Hayır burdan o anlam çıkmaz. Cdpr eskisi gibi pc sürümünü de konsolla aynı gün çıkarmaya devam edecek. Burda bahsedilen pc donanımı konsola göre çok daha güçlü olduğundan yukarıdan aşağı inmek çok zor oluyor diyo. Halbuki güçsüz cihaza odaklanıp yukarı çıksak daha başarılı oluruz diyo. Bundan sonra güçsüzden güçlüye doğru optimize edeceğiz diyor yani özetle 🙂
Bu oyunda tahminim Gta 6'nın PC versiyonu aynı tarihte çıkar. Belki 1-2 ay sonra veya önce çıkabilir. Witcher 3, Gta 5'in PC versiyonundan 1 ay sonra çıkmıştı.
"Her zaman PC’ye odaklanıyoruz, zorluyoruz ve sonra ölçeği küçültmeye çalışıyoruz ama geçmişte o kadar çok sorun yaşadık ki, bu sefer gerçekten konsol odaklı geliştirmeye öncelik vermek istiyoruz." Hocam konsol ağırlıklı çalışacaz diyince acaba Rockstar gibi bir strateji mi izleyecekler diye düşünmüştüm. Çünkü adamlar PS5'de 60 FPS çalışacak diyor ama PC hakkında hiç bilgi vermiyor. Aynı Rockstar gibi. Rockstar'da misal Gta 6'nın 2. fragmanında ki görüntü PS5'e ait. Fragmanda sadece ara sahne yok, PS5'de yer alan oynanış görüntüleri var diyor. Adamların gündeminde hiç PC yok. Gta 3'ten beri aynı stratejiyi uyguluyorlar. Belki CD Project'te Rockstar gibi yapayım. Hem PC versiyonunun optimizasyonunu daha iyi yaparım, hemde önce konsoldan, sonra PC'ye çıkarınca ayrı para kaldırırım diye düşünüyor olabilir.
Witcher 3’te Novigrad, Kuzey’in en büyük şehirlerinden biri olarak bilinse de teknik kısıtlamalar nedeniyle tam anlamıyla devasa bir şehir hissi veremiyordu. Ancak Witcher 4 ile bu durum değişiyor. CD Projekt Red, yeni nesil teknoloji sayesinde en küçük kasabalarda bile yüzlerce NPC barındırmayı planlıyor. Mühendislik üretim müdürü Jan Hermanowicz, “Nesil geçişini en iyi şekilde değerlendirmek istiyoruz. Bu yüzden her şeyi yeni baştan ele alıyoruz,” diyerek bu hedeflerini açıkladı.
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi ThomasAngelo89 -- 21 Haziran 2025; 13:56:45 >
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 2 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @kaan1840