanımızda alistar, sona soraka falan olmuyor zaten genelde. Burada da yazılanlar hep yanınızda bir support olduğu varsayımıyla yazılmış.(Hepsini okumadım. Kaldı ki buraya gelip de bir şeyler öğrenmek isteyenlerin kaçının elosu 1500+'dır. (Herkes üzerine alınmasın tabiki.) Ben ranked oynamdım ama 1200 civarlarında da her takımın jungler + solo top + ap carry + ranged carry + sup beşlisinden oluşmadığını tahmin edebiliyorum. Bırakın heal'i olan supportu yanımızda mage bile olmuyor çoğu zaman. Yanımızda olaf talon xin falan oluyor genelde. (Hep bana mı denk geliyor bilmiyorum ama bu aralar melee bruiserlar çok moda bir de ahri var tabi.) Asıl sorulması gereken soru yanımızda supprot yoksa ne yapıcaz? 1. O zaman da mesela en mantıklı speller ex+flash mı yoksa ex yerine bir heal ya da cv mi düşünülmeli? 2. Dorans blade yerine bot + 3hp daha mantıklı olabilir mi? 3. Ya da bt çıkılacağına gerek sustain gerek kolay farm gerek de ward açısından wriggle mı çıkılmalı? Diğer bir soruda bot lane değil de ortaya gidecek bir ranged ad carry'nin buildi nasıl olmalı? Spelleriyle birlikte tabi ki. Çünkü bazı durumlar oluyor pro Ahriler, Veigarlar oyun başladıktan sonra ben ortaya gitmem diyor. E Garen mi gitsin ortaya? Mecburen sen gidiyosun. Bunları tartışsak, bunlara çözüm bulsak çoğu kişinin daha çok işine yarar kanaatindeyim ben. |
O zaman Ad mantıklı geldi :D Peki yarı ad yarı arp gitsek sacma mı olur ? |
|
Tam olarak ne istediğine/karaktere de bağlı biraz. Eğer 6 ARP rünlerden alırsan, Double Golem'e filan 0 Armoru varmış gibi vurursun. http://www.wolframalpha.com/input/?i=Plot[100%2F%28100+%2B+A%29%2C+{A%2C+-0%2C+400}] Mesela burda Armor/Dmg Reduction grafiği. Dikkat edersen, giderek eğimi azalıyor. Bu yüzden AD rünleri daha etkili. Armor arttıkça ARP'nin etkisi azalıyor, AD aynı kalıyor. |
Umarım olmuştur. |
Mantıklı geldi. Mantıklı olan ve beni yanıltan şeyleri severim Vayneye ne onerırsın ? |
|
ASPD rünleri güzel oluyor. Sarı ve mavilere takabilirsin. Kırmızı ve Büyüklere AD de olur, AD/ARP karma da olur. |
Hocam East ise ekle Unforgivenll (L onlar ) bir iki maç atmak isterim |
|
Benim anladığım kadarıyla Vayne için item alış sırası: bot + hp pots + dorans + dorans + as bots + vampiric sc + bf sword + blood th + zeal + phantom + ie + banshee healli support varsa bot ile doran'ın yeri değişecek. Yeri gelmişken nasıl bu build? |
Banshee dışında tamamen doğru gibi. Banshee yerine QSS genel olarak daha kullanışlı. IE yerine 2. bir Phantom da iş yapabilir bayaa. |
Weste geçtim bende kavimler göçüyle. |
This isnt 100% logic, nor is it 100% correct. Here are the factors; 1 - Percentage Armor Penetration devalues Flat Armor Penetration. 10% Armor Penetration makes your Flat Armor Pen 10% less effective. Or an alternative way to look at it, Flat Armor Pen makes Percentage Armor Pen less effective. 2 - Decimals DO matter, and are calculated. Citation. 3 - Minions gain armor every 3 minutes. Caster Minions gain 1.25 Armor, and Melee Minions gain 2.0 Armor. Both start at 0 Armor when they spawn. 4 - The calculation for armor is 100 / (100+Armor). And armor penetration reduces flat first, percentage penetration second. Vs Minions -- 0 ArP Runes + 6ArP Masteries + 10% ArP will give you true damage vs melee minions in lane until roughly 10 minutes into the game. 0 ArP Runes + 6ArP Masteries + 10% ArP will give you true damage vs caster minions in lane until roughly 16 minutes into the game. This means that for last hitting, pure AD is far more effective than ANY form of armor penetration runes. Vs Champions -- Ezreal starts with 15.5 base armor (+3.500) Caitlyn starts with 16.5 base armor (+3.500) Ashe starts with 12.7 base armor (+3.400) Miss Fortune starts with 18 base armor (+3.000) Graves starts with 18 base armor (+3.235) Sivir starts with 16 base armor. (+3.235) Vayne starts with 13 base armor. (+3.412) Tristana starts with 18 base armor. (+3.000) Urgot starts with 18.3 (+3.300p/lvl) Fighting a Cait with zero armor runes or masteries at level 1, with only masteries for ArP will reduce her armor from 16.5 to 9.45. 9.45 Armor is is around 10% damage reduction. Lets say you're Vayne and you start with 20AD from runes and masteries. 10% reduction will reduce your AD in autoattacks from what is essentially 70 to 63. (Armor will be greatly more effective to champions who have physical damage abilities that provide damage bonuses, such as Caitlyn's Piltover Peacemaker.) 7 AD reduction at level 1 from a Cait who isnt running armor runes or masteries. The damage reduction vs a Cait who is running Armor Seals, and Armor masteries is closer to 21% reduction. At 70AD this would reduce your auto attack damage to 56. Giving you an effective +6AD from runes and masteries. WEEE. And this will simply get worse as champions level. ArP is the only stat that doesnt scale with level. (unlike AD or Armor) You can actually run 10AD + 10ArP from runes themselves. This would give you approx 14AD and 16ArP+10% after masteries. You lose 6AD but gain well over 6AD in compensatory damage vs champions during laning phase. The combination is; 6x Greater Marks of Desolation 3x Greater Marks of Strength 3x Greater Quintenssences of Strength Ben üstteki gibi ve full ad ile de oynadım pek bi farklılık hissetmedim açıkcası... |
| Full Ad üstekinden daha etkili 16 dk ya kadar true damage vuruyorsak casterlara. Yani bence |
| Saçma bir nedenden ban yemiştim geri geldim. Şimdi hepsini okudum ad runeları denedim ve bazı championlar için daha etkili. Urgot ezreal graves vayne ashe falan çok daha iyi oluyor ad runelarla. Diğerlerinde pek bir değişiklik göremedim. Ad runelar > arp fakat karma birşey yinede iyi olur. Zaten önceden karma şeyler kullanıyordum şimdi full ad oynuyorum. |
|
şu arp mi flat ad rune mu diyenlere cevabım hepsi yarar 2 tane farklı rune page olmalı bir sayfada mark arp quint ad olsun diğer sayfada ise mark ve quint arp olsun karşıda skilleri def veren ya da normalde defi yüksek olan champlar var ise full arp yararlıdır karşıdakinin defini hemen hemen hiçe sayarak vurursunuz mis gibi oh eğer sadece ad kullanırsanız karşıda örnek veriyorum taric sona gibi supportlar var w skilleri def veriyor pasif olarak defleri yüksek olacağından siz düşük vuracaksınız ve hem onlar kârlı çıkacaklar yardıracaklar arp kullanırsanız daha faydalı olur karşıda tabii taric sona varsa solo top oynuyorsanız zaten full arp şart çünkü cloth armor başlıyorlar defleri illa yüksek yani ve karşıdakilerin sona taric gibi supportları yok ise defleri düşük 15 20 arası olacak 10 arp yeter ona 31 arp çok gelir işinize yaramaz full adye gelelim skillerinin cooldownu mana costu düşükse bence full ad kullanılabilir örnek ezreal q spamla harras var last hit var her şey var belki vayne tumble için de olabilir bonus damage vuruyor ondan yani yapın olm işte deneyin hepsini orada burada hadi girin oynayın bakalım |
|
Mfye arpen rune sayfam var (sealler armor) Ama karsima full ad runes + sona tarzi gelen graves falan benden daaha fazla damage vuruyor full ad dizmek daha mi mantikli yada arpen quintis marks ad Ayrica merak ettigim bir nokta var cogu turnuvada mf pickleniyor ama forumdada lol de de cok picklenmiyor diger ad carrylerden bir eksigimi var yana up lanmasimi lazim Kenne ad hankkinda ne dusuyosunuz tum stats lari cogu ad carrylerden (hp - ad-ms-as) yuksek (ortalama alirsak) Bikere rankedda full ad gelmisti ap runelari aldigim icin lanede ezilmistir gayette mantikli geldi bana bi ad carry icin stun karsi taraf icin olumculdur kennen da stun harass escape hersey var bana baya mantikli gelmeye basladi siZce? |
dmg yapamadıktan sonra attack speedin pek bi anlamı yok normal de ama ama vaynenin W ( passive ) özelliğinde attack speed çok iyi bi rol taşıyo buna rağmen runeların hepsine attack speed vermesi biraz abartı olmuş ben ad carryler için ad ve armor p. runeları kullanıyorum özellikle ashe te ve vayne de mutlaka FB bizim oluyo not; ashe te fb garantide vayne oynadığımda adamlar fb de rahat kaçıyolar |
sendede healer olsa durum kolay olurdu ama sende healer olmayınca mecburen kule dibi kalıyosun bu gibi durumlarda junglerın sana sık sık ganga gelmesi lazım |
Ad kennen viable ama carryler kadar damage vuramıyo bence. Mf ise lanede stun olan bi support veya aoe ccsi olan bi takımla iş yapar, 6 levelda sona+mf ölümcüldür. Rune sayfası olarak 15 ad tavsiye ederim arp yerine. |
- lere düşerse artmaz. Sadece tam damageni vurmanı sağlar.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle