Arama butonu
Bu konudaki kullanıcılar: 1 misafir, 1 mobil kullanıcı
3
Cevap
987
Tıklama
0
Öne Çıkarma
PC oyunculuğu -Sektörün önde gelenleri değerlendirdi.-The State of PC Gaming-
G
14 yıl (840 mesaj)
Yüzbaşı
Konu Sahibi

Kaynağı en sonda belirttim. Çok uzun olduğu için kısa kısa çevirdim.

Karl-Magnus Troedsson, DICE

PC oyunculuğu için en büyük tehdit nedir?
Son gelişen olaylar ışığında, sadece oyunlar için değil herşey için, hacklenme en büyük problemlerimizden biri. ... Problem şu ki ,eğer hacklenme artmaya devam ederse, bu odaklanmayı mümkün olan en iyi oyunu ve servisi yapmaktan alır.Bu(hacklenme) öyle ya da böyle kesinlikle bir problem.

Bu anarşiyi benimseyen insanların hangi fikirden geldiğini anlayabiliyorum, herşey bedava olmalı durumu. Bence oyun sektöründe çalışanlarımızın çoğu başlangıçta hackerdı. Bazıları kodları hackledi ve bir şekilde endüstriye girmeyi becerdi. ... problem şu ki biz elimizden gelen en iyi oyunu yapmaya çalışıyoruz. Bir örnek vereyim. Şuan Battlefield üzerinde çalışıyoruz. Zamanımızın çoğunu oyunu hackleyenlerlin, hile yapanların ya da diğer oyuncuların oyununu aim-botlar'la mahvedenlerin yaptıklarını düzeltmeye harcıyoruz...

Bunu yapanlardan gururlu olanlar bu şeyi yapıyor çünkü çok şey öğreniyorlar, ancak bir sürü insanında deneyimini mahvediyorlar. ... Biz eğlenceli şeyler yaratmak istiyoruz, ancak bu tür durumları düzeltmek içinde çok zaman harcıyoruz, ki yapmamız gerekir, bu sorumluluğumuz. Ama sihirli bir şekilde bu problem yok olsa tüm endüstri için iyi bir durum olurdu.

İkinci şey: Her ne kadar toplum içinde artık fazla konuşulmasa da, ben korsancılığın bizim için hala büyük bir sorun olduğunu düşünüyorum. Şuana kadar, Battlefield ile bu bizi etkilemedi çünkü multiplayer deneyimi olan bir oyun. Korsancılık tarafından darbe alan başka yapımlarımızda var,bu yüzden korsancılık hala bir sorun. Acımasız DRM çözümlerini savunmuyorum. Bunun en iyi yol olduğunu da düşünmüyorum. İnsanların ürünlerimizi farklı e-satıcılardan almasını tercih ederim. Ve bunu yaptıklarında ise karşılığında ekstra bir şeyler almalılar. Bilemiyorum... erken erişim ya da ücretsiz bir "boot pack" veya bunlar gibi şeyler.Ancak korsancılık hala bir sorun.

Beş yıl içinde PC oyunculuğunu nerede görüyorsunuz?
Bence PC oyunculuğu patlayacak. Battlefield PC'de doğdu, bu yüzden kendimizi PC topluluğuna yakın hissediyoruz. BF3 ile ana platformumuzu PC olarak seçtik. Konsol sürümüne daha az sevgi verdiğimizden değil, ancak PC versiyonu köklerine sadık olmalı, işte bu yüzden 64 oyunculu PC'ye özel durum var. Bununla birlikte birde e-spor yükselişi var.Gelecek bu. Konsollarda da var, ancak PC muhtemelen e-spor için ana platform. ...
Birde şu gerçek var ki PC platformunun kendisi de giderek daha da güçleniyor ve konsolda yapamayacağınız şeyleri yapabiliyorsunuz. Konsol döngüsü bitiyor diye bir şey demiyorum, ancak sona yaklaşıyor.Yapabileceklerimizin sonuna doğru geliyoruz. ... Optimizasyon sayesinde çok şey yapabileceğimizi biliyorum... sona geldikçe oyunlar daha iyi görünüyor, daha sorunsuz çalıyor.Gerçek şu ki PC şuan çok daha fazlasını veriyor.5-10 yıl içinde neler yapılabileciğini hayal etmek zor.

//Geri kalan kısımda Apple ve Bağımsız yapımcılara değinmiş.

Gabe Newell, Valve

PC oyunculuğu için en büyük tehdit nedir?
Şuan PC oyun endüstrisi sınırları zorluyor. Eğer bizim işimize bakarsanız, büyük gelişme gösteriyor. İşimiz her zaman iyi gitti. İşimizde PC tarafının ne kadar büyüdüğünü görerek korkmaya devam ediyoruz. Pc endüstrisi için gerçek olan işin içindekileri bile başarısıyla şaşırttığıdır.Önceden kestirilemez. Eğer kestirilseydi herkes çıkar ve yapardı.Zynga olmadan önce kimse Zynga'yı kestiremedi. Yaptıkları şey çok şaşırtıcı.

En büyük tehlike şu ki endüstrimizde liderliğe gereksinim var. PC'inin gücü, herşeyi şu kriterlere göre yaparsın yada onay sürecinden geçersin , diye direten bir otoritenin olmamasıdır. Bu aynı zamanda zayıflık. Yeni teknoloji için "kritik kütle"ye ulaşmayı zorlaştırıyor, ancak riski alıp bunları ileriye taşıyan firmalar içinde gerçekten kullanışlı. Ama eğer kimse bunu yapmazsa o zaman çürür ve bundan kendine fayda sağlayan kapalı sitemler haline dönüşürüz.

Beş yıl içinde PC oyunculuğunu nerede görüyorsunuz?
Bu soruyu cevaplamak her zaman intihar görevi olmuştur. ... 5 yıl içinde PC'ler 32 kat hızlı olacak.Grafik kartları 100 kat hızlı olacak.Çok büyük depolama alanlarımız olacak. ...

İnsanlar bunlarla ne mi yapacak... işte bu ilginç bir soru. Hangi yeni fırsatlar karşımıza çıkacak? Ne tür faktörler oluşacak? ... Ancak bildiğimiz şey her bir başarı için dokuz adet başarısızlık olacak ve müşterinizin ne istediğine her zaman dikkat vermeniz gerektiği, çünkü o sizin ve şirketinizin bir fare deliğine düşmesini engelleyecek en iyi şanstır.

Devamı burada: http://www.gamespot.com/features/6333387/the-state-of-pc-gaming/index.html?page=3


Kendimce önemli yerleri koyu yazdım, dikkatimi çekti çünkü. Diğer Görüş bildirenler Bioware'den Dr. Ray Muzyka, Blizzard'dan Frank Pearce, Paradox Interactive'den Fredrik Wester, Arena.Net'ten(Guild Wars 2) Eric Flannum.

DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.

Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.

Üye Ol Şimdi Değil



T
14 yıl (4782 mesaj)
Yarbay

Konsollar zamanını doldurunca Pc oyunculuğu patlayacak dersiniz tabi peh !


Bu mesaja 1 cevap geldi.
T
14 yıl (10361 mesaj)
Yarbay

quote:

Orijinalden alıntı: Tayff

Konsollar zamanını doldurunca Pc oyunculuğu patlayacak dersiniz tabi peh !


pc herzaman bir adım önce bf3'ün pcdekiyle psdeki arasında dağlar kadar fark var


Bu mesaja 1 cevap geldi.
U
14 yıl (2372 mesaj)
Binbaşı

quote:

Orijinalden alıntı: ParZ


quote:

Orijinalden alıntı: Tayff

Konsollar zamanını doldurunca Pc oyunculuğu patlayacak dersiniz tabi peh !


pc herzaman bir adım önce bf3'ün pcdekiyle psdeki arasında dağlar kadar fark var





DH Mobil uygulaması ile devam edin. Mobil tarayıcınız ile mümkün olanların yanı sıra, birçok yeni ve faydalı özelliğe erişin. Gizle ve güncelleme çıkana kadar tekrar gösterme.