Crytek, oyun dünyasının en başarılı görsellere sahip oyunlarını geliştiren firmaların başında gelir. Son olarak Ryse: Son of Rome ile karşımıza çıkan yapımcı firma her oyununda görsel açıdan oyuncuları etkilemeyi başarmıştır. Crytek'in yazılımcıların biri olan Nicolas Schulz, verdiği bir röportajda oyuncuları etkilemenin gün geçtikçe zorlaştığını dile getirdi.
Schulz, DSOGaming'e yaptığı konuşmasında "İlk Crysis oyununun döneminin aksine endüstri olarak insanları etkilemenin inanılmaz derecede zorlaştığı bir kaliteye ulaştık. Buna rağmen hala keşfedilmemiş alanlar var ve kesinlikle sınırlarımızı olabildiğince zorlamaya devam edeceğiz."
4K çözünürlük hakkında da yorum yapan Schulz günümüzün son teknoloji GPUlarının 4K çözünürlükte 60 FPS'ye ulaşmasının zor olduğunu belirtti. Firmanın 4K desteği sunan oyunu Ryse: Son of Rome'un 10 Ekim'de PC'ye çıkacağını hatırlatalım.
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.
Bazı arkadaşların da değindiği gibi, grafik kalitesi çok şeydir ama herşey değildir:
Tayfun Kumaş: Sizce bir oyunda grafiklerin önemi nedir? Emrah Elmaslı: Aslında gayet basit. Özellikle 3 boyutlu oyunlarda grafikler göz alıcı olmazsa oyuncuya itici gelir. Dolayısıyla oyun satmaz...:) Etki tepki... Fakat tamamen oynanabilirliğe dayalı grafikleri süper olmayan ama çok keyifli oyunlarda var. http://www.chip.com.tr/forum/cryturkiye-emrah-elmasli-roportaji-fable-iii_t171040.html
DH forumlarında vakit geçirmekten keyif alıyor gibisin ancak giriş yapmadığını görüyoruz.
Üye Ol Şimdi DeğilÜye olduğunda özel mesaj gönderebilir, beğendiğin konuları favorilerine ekleyip takibe alabilir ve daha önce gezdiğin konulara hızlıca erişebilirsin.