|
Oyunu beğenmeyen varsa hesabını versinde 1 haftada biz oynayalım. Oyunu bitirince hesabı geri veririm. Zaten beğenmemişsiniz boş yatmasın hesapta![]() |
GHOST DOWN, GHOST DOWN Electronic Arts, Need for Speed video oyunu serisinin geliştirilmesini bundan sonra Criterion Games'in üstleneceğini duyurdu. Need for Speed serisinin son dört yıldaki geliştiricisi Ghost Games ise EA Gothenburg adını alarak 30 kişilik bir ekip ile Electronic Arts'ın mühendislik merkezi haline gelecek. Ghost Games'in diğer çalışanları ise Criterion Games ve Electronic Arts'ın diğer stüdyolarına transfer edilecek. Electronic Arts, Criterion Games ile ilgili olarak "Yarış oyunlarında güçlü bir geçmişe, tutkuya ve vizyona sahip Criterion, Need for Speed serisini gelecek nesle taşıyacak." dedi. "Criterion yetenekli geliştiricilerden oluşan fantastik bir stüdyo ve Need for Speed serisi için harika bir gelecek kurmayı sabırsızlıkla bekliyoruz. Göteborg'daki mühendislik ekibimiz de şirket genelindeki devam eden planlarımız için hayati önem taşıyor." Kaynak: BSC |
Criterion’un NFS MW 2012 gibi bir vukuatı da var ama NFS: Hot Pursuit 2010 gibi bir şahane oyunu da var. O yüzden Criterion Games’in tekrardan NFS’nin başına geçmesini mantıklı buluyorum. Umarım yeni nesilde eli yüzü düzgün bir NFS görebiliriz. |
EA, Criterion Games'in NFS Heat güncelleme alacak tweet'ini sildirdi. -> < Resime gitmek için tıklayın > |
Bunlar heyecan verici detaylar. Yalnız 3 madde var ki inanası gelmiyor insanın. EA in geçmişten bugüne kadar yaptığı yanlışlardan ötürü.
- Heat ile NFS markasının 25. yılı kutlandı. Heat, 25 yılda 24. NFS oyunu . 24 be el insaf be. 24 oyun nedir. Nicelikten ziyade niteliğe önem verilseydi , NFS markası bugün bambaşka bir seviyede olurdu bence. 2 yıldan fazla serbest bıraktığı görülmüş şey değil EA in ki o da son 4 yılda yani. - Gelmiş geçmiş en yetenekli ekip , Blackbox idi 2003-2006. Keşke o dönemin oyunları, her biri 2şer yıl süreçten geçip beta konsept aşamalarındaki içerikler de kesilmeden , daha geniş zaman dilimine yayılarak çıksaydı. En efsane, en iyi dönem kanımca odur. Dolayısıyla bu maddeye de inanasım gelmiyor. Umarım yanılırım. - Bak bunun ihtimalinin konuşulması bile iyi birşey. Hep söylemeye çalıştık, frostbite muazzam bir motor. Fizikler olsun yıkım döküm olsun, volumetric bulutlar ve ışıklandırma olsun. Ancak bu motor, spor ve yarış türüne kesinlikle gitmiyor. EA Sports un kendine ait ignite engine adında muazzam bir motoru vardı, durduk yere ondan vazgeçip bu nesilde tamamen frostbite a döndüler. Büyük bir hataydı bence. Bu hatadan dönüş yapılacaksa, eski iyi kötü deneyimlerle ve yeni motorla belki bir ihtimal, nfs ayağa kalkabilir. Tabi efsane 2003-2006 blackbox dönemi ve criterion un son yaptığı iyi oyun olan , 2010 hot pursuit baz alınırsa. Yeni nesilde forza horizon atmosferi ve kokpit kamerası, özgür güzel sürüş deneyimini de örnek almalarını isterim. Ama bunlar çok sonraki işler kanımca. Önceliklik halletmesi gereken şeyler belli. Umarım Heat e gereken değeri verirler son bir büyük güncellemeyle. Yağmur oranı azaltılsın, çeşitli sorunlar düzeltilsin ve multiplayer biraz geliştirilsin, yine büyük ilerleme kaydedilmiş olur. |
Beklentilerimiz konusunda işin özeti, tam olarak budur. Umarım artık niteliğe önem verilir, daha uzun geliştirme süreçleri olur, çıkan oyun da daha uzun süre desteklenir diyorum ben de. |
Yine de gelecek, Max açıkladı. |
Oyunda ilerledikçe oyunu çok beğenmeye başladım. Ferrari, Porsche kullanmak keyfi artırdı. Modifiye pek çeşitli olmasa da güzel. Yarışlar arcade tadı veriyor. Yaptığım ayar ile de kontrollerdeki tuhaflığı da aştım zaten. Pro'da grafikler gayet iyi. Tek nefret ettiğim aşırı agresif ve aşırı hızlı polisler. Şu an arcade yarış oyunları kategorisinde elimizdeki en iyi oyun budur bence. |
Her platformda öyle hocam, en boş platform PC şu an. Güncelleme gelene kadar da dolmaz online. |
2 hafta önce aldım oyunu,ilk birkaç gün iyiydi ama polislerin dengesiz olması, harita ilk kesfetmeden güzel gelsede sonradan sıktı ve çok küçük kaldı.Ben crew 2 oynuyorum,bugüne kadar yarış oyunlarinda yapılmış en büyük harita.Butun açık dünya NFS oyunların haritasını birleştir yine crew 2 kadar buyuk olmaz.2 senedir crew2 online hep dolu,heat daha yeni oyun kimse yok.Hakkini yemeyelim Heat basit oyun para kazanma ve araç alma kolay.Pc de forzaya baktım,oda ufacık harita 10 dakikada bütün heryeri geziyosun,istersen 50 bin tane araba olsun iş haritasa biter bende.Mesela ben bütün yarış oyunlarında laferrari alıp kullanirim başka araba bilmem.Yaris oyununda harita devasa olacak gerisi boş,geri kalan sürüş mekanikleri filan önemli değil alışırsın. |
Aynen hocam o noktada sapıttılar. Binek otomobillerin ve Tunerların, Muscle Car'ların, Klasiklerin, Sedanların hatta SUV'lerin olduğu bir Underground gelse içinde bolca aksiyon da olsa muhteşem olur. ![]() |
Hocam bence Most Wanted 2005'ten beri yapılmayan ayrım artık yapılmalı her çeşit araçtan bolca olmalı ve araçlar sınıflara ayrılmalı. Sınıf sınıf mücadele etmeli modifiye edilebilenler ve edilemeyenler olmalı herkes aynı anda memmun edilmiş olur bu sayede. Bir yere kadar modifiye edilen araçlarla gelinip bir yerden sonra Supercarlara geçiş yada hepsini aynı zaman diliniminde kullanmak müthiş bir alternatif olurdu. Bunu da yapsa yapsa Criterion Games yapar. Fakat bu sınıf ayrımı bir şekilde gelmeli ve bence Frostbite olmuyor olacaksa RenderWare / Chameleon temelli yeni bir motor geliştirsin Criterion. Bu işi de en iyi onlar başarır. |
O kadar iğrenç fizikleri var ki, araç süremiyorsunuz. Yapay zeka geriden gelip sizi çok kolay bir şekilde geçiyor. Oynamaya değmez. |
Sizi çok iyi anlıyorum. Araç sayısı ve açık dünya beklentiniz var , ancak nfs bunu karşılamaz. Nfs yi kendi içinde değerlendirmek lazım. Araç sayısı evet crew ve forzaya göre az ama her bir aracın dinamikleri ve motor sesleri farklı. Özgün hissettiriyor. 700 tane araç olup 100 tane birbirinin aynı tiz motor sesine sahip olan araçları olacağına, bazen böylesi daha iyi olabiliyor. Viraj konusunda da hak veriyorum. İlk başta ben de tilt olmuştum. Ancak o kadar da kötü değil, alışmak gerekiyor. Bir püf noktası var, o da virajı dönerken iki kez gaz ya da frene basmak. (tuningte gas ya da brake ayarlamanıza göre değişir) Sakın el freniyle dönmeye kalkmayın. Aşırı yavaşlatıyor. Bırakın normal virajları, driftte bile kullanışlı değil. Gaz ya da frene çift tıklamak iş görecektir. |
Siz oyunun dinamiğini anlamamışsınız bence hocam. Her aracın bi tarzı var kimisi off road a yatkon kimi asfalt ta sürülmeye kimi drifte yatkın, her aracı alıp 200 le drift yapamazsınız bu oyunda, sürüş tarzınıza göre araba alıp parçaları ona göre takmanız gerekiyor. Mesela drift süspansiyonu takınca arabanın leveli asfalt süspansiyonuna göre daha düşük kalıyor ama daha kolay drift yapıyorsunuz. Her parçayı asfalta göre takarsanız araba çok iyi yol tuttuğundan drift yapamıyorsunuz. Bu konuda oyun çok iyi olmuş bence. |
NFS Heat PlayStation satış rakamı açıklandı: 3,200,000 Heat 1 ay içinde yeni 350,000 oyuncu kazandı. Heat, 2015`in gölgesinde kaldı. 2015, 12,200,000 ile lider konumda. 2015`i 9,300,000 ile NFS MW 2012 takip ediyor. Heat`in toplam satış rakamı 10,000,000`u aştı. (Ne kadarı Xbox, ne kadarı PC bilinmiyor.) |
< Bu ileti DH mobil uygulamasından atıldı >
Bu mesajda bahsedilenler: @nct96