|
|
İnsanity’yi sınırsız ammo ile bitirdim buna rağmen zorladı. Ara ara durdurmadan molalarla 5 küsür saatte bitirebildim. Grace kısımları baya dark souls tek darbede ölüyor. Garip şekilde en çok hunk dövüşünde takıldım. Kusursuz parry yapsam da aniden tek atan animasyonlu hareketi yapıyor. Diğer zorluklarda hiç yapmamıştı böyle bişey. Neyse 40k geldi sınırsız rpg açtım. 1 tane achivement kaldı herb/med kullanmama onu da yaptım mı platinlemiş olacağım. < Resime gitmek için tıklayın > |
| Hunk en zoru insanityde, canim da yoktu benim 20 kere falan ugrastim |
|
bunu geçmenin kolay metodu var https://www.youtube.com/watch?si=c6-1FU1Umlxk8mbM&v=uOQoC8OWRIg&feature=youtu.be |
| bunu X'de de çok görüyorum herkes isyanda :D insanity'de 2. denemede geçtim,insanların takılması çok garip geldi,sanırım ben şans eseri çabuk geçtim :) |
|
Senaristi değiştirip RE2R-RE4R'ı yapmış ekibe danışmadan DLC'yi, hele Ada'yı yapmasınlar. Requiem senaristi berbat ve direktör Nakanişi RE7 ekibiyle beraber düpedüz beceriksiz olmasalar da RE2R-RE4R ekibinin eline su dökemezler. Kısaca mevcut senarist ve Nakanişi Ada'ya mümkünse - en azından kendi başlarına - dokunmasınlar. Mevcut senaryo ile DLC'de düzeltmeleri veya açıklamaları gereken çok durum (plot hole) var. Mümkünse "hakikat sonrası" postmodern anlayışla gene karman çorman bir hikaye yazmasınlar DLC'ye (İngilizce tabirle post-truth mess Requiem senaryosu), varolan hikayeyi paralel bir hikayeyle tadilata tabi tutsunlar. Zaten toplulukta gördüğüm kadarıyla oyunun en çok eleştirilen ve zayıf addedilen kısmı senaryosu. RE tarihinin en kötü senaryosu Requiem'de. RE standartları için bile kötü çünkü ortalama bir RE oyunu hiç olmazsa standart ve sade bir senaryoya sahip oluyor. Bunlar Raccoon City sendromu, Elpis, komplolar, Retcon'lar, klonlar vs derken batırmışlar. Eski serilerin anlatısına ve hikayelerine saygısızlık etmişler. O kadar karakteri ve kaotik hikayesiyle RE6 bile bunu yapmadı. En azından bir şeyleri retcon'lamaya çalışmadı; evreni dinamitleyen sendrom ve Elpis gibi unsurlar tanıtmadı. Bu arada bahse girerim; ne yaparsa yapsınlar, çoğu fan DLC'yi ana oyundan daha fazla sevecek. Sırf bu sefer aksiyon korku ile hayatta kalma korku hikayelerini ve görevlerini biraz daha iyi bir görev dizaynıyla birbirlerinden ayırmaları bile yeter buna. RE4R'de zaten çok iyi olan görev dizaynı ve oynanış biraz daha iyi olduğu için Separate Ways'ı ana hikayeye tercih edenlerin olması gibi. Biraz akılları varsa artık bunları ayırırlar. |
|
2. kez platinledim oynamaya doyamıyorum 😅 harika bir oyun olmuş 👌🏻 < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > < Resime gitmek için tıklayın > |
| Hocam platin nasıl yapıyoruz? Mesela neleri başarmam gerektiğine bakıyorum ama bazıları gizli bir başarım oynadıkça keşfedersiniz diyor bunu nasıl öğreniyoruz? Bu oyun bazlı konuşmuyorum tüm oyunlarda. |
| gizli kupalar genelde hikaye kupaları olur spoiler olmasın diye gizlenir. önce kendim keşfederek oynuyorum sonrasında kaynak rehber ve videolardan bakıp kalanları hallediyorum |
| Souls oyununu bitirdim tüm bossları da kestim açıkcası ama hala gizli kupalar duruyordu, saldım sonra. Bazı oyunlarda geriye de gidemiyorsun yani |
| gizli kupaya tıklayıp kareydi büyük ihtimal basarsanız içeriğini gösteriyor,kupanın ne olduğu belli oluyor,genelde hikaye kupaları veya farklı sonları olan oyunların kupalarımı gizli tutuyorlar,yada spoiler olabilecek şeyler easter egg'ler gibi şeylerde kullanıyorlar |
Bu mesajda bahsedilenler: @KAKÁ