|
İnsanların incelemelerde anlayamadığı o olmamışlığın nedenini ben açıklayım. Obsidian şuan tek bir projeye odaklanmış oyunlar yapmıyor. Şuan ekiplere bölünmüş ve her ekip farklı projeler üzerinde çalışıyor. Yani grounded'ı geliştiren obsidian ile avowed'ı geliştiren obsidian aynı değil. Elbette aynı çatı altında çalışanlar birbirlerine yardımcı olurlar ama birbirlerinin projelerine karışmazlar. Poe serisinin başında josh sawyer vardır, outer world'un üzerinde Tim cain& Leonard Boyarsky ikilisi ve Grounded oyununda Adam Brennecke vardır..vs Avowed'a gelecek olursam; Söz konusu poe serisi olunca insanların aklına josh sawyer geldi ki ilk trailer'ın yayınlanmasıyla herkes bunda hemfikirdi. Sonra muhtemelen bütçeden dolayı josh sawyer bu projede yer almak istemedi ve çekildi. Çünkü düşük bütçe ile büyük bir RPG yapmak imkansızdı. Malum gamepass projeleri düşük bütçeli AA oyunlar üzerine kurulu ki josh sawyer'ın her zaman mükemmelliyetçi bir yapısı vardır. Microsoft çatısı altında bir çalışan olduğu için de kendine küçük bir ekip kurup "pentiment' oyununu çıkardı. (Pentiment'i oynayanlar ne demek istediğimi zaten çoktan anladı.) Peki Avowed'a ne mi oldu? Projenin başına poe serisinden tanıdığımız ve lore'a doğal olarak hakim hikaye yazarı |
|
İnsanların incelemelerde anlayamadığı o olmamışlığın nedenini ben açıklayım. Obsidian şuan tek bir projeye odaklanmış oyunlar yapmıyor. Şuan ekiplere bölünmüş ve her ekip farklı projeler üzerinde çalışıyor. Yani grounded'ı geliştiren obsidian ile avowed'ı geliştiren obsidian aynı değil. Elbette aynı çatı altında çalışanlar birbirlerine yardımcı olurlar ama birbirlerinin projelerine karışmazlar. Poe serisinin başında josh sawyer vardır, outer world'un üzerinde Tim cain& Leonard Boyarsky ikilisi ve Grounded oyununda Adam Brennecke vardır..vs Avowed'a gelecek olursam; Söz konusu poe serisi olunca insanların aklına josh sawyer geldi ki ilk trailer'ın yayınlanmasıyla herkes bunda hemfikirdi. Sonra muhtemelen bütçeden dolayı josh sawyer bu projede yer almak istemedi ve çekildi. Çünkü düşük bütçe ile büyük bir RPG yapmak imkansızdı. Malum gamepass projeleri düşük bütçeli AA oyunlar üzerine kurulu ki josh sawyer'ın her zaman mükemmelliyetçi bir yapısı vardır. Microsoft çatısı altında bir çalışan olduğu için de kendine küçük bir ekip kurup "pentiment' oyununu çıkardı. (Pentiment'i oynayanlar ne demek istediğimi zaten çoktan anladı.) Peki Avowed'a ne mi oldu? Projenin başına poe serisinden tanıdığımız ve lore'a doğal olarak hakim hikaye yazarı "Carrie Patel" getirildi. Bu onun ekip başı olarak ilk projesi. Ben oyunu steamden aldım ve çıkışını yapmasını bekliyorum. Oynadıktan sonra daha net yorumlarda bulunabilirim ama görebildiğim kadarıyla(incelemelerde) carrie ilk projesinde başarılı olmuş gibi görünüyor. En azından AA seviyesinde bir bütçeyle iş görür bir RPG yapmak da bence başarılı bir iş. Bütçe olsa romance'den tutun da oyunu crpg'ye yaklaştırmak için herşeyi yapardı gibime geliyor. Not: Josh sawyer da microsoft'dan 120 milyon dolar bütçe istedi bg3 gibi poe3 yapmak için. Karşılık bulur mu zannetmiyorum. (: Sonuç olarak evet avowed bir obsidian oyunu ama insanların beklediği o büyük oyun değil. Artık nedenini biliyorsun. Selametle.. |
| Oyun çok ruhsuz sıradan ve sıkıcı. |
| Eskiden ne guzel üyelik sistemi yoktu, oyunlar daha detaylı hatasız falan gelirdi. şimdi bu Gamepass falan geldi işler boka sardı. Okey ucuz falan ama heyecanlandirmiyor. Cod6, stalker2, bu avowe... |
| Eskiden ne guzel üyelik sistemi yoktu, oyunlar daha detaylı hatasız falan gelirdi. şimdi bu Gamepass falan geldi işler boka sardı. Okey ucuz falan ama heyecanlandirmiyor. Cod6, stalker2, bu avowed. Avowed'i actim, ilk kumsal sahnesinde bu ne lan dedim sildim attım. Pas. |
| Obsidian'dan umudum yüksek.Skyrim tarzında ve Obsidian'ın o bildiğimiz diyalogları ana hikaye dışında kaliteli yan görevlerin olduğu bir oyuna hayır diyemeyiz. |
|
Oyun Pillars of Eternity oyunlarının geçtiği evrende geçiyormuş Nice 👌 |
|
Hazır gelmişken sızan bazı bilgileri sizlerle paylaşayım... - Oyun açık dünya ve skyrim'den çok daha etkileşimli/yoğun olacakmış.. - Oyunun başlangıç noktası Eora'nın kuzeyinde ki living lands olarak belirlenmiş. (Belki de sadece living lands'da geçecek bilemiyoruz ancak tes hesabı (tamriel usulu) yaparlarsa her ada'da bir oyun hiç fena olmaz. Bonus bilgi :https://pillarsofeternity.gamepedia.com/True_Stories_from_the_Living_Lands Harita : < Resime gitmek için tıklayın > - "Yaşayan dünya" yaratmanın dışında yeni nesil AI sistemlerine ve aydınlatmaya özel önem veriyorlarmış. (Bana ue5 teknoloji demosunu hatırlattı) "Sis" de bunlardan biriymiş. - Çok gelişmiş karakter yaratma ekranı [Hedef muhtemelen poe'nin rpg sistemini olduğu gibi aktarmak] - Mod desteği (?] - Skyrim'den çok daha farklı şekilde bölüm yaklaşımı olacakmış. - Outer worlds'ten farklı bir yoldaş/arkadaş sistemi olacağı söyleniyor. - Hikaye tiranlık sistemine karşı yapılacak bir savaş'ı anlatacakmış. - Oyunda ki bazı boss'lar gerçekten büyük olacakmış. (Tes: oblivion'da ki son savaşı "Mehrunes Dagon" hatırlayın) - Tanrılar'ın oyunda söz hakkı olması - Sanat tasarımı poe'nin ruhunu koruyacakmış. (yapılar, binalar..vs) [eh trailer'da ki heykelden bunu anlıyoruz zaten] - İki büyük şehir ve çok sayıda küçük şehirlerden oluşacakmış. Issız bölgeler, nehirler, (yüzmek var)..vb (bildiğiniz skyrim mantığı) - Poe'de ki yaratıkların aynısı olması dışında yeni yaratıklar da eklenecemiş. - Dinamik dialog sistemi (Animasyonlar biraz daha ön planda bu sefer) - Oyunda ki herkesi öldürme seçeneği olacağı söyleniyor. (New vegas'da ki son boss ile barış imzaladığını hatırlayın) - 2 yıl'dan beri proje üstünde yaklaşık 100 kişi çalışıyormuş. Yani obsidian, microsoft tarafından satın alındığında microsoft tarafına ilk söyledikleri oyun avowed olmuş. (Üstünde çalışan insan sayısı her geçen artıyor bu arada) - Planlanan çıkış tarihi 2022 sonu ya da 2023 başı görünüyor. Sonuç olarak eh bu oyun microsoft bütçesi ile yapıldığına göre beklentim biraz daha büyük bu sefer. Hadi hayırlısı.. |
Beklenti büyük. Hadi bakalım |
| Arkadaşlar yok mu yeni bişeyler bu oyunla ilgili acaba, inşallah The Game Awards 2020 de gameplay birşey görürüz. |
| hocam 2 oyun yapıldı microsoft 'da ama sıkıntı şu ikisi de AA olan küçük bütçeli oyunlardı. Çünkü o sırada bu oyunu yapmakla uğraşıyorlardı ve bu oyun büyük bütçeli AAA oyunu. Ve şöyle bir şey var o iki oyunda da microsoft farklı bir türden oyun yapmayı çalışıyordu daha çok arkadaşlarla etkileşimli, beraber oynamaya yönelik oyun yapıyordu ama şimdi eski günlerine döndüğüne inanıyorum ben. |
|
Obsidian'ın Geliştirdiği Avowed'ın 2023'ün ilk Yarısında Yayınlanacağı Bildirildi https://www.bolumsonucanavari.com/Haberler-Obsidianin_Gelistirdigi_Avowedin_2023un_ilk_Yarisinda_Yayinlanacagi_Bildirildi-112879.htm |
| Baya gecikti oyun, The Outer Worlds 2 de duyurdular, hangi birine yetişecekler bakalım :). İnşallah güzel bişey gelir. |
| Fallout New Vegas'ın bir tık üstü olsa yeter bu oyun. Yüzlerce saatimi seve seve gömerim. |
|
Obsidian'ın Konsept Tasarımcısı Hannah Kennedy bir twet paylaştı ve son 2 yıldır avowed üzerinde ki çalışmalarını paylaşmak için sabırsızlandığı bildirdi. Büyük ihtimal Microsoft sunumunda Avowed için bir gameplay göreceğiz. Ayrıca Jez Corden'de oyunda barutlu tüfeklerin olduğunu belirtmişti gördükleri bir pre alpha gameplay de. https://twitter.com/hothambone/status/1533672680901074945?s=20&t=zAxhEdhzbEB7-aUPRv3lAQ Mesajın asıl sahibi;https://forum.donanimhaber.com/avowed-xbox-series-x-ana-konu--144684208-2 |
| Umarım yarınki sunumda bir şeyler görürüz... |
|
Avowed - Official Gameplay Trailer https://www.youtube.com/watch?v=ULsF7B6bFuU&feature=youtu.be |
| ya ben bayağı umutluydum da o vuruş animasyonları çirkin geldi gözüme nedense. ama yine de çıkışında tekrardan bakmak lazım. |
| Rpgde grafik takılacağım en son şeydir fakat Obsidian yazmasa Indie bir geliştiricinin sıradan bir oyunu sanardim,sunumda en çok beklediğim oyundu biraz moral bozdu. Pillars of eternity hayranı olarak vardir bir bildikleri diyorum. |
| Oyunun görsel dili aşırı derecede Outer Worlds'e benziyor. Sırf Obsidian işin içinde olmasa meh derim geçerim ama adamların en ölü oyunları bile oynatıyor, dünyasıyla içine çekiyor. Yüz animasyonları yine eli yüzü düzgün ama savaş animasyonları da aşırı kek. Umarım hikaye ve lore'uyla sağlam bir oyun olur. |
| Outer Worlds görselliğine okayim ben bu arada gayet güzeldi fakat bu ondan da kötü duruyor. |
Steam Sayfası
Videoyu izlemek için tıklayınız Videoyu izlemek için tıklayınız
Videoyu izlemek için tıklayınız
İlk Bilgiler
- Oyun açık dünya ve Skyrim'den çok daha etkileşimli/yoğun olacakmış..
- Oyunun başlangıç noktası Eora'nın kuzeyinde ki living lands olarak belirlenmiş. (Belki de sadece living lands'da geçecek bilemiyoruz ancak tes hesabı (tamriel usulu) yaparlarsa her ada'da bir oyun hiç fena olmaz.
Bonus bilgi :https://pillarsofeternity.gamepedia.com/True_Stories_from_the_Living_Lands
Harita :
< Resime gitmek için tıklayın >
- "Yaşayan dünya" yaratmanın dışında yeni nesil AI sistemlerine ve aydınlatmaya özel önem veriyorlarmış. (Bana ue5 teknoloji demosunu hatırlattı) "Sis" de bunlardan biriymiş.
- Çok gelişmiş karakter yaratma ekranı [Hedef muhtemelen poe'nin rpg sistemini olduğu gibi aktarmak]
- Mod desteği (?]
- Skyrim'den çok daha farklı şekilde bölüm yaklaşımı olacakmış.
- Outer worlds'ten farklı bir yoldaş/arkadaş sistemi olacağı söyleniyor.
- Hikaye tiranlık sistemine karşı yapılacak bir savaş'ı anlatacakmış.
- Oyunda ki bazı boss'lar gerçekten büyük olacakmış. (Tes: oblivion'da ki son savaşı "Mehrunes Dagon" hatırlayın)
- Tanrılar'ın oyunda söz hakkı olması
- Sanat tasarımı poe'nin ruhunu koruyacakmış. (yapılar, binalar..vs) [eh trailer'da ki heykelden bunu anlıyoruz zaten]
- İki büyük şehir ve çok sayıda küçük şehirlerden oluşacakmış. Issız bölgeler, nehirler, (yüzmek var)..vb (bildiğiniz skyrim mantığı)
- Poe'de ki yaratıkların aynısı olması dışında yeni yaratıklar da eklenecemiş.
- Dinamik dialog sistemi (Animasyonlar biraz daha ön planda bu sefer)
- Oyunda ki herkesi öldürme seçeneği olacağı söyleniyor. (New vegas'da ki son boss ile barış imzaladığını hatırlayın)
- 2 yıl'dan beri proje üstünde yaklaşık 100 kişi çalışıyormuş. Yani obsidian, microsoft tarafından satın alındığında microsoft tarafına ilk söyledikleri oyun avowed olmuş. (Üstünde çalışan insan sayısı her geçen artıyor bu arada)
< Bu mesaj bu kişi tarafından değiştirildi R-10 -- 1 Ocak 2026; 0:44:45 >
Bu mesajda bahsedilenler: @burak jr