3dsmax kullanan bir arkadaşımla tartıştım (bilgisayar bilgisi zayıf ayrıca)
Intel Core i7 920 wikipedia da yazdığına göre 8 çekirdek (4 gerçek 4 mantıksal) şimdi arkadaşımın iddiası 8 çekirdekli bilgisayar ile aynı anda render penceresinde 8 karenin işlendiğini gördüğü için çok hızlı olduğunu ve 8 çekirdek alacağını söylüyor. (http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_i7 )
Ben ise 3dsmax'in 8 çekirdeğe destek vermediğini söyledim. 64 bit 3dsmax olabilir bu bir avantajdır ama windows'un bile işlemciyi tam verimli kullanamadığını düşünürsek 8 çekirdeğin rendera tam bir fayda sağlayacağını sanmıyorum (tabiki hızlıdır ona itirazım yok)
Soru 1: Sİzin kararınız nedir? 3dsmax 8 çekirdekli işlemciyi etkili bir biçimde kullanabilirmi? Soru 2: 64 bitlik işlemciye windows xp 64 bit ve (varsa) 64 bitlik 3dsmax kurmadıktan sonra işlemciden düzgün yararlanabilir mi? (sanmıyorum tabi)
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
yaklaşık 8-9 aydır 8 çekirdekli workstation kullanıyorum. 3dsmax tabiki hepsini kullanır. hemde öyle bir kullanırki bazan mouse hareket ettirmek için birkaç dk beklerim. 3ds maxte işlemci sayısı ile ilgili bir sınır olduğunu duymadım.
i7 kullanmadığım için mantıksal sürücü nedir işe yararmı birşey söyleyemem. bildiğim kadarıyla i7 öncesi işlemcilerdede mantıksal işlemci vardı ama bir işe yaramıyordu.
ekran kartının render üzerinde hiçbir etkisi yoktur. ama çalışma esnasında pro ekran kartları büyük kolaylık sağlar. yannız 3ds max 2010 için henüz maxtreme driverları çıkmadı ve çıkmayacağı söyleniyor. bu yüzden fx 3700 ekran kartımı tam performansla kullanamıyorum.
64 bitin avantajı 4gb üzeri ram kullanmaya imkan vermesidir. hatta 3dsmax 32 bit 1.2gb üzerine çıktığında genelde çöker. bu yüzden zaten yoğun sahnelerdeki çalışmalar için 64 bit tavsiye edilir.
yaklaşık 8-9 aydır 8 çekirdekli workstation kullanıyorum. 3dsmax tabiki hepsini kullanır. hemde öyle bir kullanırki bazan mouse hareket ettirmek için birkaç dk beklerim. 3ds maxte işlemci sayısı ile ilgili bir sınır olduğunu duymadım.
i7 kullanmadığım için mantıksal sürücü nedir işe yararmı birşey söyleyemem. bildiğim kadarıyla i7 öncesi işlemcilerdede mantıksal işlemci vardı ama bir işe yaramıyordu.
ekran kartının render üzerinde hiçbir etkisi yoktur. ama çalışma esnasında pro ekran kartları büyük kolaylık sağlar. yannız 3ds max 2010 için henüz maxtreme driverları çıkmadı ve çıkmayacağı söyleniyor. bu yüzden fx 3700 ekran kartımı tam performansla kullanamıyorum.
64 bitin avantajı 4gb üzeri ram kullanmaya imkan vermesidir. hatta 3dsmax 32 bit 1.2gb üzerine çıktığında genelde çöker. bu yüzden zaten yoğun sahnelerdeki çalışmalar için 64 bit tavsiye edilir.
8 çekirdekli workstationda gerçek 8 çekirdek olmalı bence. (veya 4 çekirdekli 2 işlemci) i7 de ise 4 gerçek 4 sanal çekirdek varki bu sanal çekirdek Hyper-threading denen bir sistem. Pentium 4 HT ile başladı. HT desteği olmayan yazılımlarda pratikte hiçbir işe yaramamaktadır. Bu durumda sizin 8 çekirdekli workstatinda 3dsmaxin süper çalışması zaten normal böylece i7'in geri kalan 4 çekirdeğinin maxte ne etki yaratacağı belirsiz.(bence etkisiz)
ekran kartının bence render üzerinde etkisi çok fazla. ekran kartının işlem gücü Nvidia 9300 ve sonrası gerçekten güzel kartlar. Evdeki Nvidia 5500 ile render yapınca insan beklemeyi öğreniyor :) FX serisi kartlar ise verimli kullanabilmek gerçekten zor kullandığınız yazılımında önemi son derece yüksek.
öncelikle ekran kartının renderda hiçbir etkisi yok. çok yoğun sahnelerde çalışanlar için pro ekran kartları işleri kolaylaştırır ama 8800gt ve üzeri ekran kartlarıda yeterince iş görür.
evet benim kullandığım sistem 2x xeon işlemcili yani fiziksel 8 işlemci var. sanal işlemci konusunu bilmiyorum ama i7 konusu daha önce tr3d forumlarındada tartışılmıştı ve ben başta inanmayıp karşı çıksamda 3dsmax test sonuçlarına göre 4 işlemcili i7 sistemin 8 işlemcili eski sistemlere yakın performans gösterdiğini gördüm. bunda sanal işlemciler ne kadar etkilidir bilmiyorum.
Nvidia quadro fx serileri max te render almaya yardımcı değiller fakat Vray Realtime gibi anlık görüntü sağlanabilen plug- in ler için faydalıdır. http://forum.donanimhaber.com/m_33058962/tm.htm VRAY donanım testi burada gayet güzel cevap vermiş soruna
1000 çekirdek dahi çalışır.Okadarda hızlı olur. Ekran kartı sadece hızlı model döndürmeye yarar.(şu anda Vray cuda çalışmaları devam etmekde.)
En verimli cpu Corei7 4.2ghz overclocklu (en son çıkan 6 çekirdek hariç) 8 Çekirdekli 22.000 usd workstationlardan hızlı render almakta.Bizzat denediğim makineler arasında MACPRO su soğutma dahil.(bu mac pro 2 adet 3.3ghz corei7 yongası olan xeonlar kulanmakta) (tabi Corei7 yi 4.2ghz """eylence programları prime ortos""" da değil 1 ay 3d renderda stabil tutan duymadım.kendi kurdum makineler dışında.)
Şimdiye kadarki en hızlı profesyonel kartta El yapımı Ati firepro v8700 1gb (sahibinden .com a ilanım var scorlara bakarsanız Quadro 5800 4gb yi Specviewperf 10 da yarı yarıya geçtiğini görebilirsiniz.Fiyatıda 1600 usd değil) quadro fx 5800 (3dmax scoru 54) El yapımı Ati fire pro v8700 1gb (3dmax scoru 71 yuh:) )
Bunları kimmi akıl etti Dünyada... ayranın son fırtıyla , yarım ekmek dönerin son lokmasını denk getiren tek milletin bir garibanı.Aynaya bak birtane gör:))))
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi YüksekFrekans -- 30 Mart 2010; 2:32:25 >
Intel Core i7 920 wikipedia da yazdığına göre 8 çekirdek (4 gerçek 4 mantıksal) şimdi arkadaşımın iddiası 8 çekirdekli bilgisayar ile aynı anda render penceresinde 8 karenin işlendiğini gördüğü için çok hızlı olduğunu ve 8 çekirdek alacağını söylüyor. (http://en.wikipedia.org/wiki/Intel_Core_i7 )
Ben ise 3dsmax'in 8 çekirdeğe destek vermediğini söyledim. 64 bit 3dsmax olabilir bu bir avantajdır ama windows'un bile işlemciyi tam verimli kullanamadığını düşünürsek
8 çekirdeğin rendera tam bir fayda sağlayacağını sanmıyorum (tabiki hızlıdır ona itirazım yok)
Ben arkadaşıma madem render işin var Quadro Fx 5600 al dedim one dedi :) http://www.nvidia.com/page/quadrofx_family.html
Soru 1: Sİzin kararınız nedir? 3dsmax 8 çekirdekli işlemciyi etkili bir biçimde kullanabilirmi?
Soru 2: 64 bitlik işlemciye windows xp 64 bit ve (varsa) 64 bitlik 3dsmax kurmadıktan sonra işlemciden düzgün yararlanabilir mi? (sanmıyorum tabi)
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.