Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir
3
Cevap
1693
Tıklama
0
Öne Çıkarma
3DS MAX 2013 BLUEPRINT MATERIAL SORUNU
C
13 yıl (1358 mesaj)
Binbaşı
Konu Sahibi

Merhaba arkadaşlar. Max 2011 kullanıyordum, dün 2013 e geçtim. 2011 de bluprint yerleştirmede bir sıkıntı yaşamıyordum ancak 2013 de aynı şeyleri yapmama rağmen şöyle bir sorun oluyor. Unit Setup dan Generic Unit seçiyorum. Resmin ebatı büyüklüğünde (1024 x 1024) bir Plane çiziyorum. Material Editor ü açıp bitmap olarak elimdeki blueprint resmini atıyorum ancak resmi çok küçük ve 1000 lerce Tile edilmiş şekilde gösteriyor. Plane üzerine materiali atadığımda da yine plane üzerinde minik minik 1000lerce tile edilmiş şekilde resmi görüyorum. Unit ayarlarında mı bir sıkıntı var anlamadım. Plane in ebatlarını 1 e 1 yapınca da tam resim ebadında oluyor.

Bu sorunu nasıl çözebilirim? Blueprintte arabanın önden, arkadan, üstten ve yandan görünüşleri var. Bu görünüşlerden minik minik 1000lerce çıkıyor.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



B
13 yıl (14 mesaj)
Er

Aynen. 2013 materiali tamamen diğerlerinden farklı zaten. Bende yeni öğrenmeye başladım 3dsMaxi. Direkt bu programdan videolarla öğrenmeye başladım. Modelleme falan yapabiliyorum. Materyale gelince tıkanıyorum farklı eski modellerinden çünkü. Eski modellerini yükleyeceğim.


Bu mesaja 1 cevap geldi.
G
12 yıl (119 mesaj)
Onbaşı

aynı sorun bendede var çözen varmı?


Bu mesaja 1 cevap geldi.
3
12 yıl (4148 mesaj)
Binbaşı

uvw map modifiyerini atamayı dene ve plane seç olmadı dene diperlerini



DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.