Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
1
Cevap
484
Tıklama
0
Öne Çıkarma
3DS max yaptığım morpher'ları Unity içerisinde kullanamıyorum
D
10 yıl
Onbaşı
Konu Sahibi

Merhabalar,

Unity içerisinde karakterimin iskelet dışında yüz hareketleri var. Bu morpher'larda gülme, göz kapayıp açma gibi animasyonlar var. Bunları Unity 3D içerisinde kontrol etmek istiyorum. Fakat export edemedim. Sonrasında farklı bir yol deneyim dedim.

Karakterden bağımsız bir circle çizip z ekseni ile morpher'den seçtiğim bir animasyonu "Parameter Wiring #1" ekranında birbirine bağladım. 3DS Max'te circle'ı hareket ettirdiğimde karakterin yüzü sorunsuz oynuyor. Yani circle'ı z ekseninde hareket ettirdiğimde karakterin gözünü kapatıp açabiliyorum. Daha sonra Unity 3D için export ettim. Fakat Unity'de yine oynatamadım. Circle Unity içersinde mevcut fakat x,y,z eksenlerinde kaydırmama rağmen karakterin yüzünde hiçbir değişiklik olmuyor.

3DS Max içerisindeki morpher'ları Unity 3D içerisinde nasıl yönetebilirim ?

Ayırdığınız zaman için teşekkürler.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



D
10 yıl
Onbaşı
Konu Sahibi

Konu güncel arkadaşlar.



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.