Ekim 2025'te Çıkış Yapılacağı Duyuruldu. Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2'nin geliştirilme ve yayınlanma süreci hakkında bir güncelleme paylaşmak istiyoruz. Marco'nun videoda açıkladığı gibi, Bloodlines 2 2025'in ilk yarısında piyasaya sürülmeye hazır olmayacak. Paradox Interactive ve The Chinese Room olarak bu oyunu teslim etmeye kararlıyız ve mükemmel teknik kaliteyi sağlamanın belirli bir tarihe bağlı kalmaktan daha önemli olduğuna inanıyoruz. Oyun şu anda geç bir geliştirme aşamasındadır ve bu süre zarfında topluluktan gelen geri bildirimler dikkate alınmıştır. TCR, oyunun istikrarlı olmasını ve oyuncu deneyimini bozabilecek hatalardan arındırılmış olmasını sağlamak için kalite güvencesi üzerinde sıkı bir şekilde çalışmaktadır. Bloodlines 2, siz hayranlarımızın haklı olarak beklediği ve hak ettiği teknik kalite standartlarını karşıladığında Ekim 2025'te piyasaya sürülecektir. Oyunun kesin çıkış tarihi için lütfen bizi izlemeye devam edin. |
Ekim'de de çıkamaz mümkün değil. Gta 6 o sıralarda çıkarsa kesin 2026 ya ertelenir bu oyun. Gta 6 çıkmasa da ertelenebilir. Ben iyice umudu kestim 😄 |
Nisan'a geliyoruz daha trailer 2 yok. Bence umitlenmeyin hocam. Trailer 2 den sonra gameplay trailer sonra trailer 3 veya story trailer vs geliyordu. Çoğu oyun firması bu seneye fokusladı kendini asıl curcuna gelecek sene olur. 😀 |
Ümitlendiğim için yazmadım hocam. Gta 6 gelse de gelmese de bu oyun yine ertelenir 2026 ya dedim 🙂 |
yıl 2005 level dergisinde bolca detaylı yazılara sahip fakat o zaman oynayamadığım ama hep merak ettiğim bir oyun olarak akıllarda kaldı |
Vampir: The Masquerade - Bloodlines 2 | Uygulamalı Önizleme Detaylar ▪️ Bebek bir vampir olmayan Phyre (Nomad olarak da bilinir) olarak oynuyorsunuz, onlar 400 yaşında bir Yaşlı ve aniden kaybolduktan bir yüzyıl sonra uyanan bir tür ünlü. ▪️ Oyun “şaşırtıcı derecede soruşturma odaklı” olarak tanımlanıyor. ▪️You Seattle'da uyandıklarında, kural seven gelenekçi vampirlerden oluşan son derece muhafazakâr bir grup olan Camarilla tarafından yönetilmektedirler. ▪️ Cinayetler, darbe girişimleri vs. şehri zor duruma soktuğu için siyasi gerilim var ve asi Anarch fraksiyonu harekete geçiyor. ▪️ Birçok grup var ve amacınız Seattle'ın vampirleriyle 'iyi geçinirken' neden bir yüzyıldır uyuduğunuzu, sizi kimin zayıflattığını, neden başka bir vampirin sesinin kafanızda olduğunu bulmak. ▪️ Birçok grubun kendi gündemleri var ve siz şehrin yeraltı dünyasında geziniyorsunuz. ▪️ Diyaloglar da en az savaş kadar tehlikeli; arka planınız ağırlık taşıyor ve sohbetler Telltale'in diyalog sisteminin daha karmaşık bir versiyonunu anımsatıyor. ▪️ Bir itibar sistemi var, ancak itibarı bir tür küresel kaynak olarak ele alan diğer RPG'lerin aksine (Fallout gibi), herkesle ayrı bir ilişkiniz var ve “bir yanıt, o kişiye daha önce nasıl davrandığınıza bağlı olarak çeşitli şekillerde alınabilir”. ▪️ Belirli bir karaktere karşı kaba davrandıysanız ve arkadaşça veya samimi olmaya çalışırsanız, alaycı olduğunuzu varsayacak ve buna göre tepki vereceklerdir. Eğer her zaman nazik davrandıysanız, sizi olduğu gibi kabul edeceklerdir. Sistemle oynamak ve herkesin duymak istediğini düşündüğünüz şeyleri söylemek zordur. ▪️ Geçmişiniz Seattle sakinlerinin size nasıl tepki vereceğini etkiler ve diğer karakterlerin önünde belirli karakterlerle nasıl konuştuğunuz size ve söylediklerinize nasıl tepki vereceklerini değiştirebilir. ▪️ İstediğiniz kişiyle beslenebilirsiniz, ancak 'vampirce bir şey yaparken' yakalanırsanız polisler veya kalbinize bir kazık saplamaya çalışacak başka bir vampir tarafından avlanırsınız. ▪️ Kanla beslenmenin bir de 'kan rezonansı' mini oyunu vardır; bu oyunda kişinin kanı kızgın, üzgün ve hatta tahrik olmuş olmasına göre değişir (farklı rezonanslardan beslenerek diğer klanların güçlerinin kilidini açarsınız). ▪️ Dünya Skyrim gibi açık bir sandbox değil, ancak bunun unsurları ve bir ATM makinesinde kızgın bir kadına rastlamak, onu beslemek için bir ara sokağa çekmeye çalışmak, onu kızdırmak ve olaya karışan ve ateş açan bir polis memurunun dikkatini çekmek gibi ara sıra 'sürükleyici sim' tasarımları var. ▪️ Karakter seslendirme performansları için genel övgü. ▪️ PCGamer, özellikle diyalog sahnelerinde çok sert hissedilebilen animasyonları geliştirmelerini umuyor. ▪️ Seattle'ın açık dünyası henüz tam olarak satılmadı, iyi görünüyor, ancak çok sessiz görünüyordu. ▪️ Çatışma için çok fazla övgü, gizlilik, doğaüstü hareketlilik, güçlerin esnekliği konusunda Dishonored ile karşılaştırmalar. ▪️ “Kontrol sizde olduğunda her şey bir araya geliyor”. Telekinezi ile cesetlerle hokkabazlık yaparken, boğazları keserken, kurbanlar arasında zahmetsizce zıplarken, güçleri ve öldürmeleri zincirlerken, düşmanlar kan yağmuru içinde patlarken çok sayıda 'neşeli kaos'. ▪️ Güçlerin bir kan bedeli vardır ve yeniden şarj olmak için beslenmeniz gerekir, ancak beslenme 'hızlıdır' ve saniyeler içinde yeniden tam güce ulaşabilirsiniz. ▪️ Tremere sınıfı (temelde büyücü), birkaç saniye boyunca hazırlandıktan sonra düşmanları etkili bir şekilde kan bombasına dönüştürür ve bir düşman kalabalığını ortadan kaldırabilir. ▪️ Combat örneği: Diğer klanlardan güçler açtıysanız, bunu Sahiplenme gücüyle eşleştirebilir, bir düşmanın kontrolünü ele geçirebilir, onları bir grubun ortasına götürebilir ve bombayı patlatabilirsiniz. ▪️ Başka bir örnek: Ventrue Klanından Kitle Manipülasyonu gücüyle bir grup düşmanın kontrolünü ele geçirin. Bu onları Hükmetme disiplinindeki güçler için hazırlar. Daha sonra Brujah klanından “Taunt” kullanabilirsiniz, bu da silahlarını düşürmelerini sağlar. Telekinezi kullanarak bir silah alabilir ve gruba ateş etmeye başlayabilirsiniz. ▪️ “Kurbanlarınızın güçlerinize ve zekice planlarınıza yenik düşmesini izlerken kıkırdayarak kötücül bir şekilde başınızı döndürecek pek çok kombo”. ▪️ Düşmanlarınıza kendi boyunlarını kırmalarını da emredebilirsiniz ▪️ Düşman vampirler normal insanlardan veya hortlaklardan çok daha güçlü ve tehlikelidir. Kaynak : https://www.pcgamer.com/games/rpg/vampire-the-masquerade-bloodlines-2-first-hands-on-a-gory-undead-power-fantasy-that-im-desperate-to-play-again/ |
https://www.atarita.com/bloodlines-2-gelistirici-studyosunda-isten-cikarma/ Still Wakes The Deep ile geçen yılın beğenilen yapımlarından birine imzasını atan The Chinese Room’dan pek iyi haberler gelmiyor. Stüdyoda işten çıkarmaların yapıldığı ve küçülmeye gidildiği çalışanlar tarafından LinkedIn’de paylaşılıyor. Aynı zamanda Vampire: Masquerade – Bloodlines 2‘nin geliştirici stüdyosu olan ekipte birçok pozisyonde işten çıkarmaların yapıldığı bildiriliyor. Her nasılsa, bunların Bloodlines 2’yi etkilemeyeceği belirtiliyor. Paradox, oyunun ekim ayında çıkacağı konusundaki ısrarını sürdürüyor. |
Game Informer'ın bir sonraki kapak hikayesi Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 hakkında Henüz kapak resmini paylaşamıyoruz, ancak Game Informer'ın bir sonraki kapak haberinin Vampire üzerine olduğunu duyurmaktan mutluluk duyuyoruz: The Masquerade - Bloodlines 2! Önümüzdeki hafta dijital olarak yayınlanacak olan dergiye abone olmak ve fiziksel bir kopyasını almak için hala zamanınız var. < Resime gitmek için tıklayın > https://bsky.app/profile/gameinformer.com/post/3lu3sf7nptt25 |
Ya valla yeter Ekim in bilmem kaçında kesin çıkıyoruz haberi bekliyorum artık. Hem de erteleme olmadan desinler. İlk oyunun yanına dahi yaklaşamayacak biliyorum ama yine de bekliyorum. 😀 |
https://www.youtube.com/watch?v=Rzc1Ow18qhY