|
70 milyar doları Activisionı satın almak için harcamak,yani akıl alır gibi değil. 70 milyar doları Rock star bile kazanamaz.Kaldıki Activision nasıl kazanacak. |
|
70 milyar doları Activisionı satın almak için harcamak,yani akıl alır gibi değil. 70 milyar doları Rock star bile kazanamaz.Kaldıki Activision nasıl kazanacak. |
| Anladığım, sadece popüler ve büylk oyun markalarına odaklanıp diğer tarafta sadece iş birliği odaklı bir model izleyecekler. |
|
Bunun iyice suyu çıktı. Bence artık xbox da durulmaz bunlar bir bakmışsın kepenk indirirler. 100 milyar dolar harcadı bu para öyle adam çıkartmakla toplanmaz. Kavga ile dövüşle yapılanma olmaz. İstikarsızlık 1 yıldır devam ediyor iyiye giden 1 haberleri yok. Bence Playstation dünyasına hoşgeldin deme vaktimiz yakındır. 20 Ocak 2027 de gameppass ultimate im bitiyor . Devrim yapmazlarsa o zamana kadar Playstation alıp 5 yıl yoluma bakıcam. Yemişim xboxını bitti tıpkı Vw gibi. Bak Vw e çırpınıyor |
| Mesele para değil kullanıcı verileri Activision Blizzarddaki oyuncu sayısı kimsede yok neredeyse. Bu arada adamlar sadece Coddan senelik milyar dolarlar kazanıyor :) |
| Sarah Bond yönetimini silkeliyor Asha |
|
Ninja Theory'den Bethesda'ya, Activision Blizzard'dan daha birçok stüdyoya kadar bir dünya satın alma yaptılar. Ama geçen bunca sürede Sony'nin Last of Us, Uncharted ya da God of War gibi amiral gemisi oyunlarıyla boy ölçüşecek tek bir yeni IP veya özel oyun bile çıkaramadılar. Xbox'ın artık konsol sattıracak yeni oyunlara ihtiyacı var. Halo ve Gears of War gibi seriler tek başına bunu sağlamaya yetmiyor, oyuncuları sisteme çekecek yeni ve güçlü markalar gerekiyor. Mesela Indiana Jones fena bir oyun değildi, ama onu da sonradan PS'e çıkardılar. Bu konuda Xbox yönetiminin neyi hedeflediğini anlamak gerçekten zor. |
| Yoruma katılmakla birlikte, Activision aynı zamanda King mobil oyun şirketinin de sahibi. Yani Candy Crush'dan gelen tüm para Microsoft'a akıyor artık. |
|
İyi yapıyorlar, eldeki stüdyolardan çıkan düzgün iş yok, eski baba IP lerin de içinden geçtiler sersem salak kararlar ile. Son 10 yılda yaptıkları tek düzgün iş "Backward Compatibility" projesi ile tüm eski baba oyunları grafiksel geliştirmeler ile yeni nesle getirmek. Onun dışında elde var sıfır. X360 ile kazandıkları şahane pozisyonu silkip attılar mal mal işler ile Tüm vasat stüdyoları, bunlarda karar verici pozisyondaki woke tayfayı peketlesinler, eski baba elemanların bağımsız stüdyoları ile işbirliği yapsınlar, ufak çaplı, hızlı karar verebilen, yaratıcı fikirler ortaya koyup eyleme geçebilen kaliteli stüdyoları sonuna kadar desteklesinler. Bethesda sı, Blizzard ı mantıklı bütçe / deadline / proje ortaya koyamazsa oraların da yönetici tayfasını direk paketlesinler. Kuru gürültü dursun, iş gelsin. Ps. Bölgesel fiyat avantajı ile halen tr sınırları içinde en mantıklı ilk konsol seçimidir. İlk kütüphanenizi rakibinin 10 da 1 i fiyatına kurarsınız. |
Microsoft zaten Bethesdayı playstation exclusive oyun yapmasın diye satın aldığını açıklamıştı, neyseki hiç oyun yapmadılarda öyle bir risk oluşmadı |
| 2011den beri kaliteli Halo oyunu yapamayan 343 neden halen kapatılmadı ? |
| Hellblade 2 den sonra xbox series s imi satıp ps5 geçtim en azından exclusive oyun anlamında çok daha iyi |
| Activision alımı Xbox’ı bitirdi. Geympessten CoD dağıtacağım diye mahvettiler her şeyi. |
| Çok komiksin, sanki sony düzenli olarak özel oyun yapıyor birde fiyat kazığı var bazı şeyleri yaşadıkça öğrenirsin hayırlısı olsun sizin için. |
| Bana mantıklı geldi, ile yaramaz iş yapmaz bir dünya insanıda işten çıkarmaları güzel ( state of decay 3 ) ilk fragmana bak oynanış video'suna bak. İnş, bethesta ceo sunuda kovarlar yaka paça dışarı atsınlar. |
xbox kümeye |
| Xbox kapanmaz veya kapatılamaz.Milyonlarca kişinin kütüphanesi ve açtığı başarımlar var.Öyle çekip gidemeyeceği için bu işi kurtarmak istiyorlar.Asha mantıklı kararlar alıyor.Bu stüdyoların hepsi verimsiz ve ayak bağıydı.Para akıtıyorlar ama ellerine oyun geçmiyor.Yıllardır süren projeler, yıllardır geliştirilip ortaya çıkan oyunumsu yapımlar fuzuli zarar veriyordu.Bunlar sırtını yaslamış xboxa nasıl olsa para geliyor diyerek tembellik ediyorlardı.İyi olmuş.Artık bağımsız stüdyolarda şirketin kapısında yatmasın.Onlarda acaba bir şekilde kapağı xbox bünyesine atıp tırtıklarmıyım diye düşünüyor.Asha gamepass koyacağı oyunlarıda belli kalite kontrolden geçirecekmiş.Artık kaliteli oyunlar kütüphaneyi dolduracak bu da iyi bir karar.Şirket önce fazlalıklarından kurtulup hafiflemeli.Daha sonra önünü görebilir.Asha şuan bunu yapıyor.Kendisi şirketi ayağa kaldıracak ve o rekabet ruhunu tekrar yaşatacaktır. |
| Wokeye bulaşan batıyor. |
| Valla içinden bir ses bu Kadın işi biliyor diyor ama Xbox Helixde görücez bakalım.Xbox Series S/X bitirdi koca firmayı.Kadın eğer yeniden yapılanmayı bütün kaynakları Xbox Helixe aktarırsa doğru yolda ama tabiki bekleyip görücez. |
| Çıkıp da Fallout 5, Wolfenstein 3, işte atıyorum Call of Duty 2 Remake vs. duyurmak yerine Halo ve GOW serisini cilalayıp duruyorlar. O kadar stüdyo, o kadar başarılı yapım var elinizde ama halinize bakın. İbretlik olmuş. |
Xbox CEO'su Asha Sharma'nın çalışanlara gönderdiği dahili mesaja göre yeniden yapılanmanın ilk aşamasında bugün 1.600 Xbox çalışanının işine son verildi. Ancak şirket bunun tek seferlik bir süreç olmayacağını, Temmuz 2027'de sona erecek mali yılın sonuna kadar toplamda Xbox iş gücünün yaklaşık yüzde 20'siyle yolların ayrılacağını duyurdu. Xbox’taki bu süreç yaklaşık bir yıl boyunca devam edecek. Şirketin hedefi ise bu dönüşümün ardından 2027 yılında yeniden büyüme sürecine girmek.
Dört Xbox stüdyosu Microsoft'tan ayrılıyor
İşten çıkarmaların yanı sıra Microsoft, dört oyun stüdyosunu da bünyesinden çıkarıyor. 2010'lu yıllarda satın alınan Double Fine Productions ve Compulsion Games yeniden bağımsız stüdyo haline gelecek. Double Fine'ın kurucusu Tim Schafer stüdyosunu tekrar bağımsız olarak yönetecek, Compulsion Games ise Guillaume Provost liderliğinde faaliyetlerini sürdürecek.
Bethesda dahil birçok ekipte küçülme var
Yeniden yapılanma yalnızca bu stüdyoları kapsamıyor. Microsoft, Activision, Bethesda/ZeniMax, Blizzard, King, Mojang ve Xbox Game Studios genelinde farklı ölçeklerde işten çıkarmalar gerçekleştiriyor. Şirket özellikle Bethesda tarafında daha kapsamlı kesintiler yapıldığına işaret etti.
Organizasyonel değişiklik kapsamında Minecraft'ın geliştiricisi Mojang ile Candy Crush'ın geliştiricisi King, doğrudan Xbox CEO'su Asha Sharma'ya bağlı olarak faaliyet gösterecek.
Microsoft ayrıca yapılan küçülmeye rağmen birinci parti olarak daha önce duyurulan hiçbir oyunun veya projenin iptal edilmediğini özellikle vurguladı.
Xbox stratejisi değişiyor
Şirketin açıklamaları Microsoft'un Xbox tarafındaki yatırım yaklaşımını da değiştirdiğini gösteriyor. Asha Sharma, artık her başarılı bağımsız stüdyoyu bünyeye katmanın ne mümkün ne de doğru olduğunu belirterek Microsoft'un bazı stüdyolar için en uygun çatı olmadığını ifade etti.
Ayrıca Bkz.CS:GO geri döndü: Steam'de yeni oyuncu rekoru!
Sharma, şirketin tipik bir yılda bağımsız stüdyolara yaptığı yatırımlarda harcanan her 1 dolar karşılığında 64 sent zarar ettiğini söyledi. Bu nedenle Microsoft'un bundan sonra daha büyük oyun markalarına odaklanacağı, bağımsız geliştiricileri ise sahip olmak yerine açık geliştirme araçları ve platform desteğiyle desteklemeyi hedeflediği aktarıldı.
Peki ya Xbox Helix?
Windows Central’a göre teniden yapılanmaya rağmen Xbox donanım ekibinin işten çıkarmalardan en az etkilenen birimler arasında olduğu belirtiliyor. Microsoft'un, bir süredir geliştirme aşamasında bulunan yeni nesil Xbox Helix konsolu ile donanım yatırımlarını sürdürme niyetinde olduğu ifade ediliyor.
Tüketici elektroniği sektörünü etkileyen bellek tedarik sorunlarının projeyi zorlaştırdığı aktarılırken şirketin Xbox CEO'su Asha Sharma'nın "çekirdek yapıyı yeniden inşa etme" stratejisi doğrultusunda en kârlı kullanıcı kitlesi olan konsol oyuncularına odaklanmayı sürdüreceği belirtiliyor.
Tüm bunlar “Xbox için yolun sonu” söylemlerini haklı çıkarıyor gibi görünse de aslında öyle değil. Xbox patronu Sharma, “Bu değişiklikler, XBOX için daha küçük bir gelecek değil, daha büyük bir gelecek anlamına geliyor. Oyun sektörünün önümüzdeki on yılı, daha önce gördüğümüz her şeyden daha büyük, daha küresel ve daha yaratıcı olacak. Bu yıl, XBOX’a şimdiye kadar yaptığımız kadar yatırım yapacağız ancak bu yatırımı daha odaklı, daha disiplinli ve daha net bir şekilde gerçekleştireceğiz.” diyor.
Kaynak:https://blogs.microsoft.com/blog/2026/07/06/the-latest-in-our-company-transformation/
Kaynak:https://news.xbox.com/en-us/2026/07/06/resetting-xbox/
Kaynak:https://www.theverge.com/news/961546/xbox-layoffs-studio-sales-2026
Kaynak:https://www.windowscentral.com/gaming/xbox/xboxs-big-reset-cuts-compulsion-double-fine-undead-labs-ninja-theory-to-leave-xbox
Haberi Portalda Gör