Ekran kartı FPS yi üretir, monitör bunu sana yansıtır. Monitörün ne olursa olsun GPU sınırsız kare üretebilir ama monitörün yenileme sıklığı bu FPS değerinden az ise gene yenileme değeri kadar kare görürsün.
Fakat her durumda yüksek FPS daha iyidir. Yani 60 Hz monitörle bile 200 FPS 60 FPS den iyidir. Çünkü gönderilen kareler daha sık olacağı için monitörle sync olma ihtimali daha fazladır. Bu da tearing ihtimalini azaltır.
Monitörle sync olması için 60 hertzte,60 fps olmalıdır ki vsync ayarı bu işe yarar. Tearing 60 üstündeki tüm değerlerde görülür,fps 60 a yakınsa örneğin 60-70 aralığında ise daha fazla tearing görülür onun dışında fps çok yüksek ise daha fazla kare aynı frame intervalinde gösterileceğinden(iki karenin üst üste binip çok fazla tearing yapmasından ziyade)tearing,çok yüksek fps lerde azalıyormuş gibi görünür. En responsive yani en çabuk tepki gerektiren bf4,cod gibi oyunlarda fps yi çok yüksek 150+üretebilen bir ekran kartınız varsa bu mantıklı olabilir onun dışında en akıcı görüntü vsync te elde edilir(bazı oyunlarda ,oyun motoruna bağlı olarak gecikme yapabilmesine rağmen genel olarak en iyisidir). Gsync te zaten vsync etkisini yenileme hızından düşük fps lerde taklit etmek-gerçekleştirmek için üretilmiştir(bu sayede yenileme aralığında eski framein tekrar gösterilmek zorunda kalması ve arada boşluk oluşmasıyla oluşan shuttering etkisini yok eder)
Açıkçası o güzel sisteme 60 Hz monitör yakışmaz. Çünkü neticede monitör en önemli output aracıdır. En güzel ekran kartının en güzel grafiği bile o monitörden sana ulaşacak. Ben olsaydım işlemci veya GPU dan kısıp muhakkak 144 Hz bir XL24xx monitör alırdım.
Fakat her durumda yüksek FPS daha iyidir. Yani 60 Hz monitörle bile 200 FPS 60 FPS den iyidir. Çünkü gönderilen kareler daha sık olacağı için monitörle sync olma ihtimali daha fazladır. Bu da tearing ihtimalini azaltır.
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @MajesticTale
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @sparcle
Tearing 60 üstündeki tüm değerlerde görülür,fps 60 a yakınsa örneğin 60-70 aralığında ise daha fazla tearing görülür onun dışında fps çok yüksek ise daha fazla kare aynı frame intervalinde gösterileceğinden(iki karenin üst üste binip çok fazla tearing yapmasından ziyade)tearing,çok yüksek fps lerde azalıyormuş gibi görünür.
En responsive yani en çabuk tepki gerektiren bf4,cod gibi oyunlarda fps yi çok yüksek 150+üretebilen bir ekran kartınız varsa bu mantıklı olabilir onun dışında en akıcı görüntü vsync te elde edilir(bazı oyunlarda ,oyun motoruna bağlı olarak gecikme yapabilmesine rağmen genel olarak en iyisidir).
Gsync te zaten vsync etkisini yenileme hızından düşük fps lerde taklit etmek-gerçekleştirmek için üretilmiştir(bu sayede yenileme aralığında eski framein tekrar gösterilmek zorunda kalması ve arada boşluk oluşmasıyla oluşan shuttering etkisini yok eder)
< Bu ileti mobil sürüm kullanılarak atıldı >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @MajesticTale
Bu mesajda bahsedilenler: @sparcle