| Yeni teknoloji evet fomo'ya yenik düşmemek lazım bende 5080 var ama gram heyecan yok nba performansını görünce 6000 serisi için bile fazla olur bu dlss dedim. |
| Reshade için dsll 5 eklentisi paylaşılıyor |
| gereksiz tartışma bunlar |
|
DLSS 5 in desteklediği ilk oyunlardan birisi 2K27 oldu. FPS verilerini paylaştılar ve sonuç hiçte korkulacak gibi değil. Resmi olmayan sürümlerde gibi kayıplar yok. FG 6X te açık bir biçimde gayet başarılı performans gösteriyor 5000 serisi. Gecikmeyi düşürmek amacı ile FG yi en iyi değer olan 3X e taşısak bile gayet iyi performans verecektir. https://uk.pcmag.com/graphics-cards/167003/dlss-5-officially-lands-sept-3-with-nba-2k27-boasts-5x-efficiency-gain |
| bro birde 5000 serisi hariç resmi olarak açamıyor açsa bile öyle bir performans düşüyorki oynanmaz 5070ti ve üzeri kartlar geçekten açabilir.kaç kişide var bu kaartlar hep bu kartlara sahip olmayanlar kızıyor çünkü onlar açabilseler bile pratiktete oynanmaz hale gelicek.dolayısıyla geride kalacaklar .5000 olup kızanlarda çevre etkisi alıp oynasalar anlıcaklar.yukarda Allah var ten rengi memre benziyen renge sanat diyolar yav he ya sanat .adam yüze zerre uraşmamış ne sanata gözler donuk ifade yok .ha burda karekter üzgün falan zırvalıolar. yav her oyunda aynı yüzler.konusurken dişleri doğru dürüst madellendiğinden bi garip modeller. 10 sene önceki beterfiytbir ara sahnedeki yüz şuan forza horizon 6 cin ali kalmış .ortada sanat manta birkaç oyun dışında yok olanda açma kardeşim. grafiği sallayan kalmamış adam dioki buda var onu kullanabilirsin. mkedi ulaşamdığı ciğer tam bu zırvalık.şurda en büyük yanlışlık dudak vurgusu. onu tek başına azlatabilseler o fazla kaçıyor. tüm ayarı kısmak zorunda bırakıyor. ama zamanla iyileşecek yav dlls 2den 4,5şe de aynı donanımla geldik buda güncellencek . |
| Ben gta 5de çalıştırdım yağ gibi akıyor oyun görsellik film gibi oldu😁 |
| Biz 4080 ile kucaklaşmaya devam 😂 |
|
bir çok oyun videosuna denk geldim.hepsini de birbirine benzetemedim. elbette yapay zekanın getirdiği az biraz yapaylık var ama o kadar işte. bazı arkadaşların gözü sanırım elfleri bile kıskandıracak cinsten |
| Bazı oyunlarda cidden inanılmaz bir seyir zevki ekliyor ama götürüsü saçmalık. Denediğim 6 oyunun hepsinde de yarı yarıya hatta %70 fps kaybı yaşadım, doğru düzgün kullanmak için FG x4 ve üsttü açmam gerekti ve benim için FG 2x üsttü demek oyun zevkimin içinden geçilmesi anlamına geliyor. Dlss 5 bence yanlış bir adlandırma Dlss amacı fps düşüşü değil; görüntüde ciddi bir kayıp yaşamadan daha akıcı bir oyun deneyimi sunmaktı, bu ise oyun karakterlerinin üstüne 10 kilo yağ ve parlatıcı atmış aşırı gerçekçi bir oyun deneyimi sunuyor ama götürüsü yüzünden şimdilik yanına dahi yaklaşmam. |
|
Şu anki sürüm FP8 kullanıyormuş dolayısıyla 4000 serisinde de donanımsal FP8 desteği olduğu için verimli çalışabiliyor, aslında resmi verilebilirmiş. Sonraki sürümler, mesela DLSS 6 muhtemelen NVFP4 kullanacak, donanım olarak 6000 veya 5000 serisi gerektirecek. |
|
Stilize grafiklerin olmadığı oyunlarda başarılı olacaktır ama stilize olanlarda bocalayabilir. Ki böyle oyunlarda da zaten foto-gerçekçilik pek aranmaz diye düşünüyorum. Bu arada neden bilmiyorum ama bana DLSS itici geliyor. Şey gibi geliştiricilerin, grafikçilerin, sanatçıların yaptığı emek verdiği işi bir kenara atıp üzerine AI ile oluşturulmuş yeni bir görseli giydirmek gibi geliyor yani sahte. O zaman da ortada bir emek var olmuş gibi, bir insan emeğini tüketiyormuşsun gibi hissettirmiyor. DLSS 5'i görünce kendimi böyle düşünmekten alıkoyamıyorum şahsen. İşin bir de geliştiricilerde yaratacağı tembellik var. Sektördeki geliştiriciler aha DLSS var var diyerek kolaya kaçıp çamur gibi grafiklerle optimizasyon özürlüsü oyunlar ortaya çıkarırlarsa bu sektör için hiç iyi olmaz. Gerçi şu ankş DLSS sisteme tasarruf yerine ekstra yük bindiren tarafta ama illaki bunu optimize edeceklerdir. Bir de Periah'ın dediği gibi tekinsiz vadi muhabbeti ve oyunlardaki sanat silinin tekdüze hale gelmesi sorunları mevcut. Zaten UE motorunun yaygınlığı bu tekdüzeliği hissetiriyor deniliyor. Şimdi UE5'i bu yönden eleştiren adamların DLSS 5 konusunda ortalığı ayağa kaldırması lazım. Hissiyat benzerliğinin kralı orada dönecek çünkü. |
|
Bence burada mesele "AI yaptı, o yüzden kötü" kadar basit değil. Cyberpunk bunun güzel örneği. Sinematiklerde yüzler ve ışıklandırma çok daha gerçekçi görünürken gerçek oyunda teknik sınırlar yüzünden daha plastik yüzlere, daha düz ışıklandırmaya dönüyorduk. Witcher sinematiklerindeki Geralt ile oyun içindeki Geralt arasındaki fark da aynı şey. Eğer hedef o sinematik kaliteyse, DLSS 5 gibi teknolojiler bu farkı azaltan bir köprü olabilir. Bence gerçekçilikte asıl sırıtacak şey hâlâ yüz, vücut animasyonları, dudak hareketleri ve doğal hareketler. Görüntüyü fotogerçekçi yapıp animasyonu aynı seviyeye getiremezsen zaten tuhaf durur. Tabii stilize oyunlarda, mesela Borderlands gibi, böyle bir ihtiyaç da yok. Halen birbirinin içinden geçen karakterler, nesneler var. Physx diye bir teknoloji vardı yok oldu gitti mesela. Sonuçta teknoloji araç. Geliştiricinin bunu kararında kullanması önemli. Her sanatçının yaptığı tercihi de beğenmek zorunda değiliz. PC oyunculuğunun güzel yanı, bu araçları modlarla kendi zevkimize göre ayarlayabilmemiz. Plastik suratlardan, yetersiz ışıklandırmalardan gına geldiyse ve amaç gerçekçilikse, bence gayet iyi bir teknoloji. Ama daha yolu var. |
|
Baştan oynamaya karar verdim... Sadece yüz değil, kıyafetteki doku farkına dikkat... https://www.youtube.com/watch?v=I3DP_owKjAE |
< Bu ileti Android uygulamasından atıldı > Bu mesaja 1 cevap geldi. Cevapları Gizle
Bu mesajda bahsedilenler: @Angry Toad