Artık kaçınılmaz bir durum bu. Oyunların görsel yönden gelişmesi, onların içerik açıdan gelişmelerine maalesef ket vuruyor ve şimdi durum aynen böyle. Ancak önceden de tartışıldığı üzere bir oyun size istediğiniz karakteri oynama, oyun içinde istediğinizi yapabilme şansını veriyorsa en güzel RPG bence odur. Çünkü her şekilde istediğinizi yapabildiğinizden rol yapma olayına bir kısıtlama gelmiyor. Bu noktadan sonra bir oyun sizi bu anlamda ne kadar kısıtlıyorsa o kadar da RPG'den uzaklaşıyor demektir. Yani oyunun 3D olması, turn based olması veya olmaması güzel veya kötü grafiklere sahip olması ve bilumum diğer teknik meseleler onun RPG yönünü etkilemez, etkileyemez. Sırf bu yüzden oyun 3D oldu artık RPG olmaz tavrına maalesef katılmıyorum. Bethesda'ya şans vermek lazım, her ne kadar Oblivionvari bir görünüşe sahip olsa da oyunun farklı oyun fizikleri ve farklı ortamda oynanması, karakter gelişiminin nasıl olacağının , çevre ve oyundaki NPC'lerle etkileşimin bilinememesi azıcık sabırlı davramamız gerçeğini ortaya çıkartır ki, sizler sabırsızca bu oyun hakkında önyargılarda bulunuyorsunuz. Evet ben de şüpheliyim, iyi bir oyun olmayabilir. Ancak ben bunu sizin saydığınız bu sebeplerin dışındaki bir faktöre bağlıyorum. O da şudur: Oyunun multiplatform olması. Aynı anda hem konsollorda, hem de PC de çıkacak olması üst düzey oyuncular için kötü bir haber olsa gerek. Hepimiz genel anlamda konsol oyuncusunun profilini ve beklentilerini bilmekteyiz. İşte asıl tehlike budur arkadaşlar. |
Aslında ortada büyük bir yanlış anlama var. Sen ve senin gibi iyi rpg takipçileri benim gibi tutucu ve geri kafalı hardcore'cuları yanlış anlıyor. Evet, tutucuyum ve her zaman söylüyorum grafik olan oyunda rpg unsurları minimumdur. Hiçbir oyunda grafikleri manyak ayrıca çok feci rpg var, gelmiş geçmiş en iyi rpg diyemezsiniz. Belki de şöyle söyleyebilirsiniz, Baldurs Gate de zamanının iyi grafiklerine sahip oyundu. Mantık çok doğru ama günümüzde grafik kalitesinin geldiği nokta uç seviyelerde seyiriyor ve her iki ucu oluşturan iyi grafik-sağlam rpg unsurlarından birini çekerseniz diğeri elinizde kalıyor. Ben NWN1'i çok beğendim, Üni 1.'de gerçekten de sadece bu oyun üzerine yoğunlaştım. 30-40 tane karakter yarattım, kaç tanesiyle bitirdiğimi hatırlamıyorum bir yerlere yazmıştım, kaç tanesiyle lvl10+ olduğumu ise hiç kestiremiyorum. Ve bilindiği üzere NWN üç boyutlu bir rpg'dir. Ancak... Rpg dedin mi akıllara ne gelir? Baldurs Gate, Fallout, Arcanum, Planescape Torment. Bakın ne diyorum? Fallout. Genelde oyunlar en son halleriyle hatırlanır, bunu kimse gözardı etmemelidir. Ve bu saydığım dünyanın en iyi oyunları(göreceli tabi) ve en sağlam(tartışmaya açık değil) rpg'leri diğer rpg ve benzeri oyunlar için ölçüt olmuştur. Fallout artık bir ölçüt, bir standart değil; aralarından yittiği kardeşleri ile kıyaslanan bir başka göz boyama-var olan rpgcileri tavlama-ruhu yok etme oyunu olmuştur. Fallout'un bir ruhu vardı, bu 3d ile 2d arasındaki farktan çok daha fazlasıdır. NWN2 çıktı, 4 karakter ile oynadım ve oyunu sildim. Başarısızdı. Çocuk oyunu oynuyormuşum gibi bir hisse kapıldım, ve bu hisse rağmen 1. oyunun hatrına, rpg öğesi arama sevdasına oynamaya devam ettim. Olmadı, yapamadım. Daha dişimi sıkamadım... Ama bu oyun hakkındaki yorumum "NWN1'den sonra hayal kırıklığı" 'ndan öteye geçmedi. Neden? Çünkü benim rpg kıstasımı zaten NWN oluşturmuyordu. NWN1 başarılı bir rpg oyunuydu, devamı başarısızdı, o kadar. Aha 3 boyutlu bir rpg vurun taşlayın kırın demek istemiyorum. Bunu bana dedirten tecrübelerimdir. Ne zaman olaya iyi grafikler girdiyse o oyun rpg öğelerinden değil grafiklerinden dolayı ön plana çıkmış bir oyundur. Buradan sormak istiyorum. Benim de rpg olarak beğenmediğim ancak bir oyun olarak aylarımı yiyen Oblivion oynayan arkadaşlar; kaçınız gecenin bir yarısı(oyun saatine göre) bir ağacın üstüne çıkıp elinde ok ile avlanmaya gitti? Kaçınız her evi her kuleyi her kaleyi araştırdı? Kaçınız birine direk dalmak varken tuzaklar kullandı, oyunu belki dakikalarca belki saatlerce uzattı? İşte bunlardan bahsediyorum ben. Rpg unsuru bir ruhtur, bir havadır, bir ortamdır. Silent hill oynayanlar ve oyunu sadece korku oyunu olarak görmeyenler. Beni en iyi anlayabilecek olan sizlersiniz. Ben SH1 oynarken liseyi bırakmayı düşünmüştüm. SH4 the roomdan sonra ise duvardan bebeklerin çıktığına şahit olduğumu onlarca kez düşündüm(uykusuzluk değil ama uykuya değer vermeme problemim var, paranoyağım ![]() |
Kendini gayet güzel anlatmışsın. Sana katıldığım noktalarda var, katılmadıklarım da. Sonuç olarak hardcore bir oyuncu olduğun ortada. Son bir kaç yıldır çıkan oyunların atmosferi görsellerle sağlama çabası ne kadar olağan olsa da, genel olarak başarız olunmasının sebebi grafikler de değildir. Yani firmanın grafik bölümündeki elemanların sayısının artışı, senaristlerin bulunduğu yerdeki eleman sayısından daha fazla olduğu bilinen bir gerçek ama sonuçta çok kalite bir hikaye örgüsünü bir kişi de çıkarabilir. Oyunun editoryal kısmına gelince, bu tamamen oyun yapımcısının yetenekleri ile alakalı bir durum. Her yılda hafızalara kazınacak extrem bir oyun karşımıza çıkmıyor ki! Sonuç olarak bekleyelim derim. İnşallah Bethesda Fallout'un mirasından yemek zorunda kalmaz.... |
Dave'e hardcore demiş. ![]() |
saol kardeş haber verdiğin için |
@SolidRock; hocam ben bu konuda söylenebilecek herşeyi biliyorum![]() Benim hatam şu, bi yazımda neden artık bütün oyunlarda grafiğe ağırlık verildiğini anlatıyorum, ve katıldığım noktaları açıklıyorum. Başka bir yazımda neden grafik olmaması gerektiğini anlatıyorum. Ve böylece iki farklı görüş gibi gözüküyor. Ama öyle değil. Biriniz çıkıp "O beğendiğin oyunları yapan firmalar şuan yok! Muahahha" demiyor. Dese, bunu sorgulasa işte şuan Bethesda'nın neden grafik konseptini First Person'a çektiğini herkes anlayacak. Fallout çıkalı 10 yıl oldu. 10 yılda oynayanların sayısını hesap edelim. Bir de Oblivion'u hesap edelim. Yıl farkını yok sayalım. Ve çoğalan oyuncu sayısını Fallout'a da nüksedelim. Yani 20 bilgisayar oyuncusundan biri Fallout oynamışsa, beşi Oblivion oynamıştır şeklinde... Aradan geçen yıllara rağmen Oblivion çok daha fazla oynanmıştır. Çünkü grafik var, her yerde reklamı var, arkasında devasa bir şirket var(Bethesda'yı gerçekten küçümsemeyin, 3boyutlu oyunların gelişiminde en önemli rolü oynayan firmalardandır aslında). Sayaç terimi ile tekili daha bol diyeyim. Silindikten ya da formattan sonra kaç kere geri yüklendi işte orası benim için çok önemli. Bende Windows'tan sonra; Office Programları'ndan önce Fallout yüklenir. Bethesda sahiplenmedi bu oyunu, ben sahipleniyorum işte oyun piç kalmıyor böylelikle. Ruh ruh ruh. Ruh diyorum başka birşey demiyorum. Ben bu oyuna/oyunlara kendimden çok şey veriyorum. Sen Bethesda, zaten parayı kırıyorsun. Daha zengin zenginin düşmanıdır. 10yıllık oyun hayatım boyunca sayabildiğim ilk 5 oyundan birini revize ediyorsun, önümüze sunacaksın. Nasıl yapacaksın parti işini? Nasıl yapacaksın bütün alana hükmetme işini? Yaptığında "Al Dave, bunlar da sana kapak olsun içine otursun." desen de ben utanıp bozulacak mıyım sence? Bizi sildin, oyuna zamandan da fazla şeyler veren oyuncuları sildin. Bizi dinlemedin (en azından farklı mail adreslerinden farklı milliyetlere mensup olduğumu söyleyip yolladığım bir ton maillerimi okumamışsın bile terbiyesiz). Oyunu orjinal alacağım, cebine para sokacağım. Burada seni savunanlardan "belki güzel olur ama." diyenlerden daha fazla vakit geçireceğim senin o destan bozması ilkokul masalın ile. Ama bilesin ki bunu sen böyle bir oyun yaptın diye değil, geçmişin hatrına yapıyorum. Yoksa sana zırnık koklatmam. Ve bilesin, param olsa Black Isle çalışanlarını artık şuan nerelerdeyseler hepsini kötür kötür kopartıp tekrar aynı isimle aynı logoyla Black Isle ismi altında toplar sana da pabucunu ters giydirirdim. Grafik de yapardım kariyer de. Ama Fallout gibi bir efsaneyi bozmazdım. Yemezdi açıkcası. Sendeki cesarettir beni korkutan. Ve beni sana düşman eden. Sana İsmail YK'da Allah Belanı Versin'i hediye ediyorum. Eklemeliyim, Fallout'ta yaptığım tek powerplay mantığı aldığım bir yemeği arabamız için parça aldığımız arkadaşa sıcak şekilde yetiştirmek için koşa koşa gitmektir. Bu da zamanlı olduğu için görevden dolayıdır. @feel so bad, tüm yazdıkların benim söylediklerimle paralel gidiyor. Yazıklarının tamamı yazılarımda aynen geçse, göze batmaz. Ben de aynılarını söylüyorum. Seninle diğer oyunlarda da yazdığımız çok oldu. Yazılarımın tamamına katılan/yazılarının tamamına katılacağım bir sen varsın sanırım. ![]() |
Söylediklerine tümü ile katılmakla birlikte özellikle bu bölümün altına ikinci kez düşünmeden imzamı atarım. Formattan sonra kuduğum sayılı oyun vardır. Fallout, Diablo 2, CM 01/02 ve Half-Life... Fallout'ta dünyalar benim olmuşcasına sevindiğim sahneleri de bilirim, tüm dünya üstüme yıkılmış gibi hissettiğim bölümleri de... Şimdi bu hissiyatı bana veren tek oyun o kaldı, bir de yeni yeni başladığım Sanitarium (ki gözlerim doluyor oynarken). Tebrik ediyorum ve yazılarını dikkatle takip ediyorum. Okuduğumda "süper ya, gözlerinden öperim" dediğim birisin... Saygılarımla, |
Daha önce Fallout oynamadım ama, oyunun tarzı tam benlik merakla beklediğim oyunlar arasında güze bir yapıma benziyor |
3. boyuta hayır ![]() Pc oyunu deyince ilk 5 de (muhtemelen 1. sırada) sayacağım canım oyunumu bu halde görmek istemiyorum ![]() |
yeni konsept görüntüleri yayınlanmış. http://www.shacknews.com/screenshots.x?gallery=9019&game_id=4244&id=111947 varsa yoksa konsept abi,çıkaramadılar gitti bi türlü.Oblivion gibi maymun maymun tipler yapmasa bari bathesda. |
Bir oyunda ilk istediğim şey "atmosfer" dir. Olmazsa olmazdır. Bunu nasıl sağlayacakları hiç umurumda değildir. Oyun yapımcısı, grafikeri, senaristi, vb. olsaydım bu konu hakkında düşünebilirdim. Bana göre gelmiş geçmiş en iyi atmosfere sahip oyun "Prince of Persia" dır. Tabi bu oyun ile tanışma yaşıma da bağlı bir durum biraz. Gelelim "Fallout"a. Nükleer savaş sonrası yalnızlık, güvensizlik, merak duygularını tamamen verebilen bir oyun. Yani oynarken "hakikaten burada bir savaş olmuş, vay be bomba demek tam da buraya düşmüş (glow) vb. düşünceleri bize verebilen bir oyun. Oyun hakkında fazla konuşmaya da gerek yok. İsteyen alıp oynar... Fallout 3... 3 boyutlu çıkaracakları zaman mutlu olmuştum. 3 boyut demek artı atmosfer demektir benim için. Fakat ne Morrowind'i ne de Oblivion'u oynadığım için Bethesda'yı tam olarak bilmiyordum. Oblivion'u oynadıktan sonra Fallout'u fanlarının istediği bir şekilde yapabileceklerini hiç sanmıyorum ne yazık ki. Bu 3 boyutlu olması gibi bir seçenekten de kaynaklanmıyor. Sonuç olarak Half-Life gibi bir oyun "yanlış deney sonrası dünyaya gelen uzaylılar" gibi saçma bir konu ile atmosferi mükemmel bir biçimde sağlayabiliyorsa bu oyunu yapan insanların kalitelerine bağlıdır. Öyle istediler, öyle oldu! Fallout 3'te atmosfer illaki olacak... Oyun saatlerce PC başına hapsedecek bizim gibi fanları. Fakat tür olarak FPS düşününce ve olayı biraz kabiliyet işi ilgili yaparsak Fallout 3 "Fallout" olmaktan çıkar. Ben Counter-Strike'da Deagle ile 3 keleşli arasına "dalabilen" bir FPS ciyim. Ekran kartı izin verse de Crysis'i kafaya nişan alabilmek için düşük ayarlarda çalıştırıp çok çabuk bitirmiş birine Fallout3'te fazla tolerans gösterilmesinden yana değilim. Yani Fallout2'de patronun karısıyla kızıyla işi becerdikten sonra düşük levelde hepsinin kafalarına sıkıp oradan ayrılabilecek bir oyun olmamalı bu. O zaman zaten bir heyecanı kalmaz işin. Oyun çıkmadan Bethesda'dan umutluydum fakat "konsol" kavramı işin içine girdiğinden beri beklentilerim çok çok aşağılara çekildi. Bu beni oyunu sattlerce oynamaktan alıkoymaz fakat "start new game" olayı biraz zor gibi... |
Yazık edecekler yazık. Bence izometrik her halukarda daha iyi bir atmosfer aşılar oyuncuya. Çünkü 3D her şeyi tüm çıplaklığıyla ortaya döktüğü için, izometrik görüş açısında olduğu gibi hayal edecek bir şey kalmaz oyuncuya. Zaten amaçları eski fanları tatmin etmek değil, çok satacak bir oyun yapmak. Yazık oldu Black Isle'a yazık... Not: Glow çok iğrenç bir yerdi ya. Kaç defa ölmüştüm yolda radyasyon yüzünden... |
Kesinlikle katılıyorum. Yani ben turn base ve ihtimallere dayalı bir combat sisteminde levelim itibariyle asla öldüremeyeceğim bir mutantı FPS yeteneğimle öldürebilceksem oyunun hiç bir zevki kalmaz. Oyun rpg oyunu olmaktan çıkar tamamen aksiyon oyununa dönüşür. Bir örnek vermek gerekirse bu aslında EA sportsun yaptığı birbirinden dandik hem menejerlik yaptığın hem de maça girip FIFA oynar gibi maçta adamları yönettiğin oyunlara benziyor. Eğer FIFA'yi çok iyi oynayabiliyorsan menejerlik kısmında çok kötü olsan bile bir takımı şimpiyon yapabilirsin. Bu da oyunu aslında bir menejerlik oyunu değil bir futbol oyunu yapıyor. |
Arkadaşlar birazda oyun içi bahsedek fallout 1-2. Fallout 2' de zeta scan olayı oyunda toplam 3 luck mı yoksa 2 luck mı alabiliyorsunuz?Bide allien blaster i bulmak için luck amı gerek var yoksa perk mi lazım? Oyun bug ları da dolu :D patch yapınca fix tabiki bug zaten oyunun havasını mahvediyor. Sınırsız para ve exp ,item.... |
ben de fallout hayranlarından biriyim zaten fallout 1 ve 2 de turunun en iiy orneklerinden. atmosfer olarak ise yapılmıs en iyi oyun bence fallout serisi "post nuclear dunya" turn based sistemine de katılıyorum oyun fps ye kaymamalı ve aslına sadık kalınmalı |
Fps dışında oyun yok artık yeter ya ! 100 oyunun 80i fps, geri kalanıda yarış. ![]() |
Şimdi bir örnek vereceğim, katılacak mısınız bilmem ama Deus Ex negüzel oyundu değil? İlk oyundan bahsediyorum. Hem 3D idi, hem de RPG'nin dibine vuruyordu. Sonra Morrowind, o da bayağı bir sağlamdı. Yani bu saatten sonra bence 2D RPG oyun çıkmaz gibi. Kendimizi buna alıştırsak iyi olur... |
Evet RPG-7 ler envanterde bulunan roket atarlarımız, yalnız konuyla herhangi bir ilgisi yok. Tutukluk yaparsa 30 dk kımıldamadan bekleyin
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi gurkans -- 7 Aralık 2007; 3:55:34 >
Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle